Волшебные королевства

Волшебные королевства
Аннотация

Легко играть за эльфа или человека. А вы попробуйте отыграть тролля. Не хочется? А придется!…

Другие книги автора Сергей Витальевич Карелин

Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди, которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная…

Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой.

Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…

Хорошо попасть в чужой мир десантником, инженером или просто человеком, у которого в голове энциклопедия… но наш попаданец – обычный человек… Правда, есть один талант, писатель он… Да разве это тот талант, который поможет выжить?

Всё это произошло из-за одной венценосной особы, оказавшейся не там, где нужно. В качестве расплаты меня и команду ждали рудники Архогаста или молекулярное распыление. А еще мои «партнёры» по ремеслу, готовые меня четвертовать за эпический провал…С этого и началась история о том, как красавчик-блондин, нимфетка-малолетка и везучий неудачник оказались в… крайней непростой, безвыходной ситуации, но тем не менее решили подчинить планету с аборигенами, но как оказалось, нашла «коса на камень»…

Меня зовут Денис Демидов и я пережил конец света… После начала войны решил, что нужно строить бункер и не прогадал. Через пол года начался сущий ад и я скрылся в убежище. Ещё полгода конфликт только накалялся, но я был в безопасности. По крайней мере физически. За шесть месяцев стресса и изоляции психика засбоила. По всем симптомам у меня развилась шизофрения и появилась вторая лич…

Ку-ку! А вот и я! Не слушайте этого зануду. Война, бла-бла, кому это интересно? Самое прикольное, что в наш мир пришла Система и начался самый настоящий, мать его, нахрен, сраный апокалипсис! Вот где веселье, о-о-о да-а-а. Теперь можно делать что угодно, собирать лут, щупать девиц за жопки, сносить мутантам бошки, прокачивать уровень. Хотя насрать на эти цифры, главное, что будет весело! Но выживут не все, гы-гы. Эй, Демидов, я ещё не зако…

Кхм, извиняюсь за это недоразумение. Устраивайтесь поудобней. Сейчас всё расскажу подробно и по порядку.

Как бы вы отреагировали, узнав, что вам нужно спасти мир? Да, вы были бы в шоке. И вот двух человек из нашего мира призвали, чтобы спасти другой мир. У них не спросили согласия и не дали права выбора. Они должны были попасть к архимагу, который провел ритуал призыва и который все бы им объяснил и дал необходимые знания. И тогда они стали бы теми, кем он хотел их видеть. Избранными магами с благородной целью. Но, увы, даже хорошо продуманные планы могут пойти прахом. Они все-таки оказались в новом мире, но не там, где планировалось… И результат не оправдал ожидания.

Шпионские игры являются неотъемлемой природой развитых культур и государств. И на чем более высоком уровне стоит государство, чем большее экономическое, политическое или военное влияние оно имеет на окружающие страны, тем шире простирается шпионская сеть. Множество иностранных агентов либо помогают местным тиранам прийти к власти, либо сами пытаются взять власть в свои руки, либо всячески мешают агентам других стран расширять свой круг влияния. Но конечная цель у всех этих людей одна – ослабить изнутри потенциального врага или союзника врага. Даже своему собственному союзнику не дадут возможности взлететь высоко. Что будет, если молодое, только начавшее развиваться государство столкнется с разведывательными службами, имеющими за плечами тысячи лет работы, в то время как полевые агенты этих служб имеют опыт подрывной деятельности, исчисляемый десятками и сотнями лет? Результат неизбежен, если не случится чудо…

По чисто случайному совпадению… Нет! Что я несу?!? Никакая это была не случайность! Всё это произошло из-за взбалмошного поведения одной венценосной особы. Короче, пощипал я со своей командой совсем не ту цель. В качестве расплаты, в руках имперцев меня и команду ждали рудники Архогаста или транслируемое по ТВ на всю Галактику публичное молекулярное распыление. А за спиной находились мои «партнёры» по ремеслу, готовые меня четвертовать за эпический провал… И тогда мы выбрали дорогу в Ад! Ну как сказать выбрали? В общем то выбора то и не было. Было тяжело, но с верными друзьями может быть весело, даже в аду. С этого и началась история о том, как красавчик-блондин, нимфетка-малолетка и везучий неудачник оказались в…крайней непростой , безвыходной ситуации, но тем не менее решили подчинить планету с аборигенами, но как оказалось, нашла "коса на камень"…

Самое популярное в жанре Киберпанк

Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Новое королевство, новые локации и новых персонажей встретит он на своем пути. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его. Это уже четвертая книга цикла, но всё ещё только начинается! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Формула цветка – это книга-сон. История начинает двигаться, когда Порто видит пиксели на горизонте и понимает, что он находится внутри игры, хотя думал, что уже вышел из нее. Он ищет друзей, с кем начинал этот путь – Зонда, Снунит и Диану. Вчетвером они начали работать в играх виртуальной реальности ведущими, а потом в 2030 году сами стали тестировщиками игры с полным погружением в виртуальную реальность вместе с телами. Каждый зашел в игру по своим причинам. Порто из-за денежного долга, Диана, потому что думала, что может этим поступком исправить чувство вины перед братом-эпилептиком, Зонд в надежде огромной наживы, а Снунит – у нее нет другой семьи, она идет туда, где все.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

