Скачать все книги автора Лебэл Дан
Что, если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло?..
Обыкновенный электрослесарь Олег, занимающийся обслуживанием шахтного оборудования, обнаружил в одном из рукотворных подземелий странную цилиндрическую штуковину. С этого момента жизнь его круто переменилась. Олегу оставалось лишь сделать выбор – кем ему быть в мире эльфов, гномов, орков, русалок и прочей виртуальной нечисти, обосновавшейся в реальности? Воином? Убийцей? Магом? Или все-таки выбрать другой путь?..
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, – роман «Класс: Сталкер». Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность – не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый – её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников. Он узнает всё больше о расстановке сил в игре и наживает новых врагов.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре – это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера – это апофеоз всей жизни, для обычного солдата – еще один приказ. А для инвалида – возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание – быть первым. Вот только что, если Игра – это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что, если за первым видимым слоем есть второй? Или даже третий? Что, если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?
Тайная обитель загадочного Мастера Кирка. Мастера без рук… Где она? Какие секреты прячет в своих глубинах? И так ли уж она нужна двум боевым товарищам: человеку и дварфу?Бойтесь своих желаний – они имеют свойство сбываться…Тот, кто верует в свою удачу и непохожесть на других, может сильно ошибиться. Смертельно пожалеет тот, кто посягнёт на сокрытое от обычного взора.Это Игра. Игра миллиардов планет, где правила узнаются только постфактум. Не пытайся прыгнуть выше головы – это возможно только при условии, что она отделена от тела.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника.
Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво. А если ответят, то только перед тем как лишить тебя жизни по той простой причине что ты – очередной фраг, новая абилка или просто крупица опыта.
Тебе необходимо выжить. Просто выжить в мире Континента. Где нет правых и виноватых. А есть лишь постоянно голодные твари и кучка иммунных, ежесекундно борющихся за жизнь.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную "пятнашку". Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна.
Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку – волк!
Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай. Вот и придется, за пять минут как не "нулевке", показать все, на что он способен и даже больше. И помогут ли в этом умения, что даровала ему Система, большой вопрос.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как?
Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве.
Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта – смерть мурам!
Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда. Только кто из них до конца откроет свои карты перед пешкой? Никто. Но, этого и не надо. Метиз и его команда в состоянии самостоятельно докопаться до истины и доказать всему Континенту, что круче их только горы!
Остается один только вопрос: стоит ли игра свеч?
Все больше и больше растет сила и могущество игрока, всё больше и больше копится виртуальный долг перед Системой. А, как известно, долги необходимо отдавать. Хватит ли у него «наличности» на погашение навязанного кредита, или платить придется чем-то большим?
Метиз, идёт по очень узкой и хрупкой дорожке, ведомый сильными мира сего и что ждет его в финале, знать могут только боги. Только вот на этой земле ими и не пахнет. Здесь правит бал всемогущая Система, но и у нее бывают проблемы и нестыковки в алгоритмах. Получится ли пройти по тонкой грани и уцелеть, не растеряв все накопленные жизни – вопрос, который предстоит решить всему отряду.
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем третью аудиокнигу из его цикла «Homo Ludens».
Битва с силами Хаоса и плен дали о себе знать, герой изменился: Сталкер Колосс теперь гораздо жёстче и злей. Достижение превосходства становится для него самоцелью, и он будет делать всё, чтобы стать ещё сильнее. Неплохо было бы также создать собственный клан. Ну а враги… Они, как водится, не дремлют. Их становится больше, и давать герою время на подготовку они, конечно же, не намерены. Читайте книгу – и вы узнаете подробности этой истории.
Герой узнаёт, что люди вовсе не хозяева своей судьбы и что жребий Земли предопределён случайным выбором из множества вариантов. Земной мир катастрофически изменился, и теперь главное – выжить в первые часы после катаклизма, а далее – попытаться подстроиться под новые, совершенно непривычные, закономерности и алгоритмы этого мира. Методы, работавшие прежде, больше не работают, но если идти напролом и играть без правил, то шансы уцелеть и стать сильнее значительно возрастут. И тогда успех неминуем.
Дан Лебэл – псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Представляем вторую книгу из его новой серии романов «Схождение», написанной в жанре боевой фантастики и антураже РеалРПГ. Книга называется «Купол».
Герой узнаёт, что люди вовсе не хозяева своей судьбы и что жребий Земли предопределён случайным выбором из множества вариантов. Земной мир катастрофически изменился, и теперь главное – выжить в первые часы после катаклизма, а далее – попытаться подстроиться под новые, совершенно непривычные, закономерности и алгоритмы этого мира. Методы, работавшие прежде, больше не работают, но если идти напролом и играть без правил, то шансы уцелеть и стать сильнее значительно возрастут. И тогда успех неминуем.
Роман, по прозвищу Зима, буквально прижат к стенке, ведь под угрозой жизнь его семьи, да и всего Анклава, в котором он обитает. Действовать придётся быстро и решительно.
Подробности – в книге.
Свершилось! Первый рандомный перенос произошел! Хоть и не так, как было запланировано, а в экстренном режиме.
Зима, отправляется исследовать территорию Схождения волею одной из Высших сил. Новые локации, новые кластеры, новые монстры. А еще люди, как хорошие, так и плохие. Нормы морали довольно сильно изменились с приходом Схождения. И судить или осуждать кого-либо просто за то, что он хочет выжить, нужно с оглядкой на себя.
У самурая нет цели, есть только Путь. У Зимы нет пути, есть только Цель! И она проста и понятна – это дорога домой!