Двери паранойи

Автор: | Андрей Георгиевич Дашков |
Жанры: | Триллеры , Мистика , Ужасы |
Главный герой находится в психиатрической больнице, куда он попал после очередного перемещения по Календарю Снов в конце первого романа. Он подвергается жестокой пытке принудительного лечения в условиях абсурдного и безнадежного существования. Объяснить временным помешательством все то, что случилось с ним ранее, невозможно даже обманывая себя. Потусторонний враг, перемещаясь сквозь сновидения и кошмары, рано или поздно обнаруживает намеченную жертву. Снова начинается гонка на выживание, в которой преследователи не брезгуют никакими средствами, а преследуемые вынуждены скрываться, используя способы доступные и крайне ограниченные. Спасаясь бегством, несостоявшийся психопат попадает в некий концерн, занимающийся под прикрытием более благовидной деятельности практическим применением магии культа вуду и поставкой зомбированных слуг и любовников обеспеченным клиентам. Таким образом он оказывается в фактическом рабстве у полусумасшедшей главы преступной группировки. При помощи мистического древнеегипетского ритуала он обретает новое тело и скрывается за границей, но для истинных хозяев судеб и снов не существует фальшивых лиц и не имеют значения расстояния.
Скачать книгу Двери паранойи бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
«…Свинцовый шарик в его карманных часах пересек границу первого квадранта, когда нигредо шагнул в проделанный им коридор и покинул пустоту, которая называлась «бункер» – двадцать восьмой по его личному счёту. Он выяснил это, изучая и анализируя сохранившиеся документы, надписи на стенах и прочие свидетельства давно закончившейся суеты. Пустоты с таким названием попадались довольно часто; с некоторых пор по всей многострадальной тверди были разбросаны всевозможные «командные пункты», «станции слежения», «шахты», «хранилища» и тому подобные новообразования. Случалось, они медленно разрастались – как раковые опухоли в некогда здоровом теле…»
Он – Сенор. Человек без прошлого. Невольная марионетка в чужой хитроумной игре. Человек, коего незнаемая сила заставляет творить многое и многое, человеку непосильное... Бросить ли вызов коварству власть имущих и мощи магов в странном городе, обреченном на безумие и гибель силами Зыбкой Тени Хаоса?.. Сыграть ли – поставив в игре ставкой собственную жизнь – самую запутанную карточную игру в мире? Игру с неведомыми Сущностями, владетелями судьбы?.. Стать ли, наконец, одним из странников Тени, обретя тем самым поистине мифическое могущество – но утратив все, даже собственное лицо? Он – Сенор. Человек, которого незнаемая сила снова и снова обманывает. Но даже обманутого нельзя лишить надежды на Завершение пути...
Он – Сенор. Человек без прошлого. Невольная марионетка в чужой хитроумной игре. Человек, коего незнаемая сила заставляет творить многое и многое, человеку непосильное... Бросить ли вызов коварству власть имущих и мощи магов в странном городе, обреченном на безумие и гибель силами Зыбкой Тени Хаоса?.. Сыграть ли – поставив в игре ставкой собственную жизнь – самую запутанную карточную игру в мире? Игру с неведомыми Сущностями, владетелями судьбы?.. Стать ли, наконец, одним из странников Тени, обретя тем самым поистине мифическое могущество – но утратив все, даже собственное лицо? Он – Сенор. Человек, которого незнаемая сила снова и снова обманывает. Но даже обманутого нельзя лишить надежды на Завершение пути...
Диагноз неутешителен – главный герой узнает, что ему осталось жить считаные недели. Отклонив предложение провести остаток дней в хосписе, он выходит из больницы и садится в прибывшее по вызову такси… С этого момента начинается борьба за его душу между различными мистическими силами, которых олицетворяют таксист, представившийся Вороном, и другие спутники, являющиеся в разных человекоподобных обличьях. Герой совершает странное путешествие в поисках утраченного смысла, в погоне за ускользающей жизнью и стремительно исчезающим временем. При содействии таксиста-проводника, чье присутствие еще сильнее сбивает с толку, Лазарю предстоит побывать в местах, которые кажутся порой искаженными проекциями его памяти, надежд, видений и представлений о лучшем или худшем мире, о земном рае и преисподней. Всякий раз его ожидает болезненное отрезвление. Но терять герою нечего, и он до последнего цепляется за шанс обрести если не спасение, то хотя бы немного утолить мучительную жажду подлинной жизни.
