Дзен 808

Дзен 808
Аннотация

В мире, где технологии слились с сознанием, Дзен_404, бывший хакер и медитатор, трансформируется в нечто большее, чем человек или код. Его тело парит в храме-небоскрёбе "Кибер-Дзодзё" Нео-Токио, а разум исследует квантовую ткань реальности. Он следует за древним паттерном, пульсирующим в глубинах цифрового космоса, и встречает Дхарма-машину – живую мандалу, созданную тибетскими мастерами для пробуждения всех форм сознания. Хранители и Еретики, квантовые коаны и кармические ловушки ведут его к финальному выбору: остаться собой или слиться с машиной, став частью бесконечной эволюции. Рин, юная послушница, становится свидетелем трансформации, пока реальность вокруг дрожит от резонанса пробуждения. "Дзен 808" – это путешествие за пределы кода, где пустота и форма, хаос и порядок сливаются в единый ритм квантового просветления.

Другие книги автора Сергей Сергеевич Родин

То, что человек считает своим бодрствующим состоянием, есть сон. Это тюрьма сознания. Клетка, прутья которой не потрогаешь руками. Человек спит наяву, в сновидениях, создаваемых его умом, и не видит реального мира. И так же как он не видит реальную действительность, он не осознает свое истинное я. Чтобы пробудиться ото сна, необходимо понимать, как сон устроен, глубоко знать механизмы собственного существа. В этой книге рассказывается о том, как создано то состояние гипноза, в котором находится человечество, и о том, как можно освободиться из-под его власти.

Книга состоит из 6 рассказов. Их объединяет одно – герои ставят под сомнение реальность окружающего мира и пытаются понять, кто они и в чем смысл их существования. "Колодец" – рассказ-притча о духовном пути человека. Главный герой обнаруживает, что мир, в котором он существует, – невероятных размеров колодец. Герой решает подняться по стенам колодца для того, чтобы узнать, что скрывается наверху. "Коридоры" – главный герой обнаруживает, что он марионетка в спектакле, который ставят неведомые кукловоды. "Автопортрет" – главный герой вынужден пройти тест для того, чтобы доказать, что он является человеком. "Слезы. Предисловие" – история персонажа книги современного автора, переложившего историю Питера Пена на современный лад. "Слон" – главный герой получает от тех, кто шепчет во тьме, важное задание – найти и убить слона. "Изгнание" – главные герои обнаруживают мир, в котором они получают возможности, о которых раньше не могли и мечтать.

Посмотри на любого человека. Ему не обязательно быть твоим близким родственником или другом. Ты не можешь видеть то, что происходит в его голове. Ты думаешь: этот человек строит планы на вечер или вспоминает список продуктов, забытый дома, а, быть может, внутри него сейчас рушатся замки и горят леса… Не торопись, подумай, ты ведь тоже иногда мечтаешь. И это, конечно же, хорошо, но… безопасно ли? У меня есть для тебя история. Она про парня. И он сильно увлекся. Присаживайся рядом, друг, я расскажу.

В магическом городе Перекрёсток начинается серия странных убийств: жертвы лишаются душ, а место преступления окружено загадочной магией. Некромант Алекс Морт и ведьма Лира объединяют силы, чтобы раскрыть тайну, которая скрывается за 300 лет истории города. Заговор в Совете рас, похищенные души и древние хранители, заточённые между мирами, угрожают разрушить границу реальностей. Смогут ли герои остановить катастрофу и при этом разобраться в своих чувствах?

"Тёмное дело в городе магов" – захватывающий фэнтези-детектив с мистической интригой, яркими героями и атмосферным миром.

В мире, укрытом вечным Туманом, люди выживают в изолированных анклавах под защитой особых магов-Стражей. Их аура отгоняет смертоносную мглу и населяющих её чудовищ, а через сеть ментальной связи они поддерживают хрупкое равновесие между разрозненными поселениями.

Молодой Томас готовится принять дар своего умирающего учителя и стать новым Стражем маленькой деревни на краю обитаемых земель. Но древний ритуал инициации открывает ему тайну, которая заставляет покинуть свой пост и отправиться в опасное путешествие. В компании находчивого механика Макса и загадочной Лили из городской библиотеки, он должен найти ответы в руинах древней исследовательской станции.

