Скачать книги жанра Легкое чтение
ВНИМАНИЕ! ЭТО ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ, ОНО НЕ ИМЕЕТ СВЯЗИ С ИСТОРИЧЕСКИМИ СОБЫТИЯМИ И ЛИЦАМИ.
На момент 1900 года в мире происходят большие научно-технические изменения, однако обычным трудягам это и не светит, ведь теперь Российская империя находилась на пороге коренного переворота и перемен в жизни целого общества, ходили слухи о свержении царской власти.
В это неспокойное время молодой граф возвращается после обучения в столице в отцовский дом и встречается спустя десяток лет со своей семьёй. Он прекрасно понимает, что никогда не сойдётся с ними во взглядах. Между ним и родственниками всё чаще разгораются конфликты, в одном из которых граф узнаёт страшную семейную тайну.
Желая скрыться от проблем, он ежедневно запивает своё горе в кабаке, пока к нему не подсел подозрительный незнакомец. Да, он не вызывает доверия, но ведь ничего не случиться, если излить ему свою душу…
Кристину давно мучает загадка безвременной гибели её родителей. Она точно знает: это не было делом рук человека или лап и когтей животного… это было нечто сверхъестественное. И хотя к ней никто и никогда не прислушивался, а полиция давно закрыла это дело, она продолжает искать зацепки, которые могли бы привести её к истине. И ищет она их не столько в интернете, где уже не отличишь правду от чьей-нибудь глупой выдумки, а в старых книгах в местной библиотеке. В последнее время она буквально проводит там всё своё свободное время, сидя в читальном зале и конспектируя всё, что, как ей кажется, может иметь связь с тем, что произошло тогда там, в лесу, во время похода… Но её покой и поиски неожиданно нарушаются присутствием странного долговязого паренька с родимым пятном на лбу.
«Обладательница великолепного дома и бизнеса в Португалии» – звучит идеально, о чем еще можно мечтать? Увы!
Неожиданная встреча с милым парнем на работе оказывается наглым фарсом. Он приехал с желанием забрать половину моего наследства.
За ним появился второй, чтобы довести меня своими поступками до бешенства.
За третьего вообще промолчу…
Я – сирота и не привыкла сдаваться и плакать. Я не дам себя в обиду. Эти охотники не понимают, что я не добыча и в этой игре остаться с носом могут именно они! Но что, если добавится капля настоящих чувств или других «мелких обстоятельств»?
В мире, где племена орков живут в гармонии с природой, молодой орк по имени Громаш открывает для себя любовь к растениям и стремление создавать сады. Его желание изменить привычный уклад жизни и привнести в неё красоту и гармонию вызывает недоумение у соплеменников, но вскоре привлекает внимание других племён. В это же время юный орк Брагд демонстрирует своё мастерство в кузнечном деле, создавая механического зверя, который способен облегчить труд племени. Его изобретение вызывает споры и конфликты, но в итоге приводит к осознанию того, что сила и интеллект могут сосуществовать. Третий орк, Кругар, находит заброшенное место, где скрыта древняя сила. Он пытается понять, как использовать её, и проводит ритуал, который пробуждает дух земли. Это событие становится началом новой эры для племени, в которой традиции трансформируются и дополняются новыми идеями.
Роман "Спаси меня завтра" погружает в мир интриг, предательств и опасных миссий. Катерина, неожиданно оказывается в шпионской организации.
Её первым заданием становится участие в миссии под руководством опытного шпиона Алекса. Вместе они отправляются на аукцион, чтобы предотвратить кражу амулета, угрожающего мировому равновесию.
Задача осложняется тем, что им необходимо вычислить преступника среди гостей престижного аукциона, прежде чем тот успеет продать ценный предмет. В процессе стажировки Катерине предстоит не только справиться со своими новыми обязанностями, но и разобраться с тайнами собственного прошлого, которые продолжают её преследовать.
Роман сочетает в себе элементы шпионского триллера, любовной драмы и мистического триллера.
Как сообщить появившимся сверхновым микрозвездам – потомкам, что и мы были на небосклоне, что светили возможно недостаточно ярко, но искренне? Что любили, смеялись, грустили. Только бортовой журнал сможет передать эмоции, чувства давно угасших звезд! В котором лишь на короткое время оживают персонажи, раскручиваются сюжеты.
…Но всё же мимо пролетает тепло давно остывших звезд.
