Скачать книги жанра Приключения
Человечество совершает роковую ошибку: Дальнефлотский Ударный Кулак атакует загадочные «Врата Скверны» в системе Терминус, спровоцированный таинственными сигналами. Это не победа – это катастрофа. Встреча с непостижимой «Скверной» оборачивается кровавым разгромом. Корабли Чужих, игнорируя законы физики и насылая пси-ужас, стирают флот.
Капитан Кайл Варрен, выживший в мистической катастрофе «Проклятого Лагеря» (где нашли древний артефакт), ведет израненный «Феникс» через ад. Его преследует кошмарное прошлое и живое проклятие – черный кристалл из Лагеря. Сигнал, идентичный артефакту, манит команду к ледяному астероиду. В руинах они находят гигантский кристалл – Эхо «Врат». Прикосновение Кайла открывает ужасающую правду: «Врата» – Якоря, сдерживающие космических Спящих. «Скверна» – не захватчики, а Хирурги реальности, стирающие расы, нарушившие Табу (как Лагерь). Люди сами разбудили Эхо, став угрозой для Цикла бытия.
Три рассказа: первый рассказ-быль, история двух бойцов-чеченцев, показавших благородство и отчаянную храбрость. Только одна действительная фамилия Ильясова сохранилась от этих бойцов. Второй рассказ о приключениях бойцов Советской армии, служивших в ЦСБУ Плесецка 1974-76 г.г. А третий рассказ о девочке из войны, пострадавшей от взрыва бомбы в Грозном.
Когда древний артефакт выбирает тебя, бежать бесполезно. Особенно если за тобой уже охотятся.
Рыжеволосая археолог Лия находит у Ладожского озера невероятное – диск-кулон с движущимися рунами, излучающий холод и таящий необъяснимую силу. Этот "Ключ Врат" мгновенно делает ее мишенью для тайного Братства, веками жаждущего власти над временем. Они уже убили ее наставника, профессора Ларсена, и теперь преследуют саму Лию.
Спасти ее – и, возможно, весь мир – могут лишь случайные попутчики:
Алекс, врач, для которого долг превыше всего.
Софья, астрофизик, видящая в артефакте научную сенсацию.
Макс, готовый на все ради адреналина и друзей.
Но сила артефакта страшна: он крадет время у своей носительницы. Каждая остановка времени, каждая попытка противостоять Братству отнимает у Лии годы жизни, седеют ее волосы, слабеет тело. Цена за спасение – ее собственная молодость и, возможно, жизнь.
Их ждет путь по древним капищам Карелии, где камни ещё помнят голоса шаманов, а время трещит по швам…
Яна Бурева жила в этом бренном мире сиротинушкой и горя не знала: одетая, сытая, довольная, с друзьями и заначкой под холодильником. Что еще нужно для счастья? Ничего, все есть! И счастье в том числе. Только вот кота одного об этом забыли предупредить, и ворвался он в размеренную, уютную жизнь черным вихрем. Не один ворвался усатый паршивец, еще и семейство, потерявшее ее когда-то, за собой притащил. И как теперь быть? На порог не пускать? Но…
– Открывай, Баба Яга! Кот твой пришел!
Шагнув за грань неизведанного, ты либо учишься жить по новому, либо сходишь с ума.
В любом случае остаться таким как ты был прежде уже не получится.
Жизнь это не компьютерная игра где ты можешь сохранится, не кино, где можно сделать новый дубль или монтаж.
После выбора, наступают последствия, любое действие направленное на достижение цели в конечном итоге ставит нас перед фактом чего то нового.
Суть человека это постоянная борьба, или с обстоятельствами или с самим собой.
Каждый поступок порождает ответную реакцию и какой она будет зависит от содеянного…
Мир изменился навсегда. Дочь детектива Алекса Волкова пропала, утянутая в неизвестность сквозь таинственный «разрыв» в реальности. В поисках Лизы Алекс обнаруживает древний артефакт – цилиндр, ключ к миру за гранью понимания. Он узнаёт о «Стражах», хранящих порядок между измерениями, и о зловещей «Тени».Теперь, когда границы между мирами истончились, а вернувшиеся «отголоски» прошлого сеют хаос, Алексу предстоит стать Проводником.
