Скачать книги жанра Компьютерная литература
Эта книга посвящена преобразованию 3D-принтера в 3D-сканер с помощью модуля ультразвукового радара. В книге подробно описаны принципы работы 3D-принтеров и 3D-сканеров, а также основы ультразвуковой технологии и ее применение в 3D-сканировании. Читатель узнает, как выбрать подходящий 3D-принтер для модификации, установить модуль ультразвукового радара и настроить систему. Кроме того, в книге рассмотрены программное обеспечение для 3D-сканирования и практические примеры применения модифицированного 3D-принтера. Книга предназначена для инженеров, разработчиков и всех, кто интересуется 3D-печатью и 3D-сканированием.
Книга "Cross-debootstrap Ubuntu Jammy" представляет собой фундаментальное руководство по технологиям кросс-платформенной сборки и развертывания операционных систем на базе Ubuntu версии 22.04 LTS (кодовое имя Jammy Jellyfish). Издание ориентировано на системных администраторов, разработчиков инфраструктуры, специалистов по DevOps и исследователей в области операционных систем.
В современном мире компьютерные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Создание домашней компьютерной сети позволяет легко обмениваться файлами, доступом к интернету и другими ресурсами между устройствами. Эта книга предоставляет подробное и понятное руководство по созданию домашней компьютерной сети, включая выбор оборудования, настройку сетевых протоколов и обеспечение безопасности. С помощью этой книги вы сможете создать свою собственную домашнюю компьютерную сеть и наслаждаться всеми ее преимуществами.
Эта книга посвящена управлению роботом с помощью ESP32 и смартфона. В ней описываются принципы работы PWM и серводвигателей, а также их применение в управлении газом и рулем. Книга содержит подробные инструкции по настройке ESP32 и смартфона для управления роботом, а также примеры кода для управления газом и рулем. Кроме того, в книге рассматриваются примеры проектов и приложений, в которых используется управление роботом с помощью ESP32 и смартфона. Книга предназначена для разработчиков и инженеров, которые хотят создать роботов с помощью ESP32 и смартфона.
В учебном пособии представлен лабораторный практикум по дисциплине «Базы данных» и теоретический минимум, необходимый для его выполнения: проектирование баз данных с использованием CASE-средства CA Erwin Data Modeler, физическое создание и управление объектами баз данных на примере Microsoft SQL Server, создание представлений и запросов с использованием языка SQL, управление БД с использованием приложений сред визуального программирования на примере C++ Builder.
Эта книга предназначена для всех, кто хочет понять, как работает компьютер. От простых понятий до сложных деталей, мы рассмотрим все аспекты компьютерной техники. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим углубить свои знания о внутреннем устройстве и работе компьютера.
Эта книга посвящена изучению технологии WebSocket, которая позволяет устанавливать двустороннюю связь между HTTP-клиентом и Web-сервером в режиме реального времени. В книге подробно рассматриваются основы WebSocket, протоколы и методы взаимодействия, а также примеры практического применения этой технологии в различных областях, таких как онлайн-игры, чаты и системы мониторинга. Книга предназначена для разработчиков Web-приложений, интересующихся созданием интерактивных и динамических систем.
Эта книга предназначена для всех, кто хочет научиться ремонтировать свой планшет самостоятельно. В ней вы найдете подробные инструкции и советы по устранению распространенных неисправностей, замене деталей и настройке вашего устройства. С помощью этой книги вы сможете сэкономить деньги и время, а также повысить свои технические навыки.
Эта книга предназначена для всех, кто интересуется 3D печатью и хочет научиться ремонтировать и обслуживать свой 3D принтер. В книге подробно описаны основные принципы работы 3D принтера, распространенные неисправности и методы их устранения. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям 3D принтеров, а также всем, кто хочет глубже понять принципы работы этого оборудования.
Книга посвящена актуальной теме дистанционного управления роботами в космосе, которая играет ключевую роль в освоении космического пространства. Авторы рассматривают проблемы и перспективы использования робототехники в космических исследованиях, а также обсуждают современные технологии и методы дистанционного управления роботами. Книга предназначена для специалистов в области робототехники, космических исследований и управления, а также для студентов и аспирантов, интересующихся этой темой.
Эта книга предназначена для дизайнеров, художников и разработчиков, которые хотят создавать реалистичные материалы и текстуры в 3D. В книге представлены подробные уроки и примеры, которые помогут читателям освоить основы и продвинутые техники создания реалистичных материалов и текстур. Книга охватывает различные аспекты создания реалистичных материалов и текстур, включая теоретические основы, практические примеры и современные инструменты и технологии.
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое благосостояние. Эта книга посвящена вопросам игровой безопасности и предлагает практические советы и рекомендации, как защитить себя и свои данные в компьютерных играх.
Эта книга предназначена для всех, кто интересуется созданием своих собственных игр. От начинающих до опытных программистов, это руководство поможет вам освоить искусство игрового программирования и создать свои собственные игры с нуля. В книге рассматриваются основы программирования, принципы игровой разработки, а также более сложные темы, такие как физика, графика и аудио. С помощью практических примеров и реальных проектов, вы научитесь создавать игры для различных платформ, включая ПК, мобильные устройства и веб-браузеры.
Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.
Зумеры (или поколение Z) – это поколение людей, родившихся примерно с 1997 по 2012 год. Вот некоторые ключевые характеристики, которые часто приписывают этому поколению:
Цифровые аборигены: Выросли в эпоху интернета и мобильных технологий, поэтому прекрасно разбираются в гаджетах и социальных сетях.
Прагматизм: Ориентированы на практические навыки и востребованные профессии. Ценят образование, которое приносит реальную пользу.
Независимость: Склонны к самостоятельности и предпринимательству. Не боятся начинать собственные проекты.
Разнообразие и инклюзивность: Открыты к разным культурам, идентичностям и взглядам. Поддерживают разнообразие и равенство.
Осознанность: Беспокоятся об окружающей среде, социальной справедливости и психическом здоровье.
Онлайн-общение: Активно используют социальные сети и онлайн-платформы для общения, обучения и развлечений.
Критическое мышление: Скептически относятся к информации и стремятся проверять факты.
В этой книге мы расскажем о том, как защитить себя и свои данные в популярной игре Roblox. Мы рассмотрим основные принципы кибербезопасности, покажем, как создать безопасный аккаунт, и дадим советы, как избежать мошенников и хакеров. Книга будет полезна как детям, так и взрослым, которые играют в Roblox и хотят быть уверенными в своей безопасности.