Психическая энергия контролируется небольшой, но могущественной частью человечества, что привело к переориентации цивилизации, расколу, войне и новому переделу мира.
Почти одновременная гибель миллионов людей и неисчислимого количества других обитателей планеты привела к окончательному формированию и небывалому расцвету «некросферы», внутри которой стало возможным некое альтернативное биосфере существование, не поддающееся описанию в терминах нашей реальности. Это не исключает неизбежных контактов с существами из некромира и даже использование людьми их сверхъестественных качеств.
Адепты «нового порядка» научились трансформировать психоэнергию в любые формы, что привело к появлению принципиально новых способов ведения войны, подавления сопротивления и подчинения масс. Сама действительность является отчасти продуктом коллективного сознания, проецируемым вовне немногочисленными представителями одной из эволюционных ветвей человечества. В результате всю «реальность» контролируют не более сотни семей.
Единственным оплотом сопротивления остаются глубоко законспирированные монастыри, утратившие прежние функции и возглавляемые настоятелями-колдунами, насаждающими среди своей паствы культ вуду. Основой их деятельности становятся эксперименты с психикой и подготовка зомбированных наемных убийц, действующих вне контроля сознания, что позволяет им избежать влияния «психоделического кошмара» и самоубийственных аспектов восприятия.
Противоборство сторон и находка мистического фетиша, носящего название «Маски Сета», приводит к парадоксальному искажению и пересечению реальностей, в которых действуют человек из близкого будущего, считающий себя зомби и фактически представляющий собой живое орудие насилия, подчиненное многослойной иерархии управляющих им программ; и порождение некромантии: «тройственное» существо из XXVI века, вернувшееся в мир в результате слияния трех душ, теней, «ка» – невинной девушки, убийцы-висельника и старика-монаха.
Роман содержит взаимопроникающие элементы древнеегипетской мистики, культа вуду и может быть отнесен к синтетическому жанру, являясь одновременно антиутопией, психологическим и мистико-фантастическим триллером, а также жестким боевиком.
Действие повести происходит в наши дни. Успешный писатель имеет дом на берегу океана, называет себя смотрителем маяка и работает в уединении над новой книгой. Однажды связь с ним прерывается. Его бывший соавтор, получивший странное предупреждение по электронной почте, вынужден отправиться на поиски пропавшего. По пути он встречает байкера, который поначалу станет его ангелом-хранителем, слепого мальчика, который видит вещие сны, находит голову похищенного контр-адмирала… Затем события приобретают еще более загадочный и пугающий оборот. В "домике смотрителя" символического маяка незваных гостей навещают мертвецы, сны о прошлом, слишком похожие на реальность, женщина, готовая на все ради мести, ждавшей своего часа много лет. Чем мы расплачиваемся за успех, любовь или заблуждения молодости? Что мы выбираем – жизнь или ее подобие? Что может потребоваться, чтобы обрести если не утешение в старости, то хотя бы немного покоя? Да и возможны ли утешение и покой, когда команда корабля-призрака сходит на берег? Ведь каждому из приговоренных к вечности, оказывается, нужен «сменщик» на суше, чтобы успеть закончить земные дела. И похоже, главное из этих дел – воздаяние.
«Случается, жизнь в одно мгновение превращает охотника в дичь, палача – в жертву, хозяина – в раба, законника – в преступника. Тот, кто вечером заснул судьей, может наутро проснуться приговоренным.
Счастливчики не замечают перемен.
Человек по имени Кейза всего лишь пытался избежать самого худшего.
Для него все изменилось за один день…»
…Мир после катастрофы. Странный, страшный и – увлекательный. Каким он может быть?
Оледеневший пустыней, в которой вынуждены выживать три расы – мутировавшие суперанималы-воины и ментаты-экстрасенсы и их новые рабы – обычные люди?
