Авиаторы Его Величества

Авиаторы Его Величества
Аннотация

Высоко над землей парят города – напоминание о древней цивилизации Инженеров. Они оставили после себя мир, где чернозем дороже жизни, причудливые технологии и никем не разгаданный дар Просветления.

Но команде воздушного корабля «Аве Асандаро» не до артефактов истории. Нет в экипаже и тех, кто мог бы читать мысли, управлять чужой волей, исцелять наложением рук или предвидеть будущее. Им бы денег найти на топливо. Удача часто поворачивается спиной, и на этот раз их подставили по-крупному. Теперь или в тюрьму, или браться за смертельно опасную работу.

Капитан Лем Декс любит родное королевство, но больше всего в жизни ценит свободу. Политика не страшнее нелегального неба, пусть придется отложить револьвер, вспомнить ненавистное прошлое и окунуться в интриги высшего света. Она рискнет всем ради корабля и команды, даже если Служба безопасности Его Величества отправит в сердце шторма.

Рекомендуем почитать

Чтобы отыскать последнюю часть древнего артефакта, «Невесте ветра» придется совершить путешествие на север, в край таинственных и могущественных воронов, заглянув по пути в плавучий город очарованных морем. Корабль с зелеными парусами и его верную команду ожидают испытания, встречи с морскими чудовищами и битвы, а также знакомства с новыми друзьями, сведение давних счетов, признания и потери. Одна за другой открываются тайны былого, единение разумов и судеб обретает новую силу, и с пути, предначертанного богами, уже не свернуть.

Эта история – о нарушенных запретах и цене, которую придется заплатить.

Эта история – о тех, кто способен посмотреть в глаза Великому Шторму.

Когда в местечко Подонье Саморского надела прибывают мастера, чтобы набрать учеников, жизнь тринадцатилетней Эльги Галкавы меняется безвозвратно. Неожиданно для себя она становится ученицей Униссы Мару, мастера листьев. С этой поры ее судьба складывается из дорог и местечек, уроков по сложению волшебных картин и боли в пальцах. Огромный сак с листьями она носит за спиной.

В то же время где-то на западе начинает свой поход еще один мастер. Мастер смерти.

Встреча их, видимо, неизбежна.

Мир после катастрофы, о которой никто не помнит. Мир, в котором есть место магии, голосам мертвых и артефактам прежней эпохи. Мир, в котором обитают кракены. И убийца кракенов, Георг Нэй, придворный колдун из Сухого Города. Мир за пределами острова-крепости – Мокрый мир, соленый и опасный, подчиненный воле Творца Рек. Неисповедимо течение темных вод. Оно может поглотить Нэя или сделать его легендой.

И да поможет Гармония смельчакам, покинувшим клочки суши ради правды, похороненной на дне Реки.

Когда-то эти земли принадлежали древней расе лурсов; умелые строители и изобретатели, они утратили свою власть под напором воинственных племен и ушли в дикие земли за вал короля Бруно. Им на смену поднялась могучая Империя Домирья, но и она распалась, уступив место торговым полисам и новым королевствам, оставив в наследство новым народам безупречные творения искусства и предания о всемогущей Судьбе, чье колесо вращается неостановимо, даруя удачи и поражения.

Теперь в новом жестком и равнодушном мире властвуют магики, способные подчинять простых смертных и создавать призрачные эскадроны воинов. Отныне нет нужды содержать огромные армии, достаточно обзавестись парой-тройкой всесильных магов – и твое королевство становится непобедимым.

Но надо помнить, что, лишившись помощи всемогущих магов, ты станешь легкой добычей алчных соседей. Магика даже нет нужды убивать – есть способ лишить его Дара и превратить в беспомощное и несчастное существо. Но тот, кто всегда был дерзок и непокорен, кто спорил с авторитетами и считал себя лучшим магом королевства, не склонит голову даже перед Судьбой.

Если не будешь лучшим – не берись. Так он всегда считал. И в алхимии ему равных нет. За свой талант Сейн заплатил сполна, и пусть он растерял все волшебство, зелья его меняют законы природы не хуже заклинаний. Но что если и этого недостаточно?

Ему вечно недостаточно.

Ведь всегда можно взять больше: стать еще сильнее, поквитаться с врагами, вырвать наконец у мира положенное. Только сначала придется спасти беглую королеву, отвезти ее сквозь все опасности к семье на далеком севере. Смешать в одном котле кровь и слезы, боль и любовь, стремления и страхи, прощение и месть. Пройти дорогой приключений, спасая и обрекая, не оборачиваясь на пожар, пожирающий за спиной города.

И сварить важнейшее зелье в своей жизни.