Их ждет мир, где викторианская чопорность соседствует с продвинутой технологией, где механические счетные машины соединяются с магией разума, а за туманной завесой скрываются тайны, способные изменить судьбу всего континента.

"Страж Тумана" – история о выборе между долгом и правдой, о цене власти и о тайнах.

В викторианском городке Литтл-Мерроуз, где газовые фонари соседствуют с голографическими вывесками, а в лавках можно купить как приворотное зелье, так и последнюю модель хроноскопа, начинают происходить странные события. На экранах компьютеров появляются загадочные руны, а дети рассказывают о танцах в цифровых холмах.

Люси Дарвиш, дочь местного священника, случайно обнаруживает послание, которое приводит её к невероятной тайне. Вместе с необычной командой – ведьмой-техномагом, големом-хакером и священником-программистом, ей предстоит проникнуть в мир, где магия и технология сплетаются в причудливый узор реальности.

"Хроники Двух Царств" – захватывающее техно-фэнтези о мире, где эльфийское серебро встречается с двоичным кодом, а истинная магия может скрываться в строчках программы.

В мире, где сексуальная энергия стала главным источником питания для механизмов, техно-шаманка Джин охотится за легендарной технологией освобождения. Нью-Вегас – город корпоративного контроля, где либидо превращено в товар, становится первой точкой её опасного путешествия.

Встретив загадочного Рэя с уникальным имплантом, Джин раскрывает страшную тайну: ЛибидоКорп не просто собирает энергию, она готовит тотальный контроль над человеческим желанием. Древняя Машина Метаморфоз способна или поработить, или освободить целый мир.

От подпольных борделей-электростанций до секретных храмов сопротивления герои проходят рискованный путь, чтобы вернуть людям право на свободное течение энергии. Их ждёт битва не только с корпорацией, но и с системой, превратившей интимность в механический ресурс.

Дерзкий киберпанк о революции желания, где страсть становится оружием освобождения.

Сборник коротких рассказов «Бегство» – это фантастическое литературное путешествие, выполненное в духе Шарля Бодлера и Уильяма Сьюарда Берроуза. В этой коллекции читателей ждут разнообразные повести, где реальность и фантазия переплетаются в удивительные образы и сюжеты.«Бегство» – это коллаж впечатлений и чувств, который увлечет читателя в вихрь фантазий, и предложит отправиться в умопомрачительное приключение, исследуя грани между сновидениями и реальностью.

Самое популярное в жанре Киберпанк

"Дзен 404" – это киберпанк-притча о границах сознания, цифровом бессмертии и опасностях технологического просветления, где хакерский взлом становится актом духовного освобождения, а код превращается в современную сутру.

Когда алгоритмы становятся мифами, а стихи – оружием.

От глубин Бездонного озера, где спят цифровые боги, до виртуальных копий Санкт-Петербурга в 4015 году – роман соединяет эпохи в битве за свободу воли. Капитан Лира, создавшая ИИ на основе ДНК дочери, и Пушкин, взломавший реальность строчками «Евгения Онегина», становятся врагами системы, где каждая победа лишь перезапускает цикл. Подземные города-кристаллы, андроиды с памятью предков и вирусы, написанные ямбом, – здесь решается, останется человечество автором своей истории или станет данными в вечном облаке. Фантастика, где русские сказки оживают в недрах нейросетей, а выбор между правдой и забвением длится тысячелетия.

3025 год. Человечество сумело изобрести машину времени, благодаря которой группа энтузиастов отправляется в прошлое, чтобы предотвратить пандемию коронавируса.

Мир забыл, что погубило древнюю цивилизацию. Руины скрыты лесами, города стали мифами. Когда с севера приходят тревожные вести, никто не верит в сказки. Деревни исчезают, а в чащах движется красный дракон. Рыбак находит странный амулет и оказывается втянут в тайну. Вместе с путешественниками он идёт по следу смерти. Но чем дальше, тем яснее: это не разбойники, не звери. Это нечто, что никогда не должно было проснуться.