Замкнутым металлическим Лабиринтом-муравейником, которым правит таинственный и всемогущий Человек-бог?..
Безграничным океаном, где люди управляют стаями китов-косаток и белых акул – и где идет вечная, бесконечная война между народами «плавучего острова» и «подводного города»?..
Каким он может быть?
Одна единственная встреча в моем далеком детстве смогла перевернуть мою реальность с ног на голову. Каждый мой день теперь наполнен ужасом и я не знаю… Смогу ли я избежать своей участи?
– Ирина… – голос матери изменился, став более суровым. – Ты там была?
Ира почувствовала, как по спине пробежали мурашки.
– Да… – прошептала она, внезапно осознав, что сидит в комнате, освещенной только лампой, сжавшись в кресле, как испуганный ребенок.
Где-то в квартире скрипнула половица.
– Боже правый, – мать зашептала так тихо, что Ире пришлось напрячь слух. – Ты не должна была туда ходить. Никто не должен.
Что, если мир, который вы знаете, – лишь тусклое отражение масштаба других реальностей? Что, если за привычными вещами раскроются тайны, о которых вы даже не догадывались?
«Отражение» – это сборник историй, в каждом рассказе которых – словно осколок разбитого зеркала. Здесь живут мистика и драма, фантастика и реальность, страх и надежда. Персонажи живут на страницах, сталкиваются с трудностями, неожиданными поворотами судьбы и приглашают вас заглянуть по нашу сторону заката.
Этот сборник для тех, кто ищет новые эмоции, любит неожиданные финалы и не боится заглянуть в самые глубокие уголки души. Каждый рассказ – это отражение нас самих, наших страхов, мечтаний и надежды.
Откройте книгу, и, возможно, вы увидите в этих историях свое собственное отражение…
Готовы получить все, что хочешь, и заплатит всем, что есть…
В сердце белизских джунглей археологическая экспедиция натыкается на невозможное – древний фолиант из неизвестного металла, скрытый в гробнице, не поддающейся времени. Когда один из ученых касается артефакта, реальность начинает искажаться: глифы оживают, пространство вибрирует, а гробница запечатывается сама собой. Внутри пробуждаются древние механизмы – стражи, созданные неизвестной цивилизацией, сочетающей магию и биотехнологии. Элиас Вэнс, специалист по древним языкам, должен разгадать кодекс, пока не наступит Кровавый Горизонт – затмение, предсказанное на глифах. От расшифровки символов зависит не только спасение троих людей, но, возможно, и судьба человечества.
Екатеринбург мертв. Вирус превратил людей в безумных хищников.
19-летняя Лера – дерзкая, злая, с ножом вместо сердца – пытается спасти семью. Когда объявляют эвакуацию, это кажется спасением.
Но последний поезд везёт не надежду – а новый кошмар.
Теперь Лера должна решить:
– Бежать – и предать тех, кто остался
– Бороться – и, возможно, стать хуже тех, от кого убегает
Первая книга цикла.
Когда израильская субмарина «Левиафан» отправляется в самые тёмные глубины Антарктиды, экипаж ещё не знает, что их ждёт не просто тайна нацистских карт и тибетских манускриптов – а врата в иную реальность. Пси-эхо, живой лёд, древние стражи и монолит, чья природа выходит за рамки человеческого понимания. «Проект „Полая Земля“» – это научно-фантастический триллер, где каждая глава ведёт глубже в бездну. И вопрос уже не в том, что находится по ту сторону Врат, а вырвутся ли они обратно.
Неоантиутопия, существующая в ритмах альтернативного рока, была вдохновлена творчеством одного из поклонников С.С. Рахманинова и прекрасно сочетается с альбомом "Animals" группы Pink Floyd. Биоэтика – классная наука, а её история ещё круче, и разговор о ней может будоражить в лучших традициях триллера. Парень по имени Джимми для борьбы с диктатором исследует засекреченный эксперимент милитаристов, что вынуждает его отправиться в путешествие, в конце которого осознаёт масштаб совершённой им в начале пути ошибки.