Скачать книги жанра Киберпанк
Дом Огня хранит мир и порядок на планете Цефея. Карателю Опею поручают самые сложные и опасные задания. Возлюбленная героя очень волнуется за него и тяжело переживает разлуку. К счастью, новая миссия не сулит трудностей – надо лишь доставить приветственное послание визирю. Опей отправляется на планету, где его ждёт неприятный сюрприз, невидимая ловушка начинает захлопываться. Сможет ли он избежать опасности и одержать победу над могущественными противниками или ему суждено бесславно погибнуть?
Недалекое будущее. Человечество в тупике и живет на пережитках прошлых эпох, использует устаревшие разработки. Расслоение и стереотипы в головах людей не готовы к новому. Но наступает время перемен, начинается перекраивание привычной жизни, глобальные корпорации набирают силу, и именно в недрах одной из них зарождается скачок в технологиях, который может определить будущее на многие годы. Проект, названный «Обезличенность», был начат как эксперимент, но к чему он привел…
Космические приключения капитана и его веселой компании продолжаются!Оно вроде бы и отдых заслужили, и даже отдыхать начали, пользуясь благами захваченного мира. Но космос штука непредсказуемая, то одно случится, то другое, тем более, когда приходится иметь дело с осколками целой космической империи.А если космос зовет, то Капитан, Ира и Аза отправляются вперед, на встречу новым приключениям!
Мир фантазий ребенка безграничен. Мы каждый день видим солнце, небо, пространство. Вечером нашему взору предстают звезды и Галактика. В книге "Мистические планеты Галактики" автор собрала все произведения о космическом пространстве, где друзья побеждают в борьбе со злом, знакомятся с новыми, решают проблемы Галактического мира. Вы узнаете о новых фантастических планетах, которые населяют наш мир, в котором живут наши друзья и такие же фантазеры, как и вы, на Голубой планете. Фото на обложке из личного архива автора: Ткаченко Альфиры. Ольхонские ворота. оз. Байкал.
Экологическая катастрофа загнала выживших в жилые кластеры – герметичные коробки с минимальным жизнеобеспечением и удобствами. Население находится под тотальным контролем, но ситуация все равно балансирует на грани бунта. Наркоторговля узаконена, наркотики раздаются государственной медицинской службой. Процветает преступность. Образуются и распадаются банды, насчитывавшие иногда сотни тысяч членов. Эта книга об основателе одной из таких банд, вынужденного взять на себя спасение кластера.
Будущее, мир изменился, но никто не знает причин и подноготной. Полноценный искусственный интеллект начинает появляться там, где его быть и не должно, людей пугают перспективы разумных андроидов, что ничем не отличаются от модернизированных людей, или же их пугает сходство таких людей с машинами? Временами забывается, где кончается человек, и начинается машина. Ничто не мешает людям притвориться машиной, и машинам не что не мешает поступить так. Мир полон проблем, и они не думают решаться сами по себе.
Содержит нецензурную брань.
В недалёком будущем создана игра виртуальной реальности "Новая Галактика", с полным погружением игрока в цикл игры. Появляются последствия игры: большая роль в мировой экономике; влияние в политике; захват заложников и определение игроков в рабство. Сергей Шведов отслуживший по контракту в армии, разведён и имеет малолетнюю дочь, работает электриком в компании. Ему предлагают выезд за границу по контракту, он соглашается. В Египте террористы похищают группу российских рабочих и всех определяют в виртуальное рабство, с вывозом на остров в Азии. Читатель познакомится с приключениями героя. Самого Сергея ожидают битвы, магия, поиск новых друзей и любовь. Игра отражает все страсти людей как светлые так и тёмные стороны. Герой находит способ не только развития своего аватара, но и выхода из ситуации рабства.
Цикл «Миры душ» продолжает знакомить с историями из самых разных уголков обширной вселенной. В этот раз в центре внимания окажется противостояние двух мегакорпораций. «Армтек» и «Викториан» не могут поделить мир Раун, находящийся в точке соприкосновения их экономических интересов. «Армтек», имея заметное военное преимущество, отправляет боевую станцию Феникс-1 на захват Рауна. Однако силы «Викториана» не позволят врагам так просто отнять свой мир. Исход войны решат боевые мехи и, конечно же, пилоты этих титанических машин. Пламя сражения испытает на прочность волю и убеждения каждого солдата на поле боя. Кто-то будет сражаться только лишь ради выживания, но некоторые останутся до конца верны своим принципам. Пусть люди незначительны на фоне стальных гигантов, именно их решения и поступки сотворят историю войны за Раун.
Никто не в курсе, что наша жизнь игра. Пришельцы давно захватили нашу планету и всех подключили к виртуальному миру. Но однажды случился сбой в системе и одного человека выбросило из игры. Спустя годы обучения в убежище Исха вернулся в нее, правда, уже как опытный взломщик. Прокачавшись до высокого уровня, он поставил себе цель освободить человечество.
Содержит нецензурную брань.
Мерси Шелли – псевдоним писателя, журналиста и футуролога Алексея Андреева, который известен любителям фантастики по романам «Паутина» и «2048», ставшим классикой русского киберпанка. В сборнике рассказов «Сетевое окружение» автор вновь обращается к теме влияния высоких технологий на нашу жизнь – здесь есть и социальная сеть для алкоголиков, и трудности знакомства с девушками во время эпидемии, и борьба со свихнувшимся искусственным интеллектом, и даже метод достижения бессмертия с помощью креветок.
Содержит нецензурную брань.
Сталкерская страсть к необычному и легендарному, а также складывающиеся неожиданным образом обстоятельства толкнули Ореха на авантюру, которая в других условиях даже не заинтересовала бы нейтрала. Казалось бы, все деньги, ради которых он пришел в Зону, уже заработаны. Пора и на покой. Но услышанная в рейде байка про некий почти мифический артефакт, придающий нашедшему невиданные свойства, побудил сталкера к поискам этого предмета. К тому же перспектива ссоры с одной из могущественных группировок Зоны не оставила Ореху выбора. Новые друзья и спутники, жуткие встречи и безумные испытания воли, тела и разума, понимание того, что привычная Зона давно уже не та, что раньше, – все это ждет Ореха на новом пути.
Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим!
Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.