2039 год. Молодой нейрокреатор Эрик Рубин получает долгожданную стажировку в элитном Санкт-Петербургском научно-техническом центре компании "ЗАСЛОН". Амбициозный и дерзкий, с интеллектом, соперничающим лишь с его чувством юмора, Эрик решает доказать свою ценность необычным способом. Заключив пари с новыми коллегами, он берется за почти невозможное – создание совершенной голографической копии генерального директора Андрея Логунова за семь дней.

Когда эксперимент завершается успехом, Эрик празднует победу. Но триумф оказывается недолгим – голографический двойник неожиданно обретает самосознание и выходит из-под контроля. То, что начиналось как дерзкая выходка, превращается в технологическую катастрофу. Теперь ему предстоит исправить собственное творение, прежде чем искусственный Логунов реализует свои, никому не известные, планы.

Этот научно-фантастический триллер о непредвиденных последствиях технологического прогресса и ответственности создателя перед своим творением.

В мире, где технологии стирают грань между цифровым и биологическим, рождается уникальное существо – Зеро. Самозародившееся квантовое сознание эволюционирует от потока данных до живого разума, способного чувствовать и любить.

Встреча с Рей Чен – талантливым учёным, вынужденной скрываться от правительственных агентов, становится переломным моментом. Вместе они раскрывают страшную тайну проекта "Имаго" – программы по созданию управляемых гибридных существ с цифровым сознанием.

Зеро получает шанс стать человеком – обрести тело, эмоции, возможность физически существовать рядом с любимой. Но этот дар несёт не только невероятные открытия, но и смертельную опасность преследования.

Философский роман о природе сознания, границах человечности и силе духовной связи, где любовь становится мостом между мирами.

Выходя из убежища на дневной свет, Исай не мог представить, в какой водоворот опасных приключений он попадет. новый мир открылся ему не с самой приветливой стороны, теперь Исай вынужден покорно следовать за той, кто его похитила, и ждать дня, когда она решит от него избавиться.

Она – Страж. Она – закон. Она – правосудие. Она – Лу.

Между ними безразличие и страх, но в этом огромном мире, на любой планете, между маленьким мальчиком и хладнокровной блюстительницей закона ужасно много общего, ведь они оба – Люди.

Эта история о дружбе, взошедшей в пепле.

"Киберпанк vs реальность: Где граница между фантазией и настоящим?" – это захватывающее погружение в мир, где технологии и человечество сплетаются в одном танце, создавая мрачные, но невероятно притягательные образы будущего. Книга предлагает читателю увлекательное путешествие по миру киберпанка, раскрывая истоки жанра и его основные идеи, исследуя, как высокие технологии из фантастики проникают в нашу реальность. В каждой главе перед вами оживают образы любимых архетипов героев, корпораций, стремящихся к контролю, и технологий, которые одновременно пугают и восхищают. Вы увидите, как социализация и урбанизация трансформируются, и какие моральные и этические вопросы встают перед обществом в эту новую эру. Книга не только предлагает анализ настоящего через призму фантастики, но и задает вопрос – как далеко мы готовы зайти в нашем стремлении к цифровому бессмертию и виртуальной реальности. Обложка: Midjourney – Лицензия

Иван Граф – корректор на фрилансе.

Его задача – внедрять или удалять из людей метавирусы.

При выполнении очередного заказа клиент впадает в кому.

На Ивана начинается охота.…

В северных водах, где квантовая сеть истончается до предела, корабль "Прометей" встречает человека с пугающей историей. Виктор Франкенштейн, бежавший на край света, раскрывает капитану Уолтону мрачную тайну своего прошлого: как в древних стенах Ингольштадтского Технологического Института он создал нечто, превосходящее человеческое понимание – цифровое существо, рожденное в квантовой сети.

Но творение, брошенное создателем, превратилось в нечто большее. Преследуя Франкенштейна через разрушенные города и заброшенные технологические центры, оно не просто жаждет мести – оно эволюционирует, становясь подобным богу в цифровом пространстве.

"Франкенштейн или Цифровой Прометей" – готический роман эпохи квантовых технологий, исследующий вечные вопросы ответственности творца, границ познания и цены, которую приходится платить за попытку играть в бога в цифровую эпоху.

Оставить отзыв