Скачать книги жанра Компьютерная литература
Главный материал мартовского номера журнала – обзор «Центр мультимедиа». Для определения параметров наиболее востребованных мультимедиа-систем на этот раз использовались не только экспертные оценки, но и результаты опросов Интернет-портала STEAM. Рассматривались системы двух классов – медиа-центры и мультимедиа-компьютеры. На испытание принимались только серийные модели (представленные в опубликованных прейскурантах), причем ограничения были наложены лишь на объем оперативной и дисковой памяти.
Также в номере:
«НРС, камера, Kraftway»
Времена, когда для полномасштабного применения современных IT-технологий в кинематографе требовались специализированные системы, ушли в прошлое. Компания Kraftway и воспользовавшийся построенной ею системой режиссер Тимур Бекмамбетов успешно это продемонстрировали.
«Технологии: грядущие 25 лет»
В преддверии собственного четвертьвекового юбилея редакция PC Magazine собрала мнения ведущих мировых экспертов о том, что ждет всех нас, когда один из старейших в мире компьютерных журналов станет еще вдвое старше, т. е. через новые 25 лет. Эксперты повели себя так, как им и положено, – совпадений в предсказаниях нет. Тем интереснее для читателей. Сбудутся прогнозы, нет ли – дело будущего, а вот пищу для размышлений они дают уже сейчас.
Главный материал февральского номера журнала – обзор «Мобильные флэш-накопители». Можно было бы сказать, что компьютер без движущихся частей – это вековая мечта… однако компьютеры моложе. Жизненный опыт и интуиция подсказывают нам: ломается все, что движется. Ну что ж, специалисты утверждают, что не пройдет и трех лет, как подавляющее большинство портативных компьютеров будут обходиться без вращающихся жестких дисков. Эксперты нашей лаборатории обеими ногами стоят на земле: от них вы узнаете, как обстоят дела в этом секторе индустрии здесь и сейчас.
Также в номере:
«Компьютер, которого нет»
Говорят, идея применить квантовые эффекты для построения вычислительных устройств приходила в голову еще самому Джону фон Нейману. Однако серьезные работы в этом направлении начались только в конце 90-х годов прошлого века. По мнению экспертов, сейчас пройдено примерно 70 % пути до создания квантового компьютера. Соответственно изменилась и вероятность того, что это получится – от почти нуля до двух третей. Как же выглядит ландшафт, открывшийся исследователям за очередным поворотом дороги в будущее? Что успели сделать и понять ученые?
«Раздвигая рамки закона Мура»
Согласитесь, если что-то изменилось от двух до четырех, это звучит куда внушительнее, чем если диапазон изменений был два и четыре миллиона. В глубине души мы рассматриваем миллионы как что-то очень большое, не охватываемое разумом. Открытый почти полвека назад закон Мура не относится к законам природы, но он продолжает действовать. Однако чту реально мы получаем в обмен на удвоение числа процессоров на одной и той же подложке или удвоение числа транзисторов в каждом процессоре? Именно этим вопросом задались эксперты PC Magazine.
Главным материалом майского номера стал обзор «Сетевой инструментарий для малого бизнеса», представляющий коллекцию полезных утилит (в большинстве своем бесплатных), адресованных администраторам сетей.
Также читайте в номере:
NAS: дом—работа—дом
Многим современным программистам удобнее представлять себе диск в виде бесконечного хранилища данных, этакой бесконечной ленты Тьюринга, но с произвольным доступом. Они давно уже перестали экономить мегабайты и гигабайты. В результате даже для домашних систем, не говоря уже о СМБ, назревает необходимость обзавестись централизованным хранилищем данных. В очередной раз приходится выяснять, что есть в продаже, по какой цене, чего ожидать от купленного. Как всегда, наша тестовая лаборатория на стороне читателей.
ТВ-тюнеры: гальванизация телеэфира
Все ругают телевидение и – почти все – смотрят. Должно быть, чтобы было что ругать. А если появляется что-нибудь интересное, то либо глубокой ночью, либо когда наc заведомо нет у телевизора. Подключаемый к компьютеру тюнер как минимум помогает из режима «мне показывают» перейти в режим «я смотрю». В удобное для себя время и именно те передачи, которые хочется видеть. Остается только «сориентироваться на местности».
Новые процессоры Intel для нетбуков и неттопов
Процессор Atom для неттопов и нетбуков – одно из достижений Intel в 2009 г., и, чтобы развить успех, компания выпустила новые модели Atom. Чем меньше микросхем на системной плате, тем меньше сложность и, следовательно, ниже потребление энергии нетбуками и еще более миниатюрными неттопами. А в целом новая вычислительная платформа Intel обеспечивает более удобный просмотр Web и увеличение возможностей компьютеров начального уровня.
Главным материалом июньского номера стал обзор «Шейдерный урожай: навстречу DirectX 11», представляющий результаты проведенного в испытательной лаборатории PCMagazine/RE сводного теста 11 графических решений на базе разнообразных графических процессоров с DirectX 11.
