Дары Голема

Дары Голема
Аннотация

Приквел "Дары Ангела". Каждый будний день мы идем на охоту за деньгами. Каждый выходной охотимся на внимание к себе. Каждый божий день мысленно вписываем результат и надеемся на плоды охоты. Каждую неделю видим размер добычи. Голем помнит только последние три дня своих прошлых жизней, путешествует по вселенной, пытается вместить в эти дни полезную информацию и решает остаться на этой планете, чтобы устроить свою последнюю охоту. Все персонажи, вступающие в сексуальные отношения, достигли возраста 18 лет.

Другие книги автора Александр Смышляев

Формула жизни проста, у каждого своя, и мало кто вникает в расчеты. Ангелу нужно преодолеть трудности без использования своих даров или человеку нужно преодолеть ангельские трудности. Нужно быть Ангелом, чтобы придумать такие трудности. Нужно быть человеком, чтобы почувствовать решение… Универсальная формула жизни исчезает с планеты вместе со взрослыми, но дети научились выживать и построили новые цивилизации. Информационный век требует её применения, иначе эпоха лжи никогда не закончится. Каждый берёт на себя свою роль в глобальных изменениях, но кто из них справится с ролью Ангела? Все персонажи, вступающие в сексуальные отношения, достигли возраста 18 лет.

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

Вечные – бессмертные люди, которые правят Вселенной. В этом финальном рассказе серии главный герой по имени Джади – сын Бога Акама – будет бороться с императором Тёмных за власть над всей Вселенной. Вы станете свидетелем не только эпичного завершения головокружительной истории, но познаете истинный смысл происходящих событий в этой Вселенной. Добро пожаловать на финальную сцену последнего рассказа в эпичной серии рассказов "Вечные".

Вечные – бессмертные люди, которые правят Вселенной. В первом рассказе серии главный герой по имени Джади – сын Бога Акама – попытается исполнить желаемое, но какой цены ему будет стоить исполнение мечты? И какие испытания поджидают его в созвездии Осирис? Вы всё узнаете в этом рассказе эпичной серии рассказов "Вечные".

Четвёртая книга о приключениях Константина – простого студента, ставшего Некомантом. Очутившись в результате сбоя в загадочном нулевом мире, исчезнувшие обитатели которого и приложили руку к созданию Системы, Некомант должен найти способ объединиться со своей командой и заодно получить ответы. Кому и зачем понадобилось изобретать Амулеты, благодаря которым любой человек может обрести способности чудовищ? Кто стоял за созданием Путешественниц? И главное: как уничтожить Лорда, который и является Апокалипсисом во плоти? Но даже конец света подождёт, когда рядом с тобой команда отборной мяукающей милоты.

В масштабной вселенной неизбежно будут происходить масштабные конфликты. От бесконечной войны человечество отделяют лишь Догмы. Догмы определяют, сколько человек может погибнуть в каждом конфликте. Но что будет, если нарушить правила? Какое наказание последует? Кто придет, чтобы наказать виновных? Книга "Миры душ: Нарушенные догмы" повествует об этом.

Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, – это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание… Хотя уже не "единственное". Путь в "IW" выдался долгим и тернистым. Но вместе с этим, Грэг Грей обрёл как множество друзей, так и гораздо большее количество врагов. И теперь клану Живых предстоит совершить последний рывок, который либо решит все их проблемы, либо поставит крест на всех начинаниях!

Игровая Вселенная захватила мир. Отважные люди не оставляют борьбу против всемогущей системы, но таких единицы. Все те, кто сопротивляются деятельности Вселенной, должны быть уничтожены. И теперь оружием ликвидации становятся те, кто всегда рядом, но на кого вряд ли подумаешь. Экзекутор вместе с учителем отправляется в школу, чтобы разобраться в череде смертей и узнать – у кого появилась возможность вселяться в боссов Вселенной.

Знакомство с игрой прошло успешно. Начинается настоящая игра. Пришло время покорить высокие порталы и найти свой путь к вершине. Получится ли? В попытках освоиться с новыми противниками, герой сталкивается с неведомой конструкцией тьмы и решает сломать её, повредив или уничтожив устройство, что приводит к непредсказуемым последствиям.

За долги семьи разобрали на органы. Единственное, что осталось, – мозг в банке. Но это ещё не конец: сознание оказывается в популярной игре "IW". И теперь, чтобы снова стать живым и вернуться к семье, предстоит немало пофармить!

Это последняя часть книги в которой прийдётся сразиться с многими врагами. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Всё просто. Зайди в игру, нафарми несколько миллионов голды, выкупи органы и живи… Только вот игра давно перестала быть просто игрой. Друзья, приключения, злодеи, враги – становятся очень даже Реальными. И требующими не только времени, но и больших финансовых вложений. И куда спрашивается деваться? Хочешь Жить – умей вертеться! Продолжение приключений Грэга Грея и его друзей.

Оставить отзыв