Гниющий Король

Гниющий Король
Аннотация

Испытания, кровь, войны и битвы, через всё это проходил Морган Несокрушимый не единожды. В поисках достойного противника он узнал о Гниющем Короле, что прячется в Оттфордской башне. Путь к нему вымощен из пустующих деревень и смрада павших солдат. Одолеет ли могучий герой ужасное чудовище, скрывающееся во мраке, окруженным гниющими телами?

Другие книги автора Sunon Boy
Автор: Sunon Boy

Первая из "Большой девятки". В 2021 году в Москве объявился турнир, главным призом которого было исполнение любого желания. После этого события началась третья мировая война, навсегда изменившая мир. 2071 год: все страны объединились в единое государство Немезис ради выживания. И в этом же году вновь объявился тот самый турнир, но что стоит за его ширмой?

Содержит нецензурную брань.

Ученик великого алхимика Брута "Птенца Гермеса". Дом его украшен синим гербом с голубым млечником и звёздами, до которых Гермесов Птенец так жаждет долететь.

У тебя ведь однажды возникали мысли, что за тобой кто-то может следить. Но потом убеждал себя, что это какой-то бред или воображение разыгралось. Может быть, кто-то прямо сейчас наблюдает за тем, как ты делишься с кем-то секретами или кому-то врёшь. Этот человек явно знает тебя лучше, чем ты самого себя. Он был давно, прятался в тени, приглядывал и собирал информацию. Что ты знаешь о нём? Думаю, пора узнать его поближе.

На пороге обычной жизни дух магов охотников из специальной организации им выдают задание по устранению преступника, засевшего на проклятом острове. И только в непростом пути проясняется истинный масштаб угрозы.

Немного историй взятых из головы, возможно воспоминаний, возможно и фантазий. По крайней мере: эти истории могут быть близки и вполне реальны для кого-то.

Первая часть хроник страны пустынь, которая является родиной Мариам Лакшата – принцессы, сбежавшей из сильнейшего кланового дома. Вместе с молодым войдером воздуха она отправится на задание от организации Летучий Фрегат, чтобы спасти рабов клана Лакшата, одолеть властолюбивую мать и объединить воинствующие земли Ламмеры.

Молодой король клана Айтилла вместе с возлюбленной королевой управляют страной, сражаются с великим клановым домом Лакшата и пытаются постичь загадочную силу войдерума плазмы, пока в один день не случается подлое покушение на корону, и теперь главному герою предстоит разгадать тайну государственных интриг и вернуть трон!

Третий том "Хроник Ламмеры", где главным героем выступает Дзин Пан, молодой войдер ветра, уставший жить в хоть и прекрасной небесной стране, но закрытой от остального, слишком интересного мира, чтобы в один день не проснуться и заявить: "Я хочу увидеть свет за границами страны!" Эта история о мальчике, что выбрал дорогу приключений, и открыл на ней невиданные красоты и опасность Ламмеры! Там Дзина ждут путешествия по разнообразным местам, раскрытие сложных заговоров и интриг, а так же невероятные битвы, где любая ошибка может привести к гибели. Встречайте последнюю часть Хроник Ламмеры – Летучий Фрегат!

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Империя Этват на пороге войны. В горном склепе пробуждается армия, способная низвергнуть континент в преисподнюю. Наследники правящего рода умирают один за другим. Став главным подозреваемым, охотник за головами Имард решает сам расследовать убийства.Молодая аристократка Айя Сарэтис поступает в воинский клан и оказывается в гуще событий, которые навсегда изменят мир.

Уже восемнадцать лет живут девальвирцы под властью безжалостного маэльского сверхмага Эвпата, захватившего миры Латтена и Девальвир. Его наместники в королевствах бесчинствуют, следя за исполнением жестоких законов, пытают и убивают нарушителей. Почти все маги, имевшие королевскую кровь, истреблены по приказу правителя миров. После магического удара сверхмага Далькория снова скрылась в ядовитом тумане. Объявлено о гибели всех далькоров. Казалось бы, надежды у жителей королевств на спасение больше не осталось. Однако среди народа стали расползаться слухи о таинственном убежище, скрытом в глубоких лесах Ламории, где можно получить помощь. Отряды магов, направляемых наместниками в то место, пропадают бесследно или возвращаются ни с чем. Только правда ли, что оно существует…

Нам часто в жизни выпадают испытания, которые, как нам кажется, не в состоянии преодолеть даже супергерои, но, за неимением выбора, мы продолжаем бороться, отстаивая собственное право на выживание. Именно об этом данная книга. На долю её героев выпадает немало трудностей, с которыми они пытаются совладать всеми доступными средствами. Кто-то проходит через них, а кто-то погибает.Прочтите и решите для себя, способен ли человек справиться с такими вызовами или это возможно только в фантазии автора.Содержит нецензурную брань.

