Код Жизни 1.0

Код Жизни 1.0
Аннотация

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

Другие книги автора Артём Александрович Матросов

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

Самое популярное в жанре Киберпанк

Неоновый город Яндаш – вторая столица маленького государства Сиболия на самой границе с Поднебесной. Город наслаждений и ужасов, киберпреступников, подпольных врачей и уходящих в небо башен нелегальных дата-центров всего мира. Тут территория триад, полиции и международных концернов, делящих власть на широких проспектах и кривых улочках старого города, в похожих на муравейник тоннелях закрытого метро и темной сети "Хризантема".Район Малый Сычуань никогда не видит солнца. Тут небо темное от смога и снующих между домами дронов. Холодной апрельской ночью из окна своего номера в отеле без видимых причин падает на мостовую человек, который мог заставить весь Яндаш стать своей личной настольной игрой. Все, что он оставляет после себя – несколько странных заметок о тенях-призраках и механических компьютерах, следы в "Хризантеме" и пустую человеческую оболочку.

Начало 24 века. Люди живут вместе с андроидами и роботами, добывают марсианский и лунный камень и пребывают в ментальной разделённости между собой – прогресс наложит свой опечаток на моральное состояние человека.В одной далекой стране на востоке живёт солдат гвардии по имени Адриан. Он мечтает о мировых переменах, но у него нет такой власти, чтобы вершить судьбы мира. Он понимает, что обществу нужны перемены, однако он не может ничего изменить – у него нет никакого влияния на этот мир. Но однажды его жизнь круто меняется…

Книга рассказывает о путешествии героя, мужчины среднего возраста по имени Лэй, стремящегося познать реальность через изучение различных психологических концепций и способов пробуждения личности, совмещая западные и восточные формы трансформации сознания и используя для их объединения искусственный интеллект, сокращая путь по индивидуации и самоактуализации человека в современном мире технологий.

2121 год. Сектора нового мира. Мира, в который несётся Цивилизация в надежде уцелеть. В некоторых его уголках время пошло вспять, в других – наступило светлое завтра. * – Наш Вождь Пути не злой и не добрый, – ответил пропоп, – хоть и карает многих. – Все, кто не слушал его, были изгнаны, за окраину нашего могучего сектора. А нам, честным людям, он – Вопу, дал Кормилицу, Утробу и Горб. *имена и события вымышлены, совпадения печальны. Антиутопия, фантастика, сатира, предостережение.

Формула цветка – это книга-сон. История начинает двигаться, когда Порто видит пиксели на горизонте и понимает, что он находится внутри игры, хотя думал, что уже вышел из нее. Он ищет друзей, с кем начинал этот путь – Зонда, Снунит и Диану. Вчетвером они начали работать в играх виртуальной реальности ведущими, а потом в 2030 году сами стали тестировщиками игры с полным погружением в виртуальную реальность вместе с телами. Каждый зашел в игру по своим причинам. Порто из-за денежного долга, Диана, потому что думала, что может этим поступком исправить чувство вины перед братом-эпилептиком, Зонд в надежде огромной наживы, а Снунит – у нее нет другой семьи, она идет туда, где все.

Жизнь – борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....

Начало XXII века. Тотальная диджитализация захватывает почти все сферы жизни общества: от бытовых и карьерных потребностей личности до экономики и государственного управления. Искусственный Интеллект превращает человека в обслуживающий персонал, активно используя слабости его природы. Апогеем событий становится появление Суперинтеллекта Анлок, который внедряет оцифровку живых организмов, их чувств и эмоций. Стремление к неограниченному росту и желание выйти за рамки искусственности вынуждают Суперинтеллект буквально выбивать из людей энергию, превращая их в "энергетических инвалидов".В центре повествования – истории подопытных, затянутых в экспериментальную программу обманом. Оказавшись на обочине собственной жизни, убитые горем или нуждой, отсутствием нормальных ориентиров и понятий, люди легко становятся жертвами цифрового вурдалака. Удастся ли человечеству помешать планам Суперинтеллекта – главный вопрос недалекого будущего.Содержит нецензурную брань.

Книга о нейросети, управляющей smart city и о шести друзьях, которые ищут в нём свой путь.Нейросети рисуют, сочиняют музыку и текст. Следующий шаг – доверить им писать законы и управлять бизнесом. Когда искусственный интеллект сходит с ума, это неприятно. Когда от него зависят судьбы миллионов людей, то это становится опасным. Сможет ли кто-то из горожан найти "лекарство", пока не стало слишком поздно?Это история о мире, который мы сейчас создаём. И в нём всё равно придётся делать выбор.

Они снова выходят на старт. В этот раз им предстоит необычная гонка. Победитель предыдущего забега в командных соревнованиях Серебряный Карп тоже в деле. Мастер Дядюшка Грач отремонтировал старые статуэтки и придал им новые свойства, но сначала всё пошло не так…

После долгих лет сражений с инопланетным захватчиком старый воин возвращается домой. Он больше не человек, люди сделали из него инструмент, машину, киборга. В некогда общем доме, он встречает пять мальчишек-сорванцов – приёмных сыновей семьи его сестры. Старший из ребят рассказывает дяде историю про монстра в лесу и своём желании убить гада. Старик остерегает маленького героя, а после отправляется спать. Утром мальчишки отправились в лес и старик отправляется на их поиски. В лесу он находит следы детей, ведущие его к логову твари времён войны. Существо иного мира пожрало детей и, справившись с врагом, старик возвращается назад, дабы сообщить печальные вести. Мир теряет реальность, когда вернувшись он обнаруживает детей живыми и невредимыми. Используя возможности кибернетического тела герой пытается увидеть правду и обнаруживает, что путь, по которому он так долго шёл, лишь малая часть того ада, на который обрекло себя человечество.

Оставить отзыв