Контакт. Новая эпоха

Контакт. Новая эпоха
Аннотация

Третья книга цикла «Контакт». Мир изменился. Необратимо. И теперь людям и их обществу тоже придется измениться. Появились новые опасности, но и старые все еще никуда не делись. И выживет человечество или нет – покажет только время.

Другие книги автора Никита Семин

Вторая книга цикла Контакт. Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Получится ли у них? Книга содержит нецензурную брань.

– Горячая новость! Горячая новость! Всего лишь медная монетка, и вы узнаете все подробности! – стоя на специальной тумбе, надрывался пацаненок лет двенадцати.– Что за новость? – протягивая медяк, спросил я.– Вчера вечером, почти ночью точнее, главу Ковена магов убили, – доверительно шепотом поведал подросток. – Подробностей пока не знаем, но про убийство – все точно!Я только удивленно присвистнул. Вот это да! Кто же такой безбашенный, что на магистра решился руку поднять?

Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно – все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может, и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?

Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами.

Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров.

Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?

Какая заманчивая цель: полмиллиона! Именно столько можно выиграть в виртуальном турнире магов. Для вчерашнего школьника Сергея и его друзей это огромные деньги и хороший шанс заявить о себе. Смогут ли они одержать верх над матерыми противниками?

Вторая книга цикла Мир осколков.Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное – к чему он приведет?..

Третья книга цикла Мир осколков.Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны?

В будущем, где право на усыновления определяется социальным рейтингом, Сергей и его супруга, столкнувшись с бесплодием и низким статусом, находят надежду в участии в тестировании роботизированной судебной системы компании "Заслон". Этот шанс повысить рейтинг оборачивается серией темных открытий, угрожающих мечте Сергея о семье. Погружаясь все глубже в эксперимент, он выявляет мрачные тайны, которые могут разрушить его последнюю надежду на отцовство.

Самое популярное в жанре Киберпанк

Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Новое королевство, новые локации и новых персонажей встретит он на своем пути. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его. Это уже четвертая книга цикла, но всё ещё только начинается! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Формула цветка – это книга-сон. История начинает двигаться, когда Порто видит пиксели на горизонте и понимает, что он находится внутри игры, хотя думал, что уже вышел из нее. Он ищет друзей, с кем начинал этот путь – Зонда, Снунит и Диану. Вчетвером они начали работать в играх виртуальной реальности ведущими, а потом в 2030 году сами стали тестировщиками игры с полным погружением в виртуальную реальность вместе с телами. Каждый зашел в игру по своим причинам. Порто из-за денежного долга, Диана, потому что думала, что может этим поступком исправить чувство вины перед братом-эпилептиком, Зонд в надежде огромной наживы, а Снунит – у нее нет другой семьи, она идет туда, где все.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

Посвящается всем тем, кто прошёл, и следов их не осталось в памяти мира, и ветра, занёсшего эти следы, не осталось. Всем, кто творил, прикасаясь к вечности, и творения чьи ушли в небытие, поглощённые движением мира. Всем, кто горел, и тепло его стало тепловым шумом мироздания так давно, что оно само не смогло бы вспомнить о его пламени. Всем тем, чьи стремления, вопросы, озарения и подвиги стали надгробьем, поросшим травой, которую сменили леса такие, будто в них не ступала нога человека, а потом камни большого города, а затем снова травы. Всем тем, кто отправился в путь на заре эпох и, бредя сейчас среди звёзд, сам не помнит этого мира, через который прошёл однажды. Всем, кто искал свой путь, и нашёл его, но нашёл уже в иных мирах.

После долгих лет сражений с инопланетным захватчиком старый воин возвращается домой. Он больше не человек, люди сделали из него инструмент, машину, киборга. В некогда общем доме, он встречает пять мальчишек-сорванцов – приёмных сыновей семьи его сестры. Старший из ребят рассказывает дяде историю про монстра в лесу и своём желании убить гада. Старик остерегает маленького героя, а после отправляется спать. Утром мальчишки отправились в лес и старик отправляется на их поиски. В лесу он находит следы детей, ведущие его к логову твари времён войны. Существо иного мира пожрало детей и, справившись с врагом, старик возвращается назад, дабы сообщить печальные вести. Мир теряет реальность, когда вернувшись он обнаруживает детей живыми и невредимыми. Используя возможности кибернетического тела герой пытается увидеть правду и обнаруживает, что путь, по которому он так долго шёл, лишь малая часть того ада, на который обрекло себя человечество.

