Янтарный единорог

Янтарный единорог
Аннотация

Пятый том "Хроник Артара". Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете. Куда же приведет молодого боевого монаха его путь?

Другие книги автора Владимир Сергеевич Василенко

Шестой том "Хроник Артара". Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его путь подходит к концу. Или… все только начинается?

Вторая книга цикла "Хроники Артара", продолжение романа "Стальные псы". Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно))

Четвертый том цикла "Хроники Артара". Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов. Да и у Стальных псов на этот регион свои планы…

Третий том "Хроник Артара". Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону – судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули и каковы её правила…

Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий игрового мира Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей – это еще очень большой вопрос…

Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорство и капельку удачи. Что ж, я родился в прошлом тысячелетии, и ни хрена пока не смыслю в этих ваших виртуальных мирах, прокачке, перках. Но, как я погляжу, здесь есть пушки, женщины, выпивка, азартные игры, а за каждым поворотом можно вляпаться в историю. Чёрт возьми, мне здесь уже нравится!

Охота на чудовищ в Погибельных лесах – отличный способ показать молодецкую удаль. Но для юного наследника князя этот поход оборачивается настоящей трагедией. Единственный, кто может помочь ему, – это нелюдимый следопыт Халан. Лишь этот странный бородач отваживается промышлять в Погибельных лесах и всегда остается невредимым. Но как ему это удается?

Этот мир только недавно оправился после страшного катаклизма, который уничтожил три четверти человечества и оставил на теле планеты гигантский шрам, именуемый Разломом. Разрозненные города-государства объединяются под началом нового лидера – императора Валора. Кто-то видит в этом благо, кому-то не по душе новые порядки. А есть и те, кто ведет свою собственную тайную войну, возрождая древний орден Серых пилигримов…

Самое популярное в жанре Киберпанк

Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Новое королевство, новые локации и новых персонажей встретит он на своем пути. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его. Это уже четвертая книга цикла, но всё ещё только начинается! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Формула цветка – это книга-сон. История начинает двигаться, когда Порто видит пиксели на горизонте и понимает, что он находится внутри игры, хотя думал, что уже вышел из нее. Он ищет друзей, с кем начинал этот путь – Зонда, Снунит и Диану. Вчетвером они начали работать в играх виртуальной реальности ведущими, а потом в 2030 году сами стали тестировщиками игры с полным погружением в виртуальную реальность вместе с телами. Каждый зашел в игру по своим причинам. Порто из-за денежного долга, Диана, потому что думала, что может этим поступком исправить чувство вины перед братом-эпилептиком, Зонд в надежде огромной наживы, а Снунит – у нее нет другой семьи, она идет туда, где все.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

Посвящается всем тем, кто прошёл, и следов их не осталось в памяти мира, и ветра, занёсшего эти следы, не осталось. Всем, кто творил, прикасаясь к вечности, и творения чьи ушли в небытие, поглощённые движением мира. Всем, кто горел, и тепло его стало тепловым шумом мироздания так давно, что оно само не смогло бы вспомнить о его пламени. Всем тем, чьи стремления, вопросы, озарения и подвиги стали надгробьем, поросшим травой, которую сменили леса такие, будто в них не ступала нога человека, а потом камни большого города, а затем снова травы. Всем тем, кто отправился в путь на заре эпох и, бредя сейчас среди звёзд, сам не помнит этого мира, через который прошёл однажды. Всем, кто искал свой путь, и нашёл его, но нашёл уже в иных мирах.

После долгих лет сражений с инопланетным захватчиком старый воин возвращается домой. Он больше не человек, люди сделали из него инструмент, машину, киборга. В некогда общем доме, он встречает пять мальчишек-сорванцов – приёмных сыновей семьи его сестры. Старший из ребят рассказывает дяде историю про монстра в лесу и своём желании убить гада. Старик остерегает маленького героя, а после отправляется спать. Утром мальчишки отправились в лес и старик отправляется на их поиски. В лесу он находит следы детей, ведущие его к логову твари времён войны. Существо иного мира пожрало детей и, справившись с врагом, старик возвращается назад, дабы сообщить печальные вести. Мир теряет реальность, когда вернувшись он обнаруживает детей живыми и невредимыми. Используя возможности кибернетического тела герой пытается увидеть правду и обнаруживает, что путь, по которому он так долго шёл, лишь малая часть того ада, на который обрекло себя человечество.

Книга о нейросети, управляющей smart city и о шести друзьях, которые ищут в нём свой путь.Нейросети рисуют, сочиняют музыку и текст. Следующий шаг – доверить им писать законы и управлять бизнесом. Когда искусственный интеллект сходит с ума, это неприятно. Когда от него зависят судьбы миллионов людей, то это становится опасным. Сможет ли кто-то из горожан найти "лекарство", пока не стало слишком поздно?Это история о мире, который мы сейчас создаём. И в нём всё равно придётся делать выбор.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

2121 год. Сектора нового мира. Мира, в который несётся Цивилизация в надежде уцелеть. В некоторых его уголках время пошло вспять, в других – наступило светлое завтра. * – Наш Вождь Пути не злой и не добрый, – ответил пропоп, – хоть и карает многих. – Все, кто не слушал его, были изгнаны, за окраину нашего могучего сектора. А нам, честным людям, он – Вопу, дал Кормилицу, Утробу и Горб. *имена и события вымышлены, совпадения печальны. Антиутопия, фантастика, сатира, предостережение.

Неоновый город Яндаш – вторая столица маленького государства Сиболия на самой границе с Поднебесной. Город наслаждений и ужасов, киберпреступников, подпольных врачей и уходящих в небо башен нелегальных дата-центров всего мира. Тут территория триад, полиции и международных концернов, делящих власть на широких проспектах и кривых улочках старого города, в похожих на муравейник тоннелях закрытого метро и темной сети "Хризантема".Район Малый Сычуань никогда не видит солнца. Тут небо темное от смога и снующих между домами дронов. Холодной апрельской ночью из окна своего номера в отеле без видимых причин падает на мостовую человек, который мог заставить весь Яндаш стать своей личной настольной игрой. Все, что он оставляет после себя – несколько странных заметок о тенях-призраках и механических компьютерах, следы в "Хризантеме" и пустую человеческую оболочку.

Начало XXII века. Тотальная диджитализация захватывает почти все сферы жизни общества: от бытовых и карьерных потребностей личности до экономики и государственного управления. Искусственный Интеллект превращает человека в обслуживающий персонал, активно используя слабости его природы. Апогеем событий становится появление Суперинтеллекта Анлок, который внедряет оцифровку живых организмов, их чувств и эмоций. Стремление к неограниченному росту и желание выйти за рамки искусственности вынуждают Суперинтеллект буквально выбивать из людей энергию, превращая их в "энергетических инвалидов".В центре повествования – истории подопытных, затянутых в экспериментальную программу обманом. Оказавшись на обочине собственной жизни, убитые горем или нуждой, отсутствием нормальных ориентиров и понятий, люди легко становятся жертвами цифрового вурдалака. Удастся ли человечеству помешать планам Суперинтеллекта – главный вопрос недалекого будущего.Содержит нецензурную брань.

Оставить отзыв