Новое приключенческое фэнтези во вселенной "PARAGON", которое перевернет представление о магическом мире. Этот рассказ о мальчике, который унаследует артефакт отца, давно покинувшего семью мальчика. Нашему главному герою предстоит повзрослеть, принять труднейшие решения, пройти через множество испытаний, и ввязаться в войну мутантов и людей. Книга затронет сразу несколько временных линий, и покажет на сколько каждое решение героев, имеет последствие в будущем, а также раскроет карты, кто злодей, а кто герой.Художник иллюстрации – Сергей Цыбанов

Когда-то Кейра была хозяйкой таверны, теперь же она – беглянка в плену армии фанатичных Искоренителей. У нее не осталось никого… если не считать Юргена, мага из прошлого. Он спас Кейру от верной смерти, но взамен пожелал возродиться, и теперь две столь разных души живут в теле одной трактирщицы. Когда-то Юрген был легендарным мятежником, но затем его предал собственный ученик. Мага разбили в бою, и он бесславно умер в плену. Спустя пятьдесят долгих лет Юрген вернулся и жаждет отмщения… но сначала нужно избавиться от Кейры. Строптивая трактирщица не готова уйти по доброй воле. Она желает свободы и воссоединения с семьей и отчаянно ищет новых союзников. Тем временем в провинции Каармор зреет передел власти, и ставки как никогда высоки. Враги Империи поднимают головы, и Искоренители готовят экспедицию на мятежные острова. Привычный порядок вот-вот рухнет в пропасть… кто сможет пережить этот шторм и завоевать победу? А может, она и вовсе не достанется никому…

Не сидится магу Торвику на одном месте, в игровом мире Пангеи. Новое королевство, новые локации и новых персонажей встретит он на своем пути. Великое княжество троллей, Озерное баронство гоблинов и конечно же Гномберг – железное королевство гномов. Три пути, три дороги. С чего он начнет свои поиски и куда они приведут его. Это уже четвертая книга цикла, но всё ещё только начинается! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Тысячу лет назад Святая инквизиция огнём и мечом свергла магов, долгое время правящих простым людом. С тех пор, истребляя всех, кто несёт в себе скверну Дьявола и искореняя ересь, она стала главной опорой церкви и королевства Илатия.Мальчик Лоренцо жил простой деревенской жизнью. Но день, когда он обнаружил в себе колдовские способности, навсегда изменил его. Теперь перед ним вечно стоял выбор: принять свой дар и вмешиваться в судьбы людей или жить тихой жизнью, смирившись со злом вокруг.

События четвёртой книги в серии происходят примерно за три сотни лет до времени, когда начинается история Азиэля. Книга рассказывает о двух братьях, которые не строят иллюзий о своём посмертии и верят лишь в один итог – они попадут в преисподнюю. Не желая испытывать гостеприимство и все муки ада, одному из них приходит гениальная, по его мнению, идея – стать самыми известными и жестокими головорезами в империи, а желательно и в целом мире. Но никто из них и предположить не мог, насколько это была глупая затея и чем она может закончится.

Дни великой битвы позади. Последние три сотни лет Боги не являли себя Флиду и мир начал о них забывать. Храмы припадают пылью, жрецы путают слова молитв, ибо на них никто не отвечает, а люди все больше верят в себя и свое могущество. И не удивительно! Ведь. если нет никого сверху, то заслуги благополучия и расцвета мира только твои. Но так ли это на самом деле? Ведь, если да, то кто скрепил божественную клятву эльфа и некроманта? А главное – зачем?

Новый мир, новое задание, новые артефакты, новые приключения и старая троица снова в строю. Юные искатели приключений, ксаметары подмастерья мира людей, должный разгадать странный сон друга и добыть «Зеркала судьбы» – это гонка в неизвестности, гонка до последней капли пота, гонка на опережение. И снова жаркое солнце, желтый песок, горячий сухой воздух и цель которую нужно достичь. Очередная буря разбросала друзей по неизвестному миру. Что теперь делать и куда двигаться? И один в песках воин. Впереди лишь песчаная пыль, новый коварный противник и черные барханы.

Оставить отзыв