Книга о нейросети, управляющей smart city и о шести друзьях, которые ищут в нём свой путь.Нейросети рисуют, сочиняют музыку и текст. Следующий шаг – доверить им писать законы и управлять бизнесом. Когда искусственный интеллект сходит с ума, это неприятно. Когда от него зависят судьбы миллионов людей, то это становится опасным. Сможет ли кто-то из горожан найти "лекарство", пока не стало слишком поздно?Это история о мире, который мы сейчас создаём. И в нём всё равно придётся делать выбор.

Случайность едва не приводит к гибели от транспортной капсулы обычного жителя в идеальном полисе будущего «Бастионе». Это становится отправной точкой к изменению всех взаимосвязанных событий в оцифрованном мире 2052 года.Столкновение было закономерным. Не ясны заказчики и цель. Простой человек не является угрозой безопасности для неприступной системы, однако разворачивающиеся изменения ставят это утверждение под сомнение.Разворачивается новый пласт истории. Впереди ждут значительные коррективы в укладе жизни полиса. Идеальный мир, который люди смогли построить в течение 30-ти лет, достиг своего максимума.В попытке защитить накопленный опыт человечества и эволюции нужно поставить точку, чтобы построить «Бастион» заново. Мы становимся свидетелями точки невозврата и пика развития технологий будущего.Хаос становится управляемым, когда главный герой понимает, почему система хотела его ликвидировать. Семь дней – достаточно, чтобы превратить настоящее в будущее?

2121 год. Сектора нового мира. Мира, в который несётся Цивилизация в надежде уцелеть. В некоторых его уголках время пошло вспять, в других – наступило светлое завтра. * – Наш Вождь Пути не злой и не добрый, – ответил пропоп, – хоть и карает многих. – Все, кто не слушал его, были изгнаны, за окраину нашего могучего сектора. А нам, честным людям, он – Вопу, дал Кормилицу, Утробу и Горб. *имена и события вымышлены, совпадения печальны. Антиутопия, фантастика, сатира, предостережение.

Неоновый город Яндаш – вторая столица маленького государства Сиболия на самой границе с Поднебесной. Город наслаждений и ужасов, киберпреступников, подпольных врачей и уходящих в небо башен нелегальных дата-центров всего мира. Тут территория триад, полиции и международных концернов, делящих власть на широких проспектах и кривых улочках старого города, в похожих на муравейник тоннелях закрытого метро и темной сети "Хризантема".Район Малый Сычуань никогда не видит солнца. Тут небо темное от смога и снующих между домами дронов. Холодной апрельской ночью из окна своего номера в отеле без видимых причин падает на мостовую человек, который мог заставить весь Яндаш стать своей личной настольной игрой. Все, что он оставляет после себя – несколько странных заметок о тенях-призраках и механических компьютерах, следы в "Хризантеме" и пустую человеческую оболочку.

Начало XXII века. Тотальная диджитализация захватывает почти все сферы жизни общества: от бытовых и карьерных потребностей личности до экономики и государственного управления. Искусственный Интеллект превращает человека в обслуживающий персонал, активно используя слабости его природы. Апогеем событий становится появление Суперинтеллекта Анлок, который внедряет оцифровку живых организмов, их чувств и эмоций. Стремление к неограниченному росту и желание выйти за рамки искусственности вынуждают Суперинтеллект буквально выбивать из людей энергию, превращая их в "энергетических инвалидов".В центре повествования – истории подопытных, затянутых в экспериментальную программу обманом. Оказавшись на обочине собственной жизни, убитые горем или нуждой, отсутствием нормальных ориентиров и понятий, люди легко становятся жертвами цифрового вурдалака. Удастся ли человечеству помешать планам Суперинтеллекта – главный вопрос недалекого будущего.Содержит нецензурную брань.

Оставить отзыв