Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979

Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979
Аннотация

Перед вами перевод блога Джимми Мехера The Digital Antiquarian, посвященный истории развития индустрии компьютерных развлечений. Вас ждут увлекательные рассказы о знаковых играх разных исторических периодах, биографии выдающихся личностей и экскурсы в историю крупных (и не очень) игровых компаний.

Самое популярное в жанре Книги о компьютерах

В книге представлена форма организации и создания цифрового издания – энциклопедии. В книге показаны: содержание, цели и задачи, структура, виды, онлайн-формат, показатели эффективности, недостатки и преимущества. И приведены ссылки на российские онлайн-энциклопедии.

Как искусственный интеллект меняет не только технологии, но и само понимание разума, свободы и человечности? Эта книга – философское размышление, поднимающее вопросы сознания, этики и влияния ИИ на наше будущее. Через призму мифов, технологий и прогнозов автор размышляет, станет ли ИИ нашим союзником или вызовом, который заставит переосмыслить саму суть человеческой природы.

Засекреченные современные технологии и технологии будущего. Перспективы их применения для всех граждан. Новые технологии и собственные идеи.

Это рассказ продолжение цикла произведений, о созданной специальной группы, «охотников за искусственным интеллектом». Когда началась первая работа и первая общая встреча.

Данная книга закрепляет и дополняет теоретические знания по правовым системам и комплексам, полученные в книге «Лекция 1. Анализ существующих семейств СПС» путем выполнения практический заданий, т.е. по существу, является практикумом. Часть материалов этой книги взята из моих книг «Лекция 1. Анализ существующих семейств СПС», «Книжная история семьи Морозовых» и изданной в еще в 2003 году в издательстве Весь, «Справочные Правовые Системы. Гарант. Кодекс. КонсультантПлюс».

Анна, администратор на ресепшн, устала от однообразной работы и мечтает о финансовой свободе. Случайная встреча с клиентом меняет её жизнь, открывая путь к успеху в сетевом маркетинге. Испытав неудачи в прошлом, Анна решает попробовать снова – на этот раз с помощью игры «Стань чемпионом МЛМ». Следуя новым стратегиям, она преодолевает сомнения и достигает своих целей. Узнайте, как её путь может вдохновить и Вас на перемены!

Эта книга – не просто история успеха, это ваш шанс изменить жизнь! Узнайте, как игра «Стань чемпионом МЛМ» помогла обычной женщине преодолеть финансовые трудности, достичь новых высот и обрести свободу. Вдохновляющий путь героя покажет вам, как использовать сетевой маркетинг для достижения своих целей. Присоединяйтесь к захватывающей игре и раскройте секреты, которые могут перевернуть и вашу судьбу!

Это вторая моя книга по линейной алгебре, в которой основное внимание уделяется системам линейных уравнений и методам и способам их решения.

Майнинг – это процесс добычи криптовалют, который включает в себя решение сложных математических задач с использованием вычислительных ресурсов. С его помощью транзакции в блокчейн-системах становятся безопасными, а новые блоки добавляются в цепочку. В этой книге мы рассмотрим основные аспекты майнинга, в том числе криптотапалками, его виды и преимущества.

В недалеком будущем программист Левин скрывается от могущественных ИИ и корпораций в цифровых окраинах Буэнос-Айреса. За ним охотятся как люди, так и машины. Столкнувшись с загадочным искусственным разумом, Левин оказывается втянут в опасную игру, где на кону – его собственная личность, память и свобода. Всё, что было реальностью, теперь под вопросом. Книга содержит нецензурную брань.

Оставить отзыв