Когда всё только начиналось, я был другим. Юношей, который верил в силу логики, правил и справедливости, как учат в университетах. Я думал, что жизнь – это лестница, по которой нужно просто идти вверх, не оглядываясь. Но лестницы бывают скользкими. А иногда они рушатся прямо под ногами, и ты оказываешься в другом мире – совсем не том, к которому готовился.
Эта книга – не просто рассказ о магии, мечах и дворцах. Это попытка понять, кем мы становимся, когда теряем всё. Что остаётся от нас, когда рушатся идеалы. И как найти путь обратно – к себе.
Я зову тебя пройти этот путь вместе со мной. Не чтобы восхищаться – а чтобы задать себе те же вопросы. Может быть, где-то в этих страницах ты узнаешь что-то и о себе.
Кайден Гроссман. Когда всё уже позади.
Это предание о шахматном народе, обитавшем в сказочном королевстве, которое постигла великая беда. Дабы избавить родные земли от напасти, Белая Пешка, самая юная из шахматных жителей, отправилась в далекое странствие на поиски мудрого волшебника, способного вернуть королевству утраченное благополучие. В пути ей встречались диковинные создания: одни одаривали теплом и поддержкой, другие – испытывали коварством и злобой. Пешка, не ведая страха, помогала нуждающимся, и помощь эта возвращалась к ней сторицей. Так, шаг за шагом, преодолевая тернии судьбы, она приблизилась к заветной цели, дарующей надежду на спасение ее шахматного королевства.
Добро пожаловать в Мяур-Сити – город, где пончики вкуснее закона, а преступники коварнее мармелада. Когда загадочная Мяуфия угрожает сладкой столице, на дело выходят КотоКоп и Молния – бесстрашные герои, готовые к погоням, взрывам и вкусной справедливости. Смесь юмора, детектива и карамельной опасности – для читателей всех возрастов.Это первая книга серии приключений КотоКопа и Молнии. Книга, воспитывающая, справедливость и традиционные ценности.
Всё началось в далёком 2012 году. Тогда, когда мир ещё не знал войны с тенями, и когда слово «вампир» ассоциировалось разве что с фильмами да старыми легендами. Но однажды кто-то или что-то изменило всё.Прошли годы. Мир свыкся с его присутствием. Люди запирали двери, ставили сигнализации, держали кресты под подушками, но никто не чувствовал себя в безопасности.В Канаде, в одном из тихих районов Монреаля, жил шестнадцатилетний Карл, к которому пробрался этот вампир. Что же будет дальше?..
Инна Арутюнова – талантливый сказочник, пишущая увлекательные фэнтези-истории для детей и подростков. Её миры наполнены магией, приключениями и глубокими размышлениями. В её сказках добро и зло не так однозначны, как кажется на первый взгляд. Это заставляет читателей задуматься о настоящих ценностях и моральных принципах. Истории Арутюновой не только захватывают воображение, но и помогают юным читателям понять, как их поступки отражаются на окружающем мире.
В этой очаровательной детской сказке читатели переносятся в причудливый мир, где гениальный профессор Итан создает замечательного робота-корову из молибденового металла. Однако, когда робот-корова неожиданно выходит из строя и начинает сеять хаос в городе, отважная маленькая девочка Эмми приходит на помощь, чтобы спасти положение. Обладая быстрым мышлением и добрым сердцем, Эмми отправляется в захватывающее приключение, чтобы перехитрить коровье бешенство и защитить жителей города.
Списанный за пьяный дебош советский летчик и простая студентка мединститута – не самый очевидный выбор для срочного полета в космос. Но когда перед Родиной стоит задача обставить Америку в гонке за первым космическим ребенком, способность зачать в нужный день и час перевешивает все недостатки. Есть только одна маленькая проблема: будущие родители ненавидят друг друга.