В этом мире бескрайних океанских просторов и множества островов обитают несколько разумных рас: люди, могущественные магусы – пришельцы со звезд, морские жители-мерры и живые фрегаты, способные вступать в ментальную связь со своими капитанами. Вот уже много тысячелетий кипит бурлящий котел интриг, междоусобных войн и борьбы за территорию, однако теперь приближается момент, когда на кону окажется судьба целого мира. Ни молодая целительница из глухой провинции, ни капитан знаменитого пиратского корабля «Невеста ветра», ни страдающий загадочной болезнью повелитель огромной империи об этом не догадываются, и все-таки приключение, начавшееся как веселый поиск древнего сокровища, в конце концов приведет их вместе с друзьями и союзниками в пасть к чудовищу и в самый центр водоворота, пробужденного грозным божеством морей и ветров, имя которому – Великий Шторм.

Любой мост – это труд, затраченный на создание близости между людьми. В предельном случае мосту безразлично, как далеко друг от друга в пространстве, времени или типе реальности те, кого он должен связать. Но постройка и поддержание в рабочем состоянии предельного инженерного сооружения – занятие не простое.

Жил да был человек, который придумал себе такую жену, чтобы она могла выдержать всё, что ему сулило будущее. Вот только он забыл задаться вопросом – а выдержит ли эту женщину его будущее, сама его реальность, что будет с ним самим – и выстоит ли Мост.

Содержит нецезурную брань.

Тильда – мастерархитектор одного из самых больших храмов столицы. Грандиозное строительство поглощает почти все ее силы и время, и Тильда не замечает, как жизнь, выстроенная некогда по четкому, упорядоченному плану, начинает рушиться. Сын ввязывается в игры с опасной темной магией, а вялые бюрократические интриги перерастают в жестокое противостояние, исход которого предрешен.

И когда в единый миг не остается ничего – ни дома, ни дела, ни репутации, – хватит ли сил не отчаяться и начать новую жизнь в другой стране, имея при себе лишь знания и упорство? Хватит ли мудрости понять сына и разглядеть в случайном попутчике того, кто не просто протянет руку помощи, но станет и опорой, и светом? Хватит ли смелости измениться и, пройдя сложный, полный лишений путь, обрести наконец себя?

Другие книги автора Ксения Котова

Высокие небеса, парящие города, воздушные корабли – приключения и безграничная свобода! У команды "Аве Асандаро" нет денег, зато всегда есть работа. Удача иногда поворачивается к ним спиной, но на этот раз их подставили по-крупному. Теперь или в тюрьму, или браться за смертельно опасную работу. Но разве капитан Декс отступит? Политика не страшнее штормов и пиратов, пусть придется отложить револьвер, вспомнить осточертевшее прошлое и окунуться в интриги высшего света. Даже если Королевский флот и Служба безопасности Его Величества отправят капитана в Хозяйкины чертоги, она рискнет всем ради своего корабля и команды.

Венетра – творение древних Инженеров. Гигантский воздушный корабль встал на вечный прикол в горах и за столетия превратился в наводненный приезжими живописный город. От загадок прошлого не сохранилось и следа. Теперь за закрытыми дверьми таятся иные секреты: интриги и заговоры против Его Величества. Команда воздушного корабля «Аве Асандаро» далека от политических игр, но капитан, будь неладна, влезла в них по маковку! Придется принять незнакомые правила – семья своих не бросает. Однако время утекает буквально по минутам. Заговорщики идут va banque, и искра мятежа вмиг воспламеняет всю Венетру…

Начитанность, насмотренность, наслушанность – керосин фантазии. Без неё не оторваться от реальности, не отправиться в другие миры, не рассказать о невероятном так, чтобы поверили. Произведения этого сборника как дороги в неизведанные измерения. Двенадцать рассказов, две сказки, семь миниатюр – всего двадцать одна правдивая история о фантастическом.

Юстасу всегда говорили, что его дочь глухонемая. Но однажды кохлеарный имплантат отключается, и он получает возможность услышать мир по-новому.

Многие годы старики уходят в корни вечнозеленого Леса и отдают ему последние капли своей жизни, наполняя силой. Могучие деревья защищают маленькую деревню от жутких наваждений и не пропускают их в чашу. Но однажды в Лесу начинается осень…

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

Это вторая книга из серии книг "Контактёр". Фантастические детективные приключения Долгова Артема продолжаются.

Расследование убийства молодого сотрудника милиции даёт неожиданный результат и заставляет оперативника вспомнить о состоявшемся несколько месяцев назад "контакте" с представителем инопланетной расы. Имеется ли связь между этими двумя событиями? Каковая в них роль пришельца? Чтобы дать ответы на эти и другие вопросы Артёму предстоит приобрести необычных союзников и с их помощью установить неожиданную истину.