Главная героиня, Айко, ведьма в десятом поколении, обращается за помощью к оками Макото, чтобы найти кицуне и помочь младшему брату, который попал в плен к суккубу. Вместе с Макото и присоединившимся к ним тануки Торо они сталкиваются с юрэй в гостинице Хоси-Рекан. Герои пытаются избавиться от юрэй, но им приходится обратиться за помощью к оммедзи. После этого Айко оставляет мужчин в купальне, а сама уходит в свою комнату.
В аннотации описывается начало путешествия Айко и её спутников, их встреча с юрэй и последующие действия. Читатель может получить представление о сюжете и героях произведения.
«Игрушка для похитителя» – это хулиганская пародия на многочисленные и однотипные любовные романы о несчастных женщинах, похищенных злобными и брутальными злоумышленниками. Но женщины находят в себе силы противостоять злодеям!
Итак, юная красавица Анжелика Дрючковская просыпается… в подвале с цепью на ноге. Похититель признается, что женщину ему отдал за долги ее муж – бывший триллионер Игнат. Он занял круглую сумму на игровую приставку и три ящика водки, чтобы красиво провести отпуск, а жену отдал в качестве залога и… чтобы она не мешала приятно проводить время.
Анжелика мечтает отомстить супругу и испортить ему праздник. Но как это сделать? Ведь на ноге цепь, а похититель не желает ее отпускать, заставляя делать разные неприятные и унизительные вещи…
Предыдущая книга была полной фигней, но эта претендует на звание голимой ахинеи! Автор смог довести возрастной рейтинг книги до 49+.
Фокс Тен выбрал прозвище «Мышиный король» позывными в подземных гонках. Таковы нравы суровых жителей Зандара – мира, названного в честь великого героя прошлого. Очередное соревнование в глубинах планеты прерывается известием о гибели звездолёта, в котором летели близкие Фокса. Что стало тому причиной: трагическая случайность или чей-то злой умысел? «Ошибка человека при заходе на посадку!» – так говорят в информационной сети, охватывающей всю освоенную Галактику. А как ещё? Разве мог ошибиться кибермозг звездолёта? Надо установить истину на месте. Фокс отправляется в систему Эпсилон Андромеды, ещё не зная, что впереди ожидает масса сюрпризов. Он сталкивается с блокировками доступа к сведениям о катастрофе. Теряет на время ещё одного близкого человека. Наблюдает рост паранойи у членов экспедиции к месту катастрофы. И не может взять в толк, отчего они ругаются друг с другом, и что вообще творится. Атмосфера тайны сгущается, хотя постоянно кажется, что ещё чуть-чуть и всё прояснится.
Романтичная история о несостоявшейся любви, которая разгорается вновь спустя годы. В центре сюжета – Сергей и Ольга, соседи по двору, связывающие друг друга теплыми чувствами и тайными взглядами. Их знакомство, начавшееся в юности, прерывается обстоятельствами, но память о ней не дает Сергею покоя. Спустя годы судьба снова сводит их, и они получают второй шанс на счастье. Рассказ пропитан ностальгией по беззаботной юности, теплыми воспоминаниями о дворе, где все друг друга знали, и о том, как иногда самые сильные чувства остаются невысказанными.
Ожидание. Это не действие. Это место. Место, где души умерших ожидают прихода Паромщиков, которые откроют для них путь в настоящий загробный мир. Ожидание – это чистилище, где души проходят жестокое и страшное Очищение. Ожидание – это место, откуда можно вернуться, но случается это настолько редко что граничит с чудом. Чудо – это все, на что остается уповать главному герою, отправившемуся в Ожидание за своей подругой.
Если вы нашли на дороге ТАЙНУ – не спешите поднимать ее с земли. Оглядитесь вокруг, и посмотрите, не желает ли кто-то другой подобрать ее. Уступите ТАЙНУ ему, пусть мучается с ней сам. Если вы обнаруживаете, что ваше зеркальное отражение перестало путать право и лево, если зеркала вдруг стали для вас вратами между мирами – не спешите проходить сквозь эти врата… Хотя, если вам нечего терять, как герою этой повести, и если вы думаете, что тот мир будет лучше – сделайте этот шаг. Уходите, но будьте готовы к тому, что зеркала могут не впустить вас обратно…
Игра началась. Цель Игры – понять, в чем же цель Игры. Чтобы победить – нужно выбраться из Лабиринта, выхода из которого нет Чтобы проиграть – нужно встретить обитателя Лабиринта, Священного Черного Яка, спастись от которого невозможно. Главный приз Игры – исполнение твоего самого заветного желания. Ты получишь приз вне зависимости от того, выиграешь, или проиграешь. Игра началась! Ты готов сыграть?…