Скачать книги жанра Героическое фэнтези

Что может быть желанней, чем переродиться в семье правителя?

Вот только появился я в Российской империи, погрязшей в интригах аристократов, локальных войнах и начинающейся смуте.

В империи, в которой технологии больше похожи на магию, а магия стала технологией: летающие корабли, бронеходы и техномагические доспехи.

Добро пожаловать в новый, такой знакомый и такой непривычный мир.

Когда пламя войны охватит королевство Родисиз, когда чувства возьмут верх над разумом, а древние клятвы будут нарушены, могущественный маг Арвэл Талвейн поддастся безумию и станет проклятием этого мира. Защитник превратится в губителя, и лишь призрачное видение, сотканное из воспоминаний, поможет ему сохранить остатки человечности.

Война неизбежна, в бой вступить придется!

Осмелится ли Ариен наставить свой меч на отца?

Сможет ли защитить напарника Эна?

И отгадает ли Ивор загадку?

В тени руин бродит Призрак – последний рыцарь, что продолжает сражаться, когда все остальные уже пали. Он не помнит, когда всё началось. Сколько лет минуло с тех пор, как его меч рассекает плоть чудовищ, а доспех шепчет голосами мёртвых? Его имя стёрлось, лицо любимой потонуло в тумане забвения, но он продолжает идти – туда, где ждёт конец. Кто стоит за бесконечной агонией мира? Может ли один человек сломать цикл, который повторялся уже тысячи раз?

Прай всю жизнь был ищейкой церкви. Перенеся смертельную болезнь, он стал переболевшим, но остался верен своему долгу. Когда его отправили в самый отдалённый город материка, Прай меньше всего ожидал найти там воплощение божества, чьё объединение с двумя другими принесёт таким, как он, неминуемую смерть.

Иоланта с трепетом готовилась к своему первому празднику в честь божества солнца. Ей предстояло сплести оберег и сделать так, чтобы наутро её жених прилюдно отдал его ей. Но из-за интриг соперниц оберег девушки попал не в те руки.

Встреча с Праем изменила для Иоланты всё. На пути в главный город церкви она поняла, что перед спутником стоит непростой выбор между его жизнью и долгом. Чего он захочет больше: спасти её или себя?

Операция ‘Хора’ – это искрометный, гротескный и неожиданно глубокий коктейль из юмористического фэнтези, социальной сатиры и чистого абсурда. Погрузитесь в вихрь событий, от залитых солнцем виноградников и мистических скал Орхея до бесконечных, пьянящих лабиринтов Милештий Мичь – самого большого винного подземелья в мире.

Смогут ли захватчики выполнить свою миссию? Или сама Молдова, с ее вином, песнями, нелогичным радушием и всепобеждающей Хорой, захватит их сердца и души? Приготовьтесь к самому веселому и непредсказуемому вторжению в истории литературы, после которого вам непременно захочется выпить бокал хорошего вина и, возможно, немного потанцевать. Ведь иногда лучший способ победить – это просто пригласить врага за стол. Хай, норок!

Молодой маг Алексей Белкин вступает в борьбу с древними силами, угрожающими миру. Исследуя загадки древнего артефакта, он ищет способы спасти свою возлюбленную Анастасию и помешать злодейским замыслам Чёрных Магов. Приключения ведут его через старинные города, гробницы и легендарные храмы, пока он не находит истину, ведущую к финальной битве за судьбу человечества.

Он – Великий Маар'Дук, он могучий нефелим и повелитель Шумера. Его вера способна творить чудеса, а его народ величайший в мире.

Однако грядет великая война, в которой даже его сил окажется недостаточно.

Грядет конец Шумера – и его Возрождение!

Атера – Нефелим Огня.

Она жила на Олимпе, служила Великой Гере и сражалась с Нефелимами Севера, но покинула свой дом, когда Греция раскололась и вместе с ней Олимп.

Она прибыла на новое место и готова вновь нести свой огненный порядок.

И да вздрогнут боги Японии, когда на них обрушится пламя!

Да начнется великая битва за Японию!

Имя ей Элайн Райен, но во всем мире она известна как Индукция – изобретательница всех невероятных технологий в мире Нефелимов.

Но так было не всегда.

И она не единственная, кто способен на подобное.

Существуют две богини и любая из них может определить дальнейшую судьбу мира.

Обе они Великие, но лишь одна сможет стать Величайшей.

Да начнется великое противостояние!

Имя ей – Гвенет Мотория.

Она – искательница сокровищ.

Она – друг и слуга ужасных тиранов.

Она – Девушка-Автомобиль.

Она – Богиня Дорог!

И все дороги принадлежат ей!

Она Дви'Ера, Нефелим Игр.

В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.

Ее власть в игровом мире безгранична.

Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?

Предыстория ведуна Мидры и ведьмы Мичаны. Рассказы о далеких временах, когда герои еще были смертны, как жили, что пережили и как стать смогли теми, о ком повествуется в первой книге. Почему третья вперед второй? Потому, как хочу, чтоб и Вам были интересны персонажи эти, как мне. Ведь ни в первой, ни во второй книге о них и не будет толком разговора.

Вселенная, где магия – не просто сила, а отражение самой природы…

Марк – восемнадцатилетний подросток, мечтающий вырваться из-под контроля отца и уехать учиться. Но его планы рушатся в один миг: загадочные маги нападают на дом, отец погибает, а сам Марк оказывается втянут в борьбу за древнюю силу, имя которой – магия полуночи.

Мир, в который он попадает, полон лжи, заговоров, магических фракций и теневых правителей. Здесь Марк – не просто ученик, он – угроза системе. И теперь ему нужно выжить, чтобы узнать, кто он на самом деле. А после решить – стать оружием в чужих руках или сжечь все дотла и построить новый мир.

"Последний маг полуночи" – это погружение в мир, где магия одновременно опасна и прекрасна. Она рождается из шепота песков и дыхания океанов и везде оставляет свой след.

Марк не знает, какую цену заплатит. Но игра уже началась – и ставка в ней куда выше, чем он мог представить.

Герой, волей судьбы попадает в чудное место. Пытается выжить и найти дорогу домой. Но путь в никуда, ведет все дальше. Зрящий да увидит, а слепой не поймет.

Скромный помощник кузнеца Колин однажды просыпается с необычным подарком – Волосом Дракона, позволяющим летать и менять реальность. Начинается увлекательное путешествие героя сквозь приключения, испытания и юмор, наполненное опасностями и уроками дружбы, чести и ответственности. Читайте, как обычный парень превращается в настоящего героя, меняя судьбу королевства.