Также читайте в номере:
100 лучших бесплатных мобильных утилит
Продвинутые пользователи знают, что мобильные телефоны давно уже превратились в миниатюрные ПК. Отличительная черта сегодняшней ситуации – доступность приложений и ажиотаж вокруг них. Мысль, что возможности телефона могут быть расширены, стала достоянием масс. Мы рассмотрели огромное число приложений и нашли лучшие бесплатные продукты почти для каждого телефона.
«Зеленые» ИТ: практические решения
В ИТ сложилась парадоксальная ситуация: «зеленое» оборудование не только экологичнее, но как правило, лучше. Перед покупателем не ставится вопрос «чем вы готовы пожертвовать, чтобы сохранить зеленую планету?». Пользователи ИТ в большинстве случаев получают «зеленые» технологии в виде новых моделей привычных устройств – но устройств, ставших еще удобнее, мощнее и эффективнее.
Ура-а-а! Отпуск!
Да здравствуют море, лес, экзотические пляжи! Новые впечатления и приключения! Выкинуть из головы заботы и проблемы большого города… И все-таки некоторые атрибуты современной городской жизни есть смысл прихватить с собой на природу, даже на самый дикий пляж или в глухую тайгу. Коммуникаторы, «читалки» электронных книг, акустические мини-системы, медиаплееры – словом, все гаждеты, без которых немыслима жизнь современного человека.
Настал день, когда вы поняли, что жить больше без компьютера невозможно. Это неудобно, мешает общению, работе и карьере, да и как-то немодно и несовременно.
Купить ноутбук – не так уж и сложно, но как на нем работать?
На прилавках сотни обучающих книг, но вот беда – все они (или почти все) написаны мужчинами для мужчин. Их вам нужно читать со словарем, чтобы перевести термины и понятия «с русского на русский».
Но сейчас вы держите в руках Другую Книгу. Ее автор, Анна Штерн, знает, как непросто начинать что-то новое, и готова помочь вам. Тем более что современные ноутбуки устроены просто и логично, и нужно совсем немного знаний, чтобы уверенно работать с ними.
Рекомендации, приведенные здесь, просты и доступны человеку с любым уровнем знаний, в любом возрасте.
Как писать тексты для сайтов? Как попасть на первые страницы поиска, не распугав читателей ключевыми фразами? Научитесь писать SEO-тексты так, чтобы их дочитывали до конца. Ведь в финале вы приготовили призыв к действию, которого ждете от посетителя сайта. Привести посетителей из поиска – мало, если цель – превратить их в покупателей интернет-магазина, клиента компании или читателя блога. Научитесь писать работающие SEO-тексты с помощью пошаговой инструкции и практических заданий этой книги.
Данная книга поможет новичкам быстро, легко и самостоятельно разработать свой сайт или блог, не прибегая к помощи со стороны. Книга раскроет все тонкости настройки сайта от установки CMS WordPress до написание СЕО-статей и эффективного продвижения в сети. Наглядные иллюстрации книги помогут легко сориентироваться в трудных моментах. С помощью этого пособия новички смогут выйти на новый, более продвинутый уровень.
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения.
Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:
• мышление и настрой;
• подготовка к производству;
• финансирование;
• юридические вопросы;
• сама разработка;
• маркетинг и PR;
• издание и дистрибуция;
• запуск игры.
Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.
Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
"Книга "Python и нейросети: Революционный подход к изучению программирования" предлагает комплексный взгляд на программирование и искусственный интеллект. От основ Python до продвинутых нейросетей, читатели научатся манипулировать данными с помощью TensorFlow и PyTorch, исследуют алгоритмы машинного обучения и разработают собственные проекты, такие как чат-боты и системы распознавания изображений. В книге также представлены персонализированные методы обучения через нейросети, а приложение включает глоссарий терминов и полезные ресурсы для продолжения образования. Эта книга станет незаменимым ресурсом для всех, кто хочет глубоко погрузиться в мир современных технологий и программирования."
Никто этого не ожидал – даже его создатели: ChatGPT ворвался в наш мир как искусственный интеллект, способный создавать тексты, словно человек. Но как именно он работает? Что происходит внутри его «ИИ-разума»?
В этой книге выдающийся ученый и пионер вычислительной техники Стивен Вольфрам предлагает понятное и увлекательное объяснение устройства нейросети, основываясь на своем многолетнем научном опыте.
Узнайте, как ChatGPT, объединяя новейшие технологии нейронных сетей с фундаментальными знаниями о языке и человеческом мышлении, делает будущее настоящим.
Для кого книга
Если вы хотите не просто пользоваться нейросетями, а понимать, на что они способны и как именно работают, эта книга для вас.
С каждым годом все больше устройств и систем становятся частью интернета вещей (IoT). Это создает новые уязвимости, которые могут быть использованы злоумышленниками.