В сборнике “Эволюция сознания” вас ждут десять захватывающих историй, раздвигающих горизонты будущего. От войн за ИИ и генетических экспериментов до колонизации космоса и разумных предметов, эти рассказы исследуют мир, где технологии и человечество переплетаются. Представьте: код свободы, грозящий контролем; сверхспособности, разделяющие человечество; ИИ-психологи, стирающие грани; космические колонии, борющиеся за выживание; люди, овладевающие стихиями; корабли-города, спасающиеся от потопа; разумные предметы, меняющие мир; невидимость, дарующая власть; общество без лжи, где истина не всегда во благо. “Эволюция Сознания” – это зеркало надежд и страхов о будущем, заставляющее задуматься о том, что значит быть человеком в эпоху перемен. При написании использовалась нейросеть. ChatGPT.

После разгрома в Империи Дракона демоны возвращаются к первоначальному плану – уничтожению столицы Альянса. Владыка Огня Адарот собирает все силы в кулак и ведёт искусственную планету Атлан на последний бой, не стесняясь в средствах. Готовя встречу завоевателям, загнанное в угол Человечество собирает под свои знамёна всех Хранителей Камней Мироздания, зная, что этот бой будет решать его судьбу.

В это же время опальный чародей Дариус Драгг с Ксандором Лардом отправляются на встречу с Владыкой Гамреном Геротом, чтобы забрать у него Осколок чудовищ. Но его испытание на самом деле было нужно, чтобы превратить истерзанного виной воина в очередного Хранителя Самоцвета. Драггу и его Серому трибуналу также идёт на руку подобный исход. Ведь у него на уме свой замысел, как исправить то, что натворили боги и демоны в Мироздании. И не важно, понравится ли это остальным.

В итоге Зейн Лард с друзьями оказывается втянут в страшнейшее сражение. И исход Битвы Самоцветов предстоит решить как раз ему.

R-17, она же "Рэд" – идеальное оружие корпорации “Техно Эдем”: полукиборг, карательница. Запрограммирована на уничтожение, она не знает жалости. Но даже в холодной стали R-17 случается сбой. Корпорация приказывает ей убить хакера Вульфа, и мир машины рушится. Что-то отчаянно пытается проснуться. Предательство или искупление? Что выберет Рэд, когда под угрозой окажется не только её миссия, но и её собственное существование?

История о том как молодой парень становится суперсильным вместе со своим псом и начинает работать на правительство РФ как молодой супер. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Седьмой роман серии "Критерий Разумности" переносит нас в прошлое с тем, чтобы достичь будущего.

В глубинах космоса на борту звездолета "Якутия" единственный выживший семнадцатилетний Виталий просыпается в криогенной капсуле, чтобы обнаружить, что экипаж погиб. Он должен научиться управлять звездолетом в одиночку, а еще найти своих. на пути к Земле, оказавшийся в XXI веке герой сталкивается с загадками своего прошлого, странными людскими интригами и тенями древних врагов человечества.

Ему предстоит вступить в бой, чтобы спасти то, что дороже всего. Его ждет долгий сон, а затем – человечество за пять эпох изменившееся настолько, что Земля стала лишь воспоминанием, а ответ на его вопросы скрыт среди звезд. Сумеет ли Виталий сохранить себя?

Филипп Матюшкин – курьер в рекламном агентстве и продвинутый геймер – в свои семнадцать если о чем и мечтал, то о новом портативном генераторе трехмерной графики. Ну, и чтобы нравиться девушкам. Он даже и не думал о том, куда могут завести альтернативные «графические модели».

Но кто-то уже написал и запустил опасную историю специально для него. Эта история выглядит, как фэнтези, но оказывается пугающе реальной! В лесах древней Ижоры и на просторах северных морей льется настоящая кровь, там принято предавать и убивать друг друга ради власти и золота – и просто так, чтобы доказать, что ты не неудачник. Наконец Фил понимает: в этом небывалом мире и победа, и поражение обходятся одинаково дорого.

Он возвращается домой – но игра продолжается.

В мире, где грани между светом и тьмой, жизнью и смертью размываются с каждым днём, появляется он – Потомок. Никто не знает, откуда взялся этот загадочный герой, но говорят, что в его жилах течёт кровь каждого человека, когда-либо жившего на Земле.

Когда древние сущности, веками хранившие баланс мироздания, начинают проявлять себя в современном мире, именно ему предстоит решить, на чьей стороне сражаться. Ведь теперь в его силах изменить судьбу всего человечества.

Но что, если цена за полученную мощь слишком высока? И что значит быть избранным, когда сам выбор может стать твоей погибелью?

В этой истории переплетаются судьбы обычных людей и бессмертных сущностей, а один человек пытается найти своё место в мире, где грань между добром и злом становится всё более размытой.

Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.

Мир после катастрофы больше не принадлежит людям. В разрушенных городах властвуют страх и хаос, а выжившие вынуждены искать укрытие в глубинах бункера. Здесь, под землёй, они пытаются построить новую жизнь, но опасность подстерегает не только снаружи.

Дружба, предательство, борьба за выживание – каждый день в бункере превращается в испытание. Но есть ли шанс выбраться наружу? И готовы ли они узнать правду о том, что ждёт их за пределами бетонных стен?

Оставить отзыв