Посвящается всем тем, кто прошёл, и следов их не осталось в памяти мира, и ветра, занёсшего эти следы, не осталось. Всем, кто творил, прикасаясь к вечности, и творения чьи ушли в небытие, поглощённые движением мира. Всем, кто горел, и тепло его стало тепловым шумом мироздания так давно, что оно само не смогло бы вспомнить о его пламени. Всем тем, чьи стремления, вопросы, озарения и подвиги стали надгробьем, поросшим травой, которую сменили леса такие, будто в них не ступала нога человека, а потом камни большого города, а затем снова травы. Всем тем, кто отправился в путь на заре эпох и, бредя сейчас среди звёзд, сам не помнит этого мира, через который прошёл однажды. Всем, кто искал свой путь, и нашёл его, но нашёл уже в иных мирах.

После долгих лет сражений с инопланетным захватчиком старый воин возвращается домой. Он больше не человек, люди сделали из него инструмент, машину, киборга. В некогда общем доме, он встречает пять мальчишек-сорванцов – приёмных сыновей семьи его сестры. Старший из ребят рассказывает дяде историю про монстра в лесу и своём желании убить гада. Старик остерегает маленького героя, а после отправляется спать. Утром мальчишки отправились в лес и старик отправляется на их поиски. В лесу он находит следы детей, ведущие его к логову твари времён войны. Существо иного мира пожрало детей и, справившись с врагом, старик возвращается назад, дабы сообщить печальные вести. Мир теряет реальность, когда вернувшись он обнаруживает детей живыми и невредимыми. Используя возможности кибернетического тела герой пытается увидеть правду и обнаруживает, что путь, по которому он так долго шёл, лишь малая часть того ада, на который обрекло себя человечество.

Книга о нейросети, управляющей smart city и о шести друзьях, которые ищут в нём свой путь.Нейросети рисуют, сочиняют музыку и текст. Следующий шаг – доверить им писать законы и управлять бизнесом. Когда искусственный интеллект сходит с ума, это неприятно. Когда от него зависят судьбы миллионов людей, то это становится опасным. Сможет ли кто-то из горожан найти "лекарство", пока не стало слишком поздно?Это история о мире, который мы сейчас создаём. И в нём всё равно придётся делать выбор.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

2121 год. Сектора нового мира. Мира, в который несётся Цивилизация в надежде уцелеть. В некоторых его уголках время пошло вспять, в других – наступило светлое завтра. * – Наш Вождь Пути не злой и не добрый, – ответил пропоп, – хоть и карает многих. – Все, кто не слушал его, были изгнаны, за окраину нашего могучего сектора. А нам, честным людям, он – Вопу, дал Кормилицу, Утробу и Горб. *имена и события вымышлены, совпадения печальны. Антиутопия, фантастика, сатира, предостережение.

Неоновый город Яндаш – вторая столица маленького государства Сиболия на самой границе с Поднебесной. Город наслаждений и ужасов, киберпреступников, подпольных врачей и уходящих в небо башен нелегальных дата-центров всего мира. Тут территория триад, полиции и международных концернов, делящих власть на широких проспектах и кривых улочках старого города, в похожих на муравейник тоннелях закрытого метро и темной сети "Хризантема".Район Малый Сычуань никогда не видит солнца. Тут небо темное от смога и снующих между домами дронов. Холодной апрельской ночью из окна своего номера в отеле без видимых причин падает на мостовую человек, который мог заставить весь Яндаш стать своей личной настольной игрой. Все, что он оставляет после себя – несколько странных заметок о тенях-призраках и механических компьютерах, следы в "Хризантеме" и пустую человеческую оболочку.

Начало XXII века. Тотальная диджитализация захватывает почти все сферы жизни общества: от бытовых и карьерных потребностей личности до экономики и государственного управления. Искусственный Интеллект превращает человека в обслуживающий персонал, активно используя слабости его природы. Апогеем событий становится появление Суперинтеллекта Анлок, который внедряет оцифровку живых организмов, их чувств и эмоций. Стремление к неограниченному росту и желание выйти за рамки искусственности вынуждают Суперинтеллект буквально выбивать из людей энергию, превращая их в "энергетических инвалидов".В центре повествования – истории подопытных, затянутых в экспериментальную программу обманом. Оказавшись на обочине собственной жизни, убитые горем или нуждой, отсутствием нормальных ориентиров и понятий, люди легко становятся жертвами цифрового вурдалака. Удастся ли человечеству помешать планам Суперинтеллекта – главный вопрос недалекого будущего.Содержит нецензурную брань.

Оставить отзыв