Скачать все книги автора Алексей Петрович Гончаров
Данная книга раскрывает Вам, уважаемый читатель, пошаговые действия достижения успеха. Поможет понять и осознать, что именно для Вас является успехом. Поможет обрести здоровье, любовь, финансовую независимость и прочее факторы успешных людей. Советую Вам прочесть ее несколько раз,или сделать так , чтобы она всегда была у вас под рукой, как шпаргалка, которая дает ответы на самый главный вопрос. Как стать успешным во всех сферах жизнедеятельности человека?
Сущность любого человека ярко проявляется в ситуациях и обстоятельствах опасных, когда отчётливо видится, насколько хрупкой и беззащитной является наша жизнь. И что укрепляет её? Что не даёт ей разбиться под гнётом отчаяния и собственного малодушия? Да, как всегда: вера, надежда, любовь, а ещё объединение и сплочённость. Связку прутиков не так просто сломать, как переломить один, небрежным усилием двух пальцев.
Орки наступают. Для того чтобы сдержать их продвижение, король Ортон вынужден послать одного из лучших боевых капитанов в далекое путешествие: построить форт на берегу залива. Там группе бойцов придется рассчитывать только на свои силы, если, конечно, им кто-нибудь не поможет. Но так ли уж много желающих помогать? В форте сходятся пути самых разных героев: людей, эльфов, гномов.
Комментарий Редакции: Если вы скучали по классическим фэнтези-книгам, то роман Алексея Гончарова – прекрасный повод уделить вечер знакомству с увлекательным, динамичным и местами пугающим миром.
Постъядерное пространство, фэнтези и территория стимпанка – герои сборника «В мире компьютерных игр» борются «за место под солнцем», находят новых (и старых) друзей, сражаются с врагами и решают головоломные задачи.
В книге представлены три повести, написанные по мотивам известных компьютерных игр. Предложенный сборник – это шанс вспомнить былые времена и великолепная возможность окунуться в увлекательный фэнтезийный сюжет и нетривиальную историю.
Комментарий Редакции:
«В мире компьютерных игр» – это детализированный и абсолютно новаторский эксперимент по скрещиванию двух далеких друг от друга жанров искусства – игры и литературы. Увлекательный опыт, который представляет собой незабываемое путешествие по цифровому миру.
В данном произведение, через призму восприятия молодого лейтенанта, который только что попал на фронт, в условия боевых действия, описаны события произошедшие на одном из участков линии соприкосновения в условиях проходящей Специальной военной операции.События изложены в хронологии, и доступным языком.Здесь нет натужной героики, нет пафоса, вы не найдёте в тексте засилье штампов.Все что описано, с некоторыми изменениями(имен и позывных)-события произошедшие на самом деле.Война-это грязь, пот, кровь и слезы родных и близких. Если ты готов прочесть такое-дерзай.Текст натуралистичен и реалистичен.
Орки наступают. Для того, чтобы сдержать их продвижение, король Ортон вынужден послать одного из лучших своих боевых капитанов в далекое путешествие: построить форт на берегу залива. Там группе бойцов придется рассчитывать только на свои силы, если, конечно, им кто-нибудь не поможет. Но так ли уж много желающих помогать?..
Действие происходит в постъядерном мире. Главный герой волею судеб совершает большое путешествие – из американской (бывшей) глубинки в Сан-Франциско (тоже бывший), затем Тайбэй и обратно. Рассчитывать он может только на себя, верных попутчиков и удачное стечение обстоятельств. Удастся ли ему выполнить задуманное?
Когда возвращаешься туда, где был когда-то героем, всегда одолевают сомнения: как-то оно будет на этот раз? Подземное царство, которое много лет назад покинул Дрейк, далеко не всегда благосклонно встречает гостей. Какие испытания ждут отважного воина? При разработке обложки использовались изображения, сгенерированные нейросетью Stable Diffusion.