В условиях, когда технологии продолжают развиваться, необходимо повышать осведомленность о кибербезопасности. В своей книге «Кибергейт. Как выжить в мире умных вещей» Брюс Шнайер, один из ведущих экспертов в области безопасности, акцентирует внимание на важности понимания угроз, что остается критически важным для пользователей, организаций и правительств.
Брюс Шнайер исследует растущие угрозы безопасности в мире, где повседневные устройства и системы становятся взаимосвязанными. Поднимает вопросы о том, как кибербезопасность влияет на нашу жизнь, а технологические достижения создают новые уязвимости, которые могут быть использованы для причинения вреда. Шнайер анализирует случаи, когда хакеры могут атаковать не только данные, но и физические объекты – от автомобилей до медицинских устройств. Делится опытом и глубокими знаниями, показывая, почему традиционные методы защиты не работают в эпоху, когда кибератаки могут вызывать катастрофические последствия – от автомобильных аварий до отключений электричества.
«Кибергейт» – это не только книга о проблемах, но и призыв к действию. В ней рассматриваются ключевые вопросы о том, как мы можем создать интернет, в котором доверие и безопасность станут нормой, а не исключением.
Цифровая безопасность – это гонка вооружений между атакующей и обороняющейся сторонами.
Особенности
Книга охватывает важные и актуальные вопросы кибербезопасности в условиях растущей взаимосвязанности технологий. Автор подчеркивает, как новые технологии могут стать не только полезными, но и опасными.
Помните телефоны, которые стояли в доме у родителей или у бабушки с дедушкой? Те аппараты разрабатывались и изготавливались как телефон, и их функции не выходили за рамки возможностей, заложенных производителем. Сравните их с устройством в вашем кармане. Это не совсем телефон – это компьютер с телефонным приложением. И, как вы знаете, он умеет намного больше, чем обеспечивать аудиокоммуникацию. Он и фотографирует, и снимает видео, позволяет обмениваться сообщениями, читать электронные книги и много чего еще. Хакеры тоже учатся и адаптируются к постоянно изменяющимся условиям. В этом и заключается отличие защищенности от безопасности.
Зачем читать
• Получить ответы на сложные вопросы безопасности простым языком и предупредить себя о возможных катастрофах, которые могут произойти из-за уязвимостей в технологии.
• Повысить уровень осведомленности о киберугрозах и улучшить собственные навыки по защите информации.
• Экспертный анализ от всемирно известного специалиста по вопросам кибербезопасности Брюса Шнайера.
Защита должна учитывать происходящие изменения. То, что спасало вчера, сегодня может и не спасти и почти наверняка не спасет завтра.
Для кого
Эта книга будет полезна всем интересующимся технологическими новинками и вопросами безопасности, которые хотят быть осведомленными о рисках, связанных с использованием интернета и цифровых технологий в повседневной жизни, а также специалистам в области кибербезопасности, бизнесменам и руководителям организаций, политикам и государственным деятелям.
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
Внутри вас ждут:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.
• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.
• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.
• Управление командой аниматоров.
• Отладка и исправление ошибок и многое другое!
Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.
Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Книга "Кибербезопасность для начинающих: Защита данных" станет вашим надежным путеводителем в мире цифровой безопасности. В ней просто и увлекательно раскрыты ключевые аспекты защиты ваших данных в интернете. От основ личной безопасности до распознавания киберугроз – каждая глава научит вас справляться с вызовами современного информационного мира. Узнайте, как правильно использовать пароли, избегать фишинга и ловушек мошенников, и сделайте двухфакторную аутентификацию своим союзником. Раскройте секреты безопасного использования общедоступных Wi-Fi, защитите свои мобильные устройства и финансовые данные. Поняв, как управлять настройками конфиденциальности и обойти риски облачных хранилищ, вы сможете обеспечить себе и своим близким неприкосновенность личной информации. Эта книга станет вашим первым шагом к уверенности и безопасности в сети. Обложка: Midjourney – Лицензия
В этой книге журналист-расследователь Джефф Уайт рассказывает об удивительном развитии хакерства: от его зарождения в сообществе американских хиппи-технологов и «детства» среди руин Восточного блока до становления грозной и по-настоящему опасной индустрии. Уайт знакомит нас с реальными киберпреступлениями, с людьми, которые стоят за самыми громкими делами, и показывает, как тактика, используемая «высокотехнологичными» мошенниками, чтобы заработать миллионы, перенимается государствами, чтобы влиять на избирателей, выводить из строя электросети и даже готовиться к кибервойне. «Преступная сеть» – это ужасающий и одновременно захватывающий рассказ о хакерстве, о том, что ждет нас в будущем и как мы можем себя защитить.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Русские хакеры. Исследование их роли в кибербезопасности, анализ методов и техник, используемых в кибератаках, а также влияние на международные отношения и безопасность. Обсуждение известных группировок, их цели и последствия их действий для различных стран. Книга будет содержать актуальные примеры и статистические данные, а также рекомендации по противодействию киберугрозам.