Скачать книги жанра Героическое фэнтези

Лорд Эцок, бывший раб, ставший богатым землевладельцем, мечтает о любви и спокойствии. Но его прошлое не отпускает его, а тайны и опасности не дают ему покоя.

В мире Энлогсхорм, где магия переплетается с реальностью, лорд Эцок пытается спрятаться от своих демонов, но судьба готовит ему новые испытания. Он покупает в рабство трёх девушек: эльфийку с нежным сердцем, драконицу с огненным характером и зверолюдку, тайны которой только начинают раскрываться.

Но что будет, если его прошлое вдруг захочет его догнать? И что будет, если его сердце вдруг захочет любить не одну, а несколько женщин?

Эта история о любви, предательстве, силе и прощении. Это история о том, что даже крестьянин может стать героем, если у него есть сила духа и доброе сердце.

Тяжела людская доля на Стороне – в мрачном крае невзгод и лишений. Князья сражаются за власть, дружин не щадя. Богатыри властелюбам прислуживают, о предназначении позабыв. И даже самые добрые люди готовы совесть свою замарать ради звонкой монеты.

Ждан, добродушный мальчик из забытой богами деревни, чудом избегает горького жребия и покидает родные края. Но призраки прошлого зловещим шепотом пророчат дурной конец.

За свободу придется бороться! Но вдруг цена её окажется слишком высока?

Проклятые леса. Я шел туда с теми, кому не доверял, а они не верили друг другу. Но Николас Гард должен пройти избранный путь до конца. Я здесь, чтобы освободить Алису из плена черной власти и ради мести.

Низверженный… Это он убил Старика и ночных крыс, это в его руках моя любовь, и, кем бы он ни был, он мой враг. Я уже близко!

Знать бы, куда приведет любовь и жажда отмщения. Но что даст это знание? Ничего, а впереди Запустение и начало роковых событий, изменивших мир.

Начинается бета-тест, и виртуальная жизнь Данилы снова делает крутой поворот. Он больше не охотник на монстров. Теперь охота объявлена на него. Единственный способ выжить – первым отыскать путь к легендарной Слезе Авроры. Но задача осложняется с каждым днём. Материк вот-вот погрузится в хаос, Орда готовится к высадке.

В 3010 году шлемы виртуальной реальности компании HNI-global заточили сознания 3000 игроков в мире игры DarkWarsColor. Смерть в игре означает гибель и в реальности, и вот уже два года никто не может выбраться. Тали – лучница и топ-1 сервера, выбравшая путь одиночки. Она скрывает своё прошлое и отвергает любые попытки сближения. Её случайное столкновение с таинственным соперником меняет привычный уклад: он, несмотря на своё членство в гильдии, предпочитает оставаться одиноким. Оба стремятся оставаться независимыми, но вынуждены столкнуться с собственными страхами и предательством. В мире, где любовь выражается цветами, они оказываются втянутыми в борьбу за своё место и истину о настоящих чувствах. Но в игре нет второй попытки: один неверный шаг – и ты мёртв.

Орк Горгаш – бывалый воин из отряда наемников «Мясники». Так уж повелось, что в этом умирающем мире, разрушенном войной древних эльфийских колдунов, единственный стабильный заработок для орка – смертоубийство и прочие темные делишки. И вот «Мясники» в составе орка Горгаша, людей Пса и Киры, гоблина Шнарка гома-колдуна Регина заключили новый контракт на сопровождение (а по факту похищение) послушницы для зловещего Ведьминого Круга.

Казалось бы плевое дело оборачивается для наемников самоубийственной миссией, где каждый покажет каков он на самом деле.

Елена Васильевна – одинокая пожилая женщина, чья жизнь погружена в рутину, воспоминания о прошлом и раздражение от окружающей реальности. Её мир наполнен бытовыми хлопотами, одиночеством и постоянным недовольством. Но по ночам её жизнь превращается в фантастическое путешествие. Во снах она оказывается связана с молодой девушкой Алайз, обитающей в магическом мире, полном тайн и опасностей. Постепенно Елена Васильевна понимает, что её связь с Алайз не просто плод воображения: Алайз – её воплощение в другом мире, и она нуждается в помощи.

Итак, злобному магу Негориусу удалось подсунуть бригаде спасателей вселенной не тот артефакт (правый) и в очередной раз опрокинуть все планы своих оппонентов. Ситуация накаляется до предела. Большой Бо вот-вот вырвется наружу, Негориус пропал, Джек Смит-Вессон потерян среди горных вершин, а Гарри Тринадцатый вляпался в очередные неприятности. Меж тем опасность угрожает уже всему ордену Святого Роланда, кто-то очень быстрый и очень меткий уничтожает стрелков одного за другим. А времени остается все меньше и меньше.

Стоящий на грани катастрофы мир можно спасти только в самый последний момент – это один из законов мироздания. Служители ордена Святого Роланда не имеют права стрелять друг в друга – это четвертое правило стрелка. Никто из служителей ордена Святого Роланда не должен возвращаться в потерянную обитель – это нулевое правило стрелка. Все неприятности, которые могут произойти, обязательно произойдут – это закон Мэрфи. Любую проблему можно решать творчески – это правило Горлогориуса Хруподианиса.

Но когда мир оказывается на краю гибели и ситуация требует решительных мер, каждый сам решает, какие правила и законы ему следует соблюдать, это и есть третье правило стрелка.

Волшебник с модным именем Гарри и счастливым порядковым номером только что окончил учебу и занят строительством первой в своей жизни башни, как вдруг к нему заявляется старый маг Горлогориус и посылает Гарри… Совершенно верно, бороться с мировым злом.

Сами понимаете, в одиночку такие дела не делаются, поэтому Гарри быстро обзаводится спутниками – Джеком Смит-Вессоном, возможно, самым опасным человеком во множественной Вселенной, бесстрашным сыном пустыни Джавдетом, возможно, будущим отцом той самой Шахрезады, и Бозелом, наглым и циничным драконом, возможно, тем самым героем, которому выпала честь спасти Вселенную, – и сколачивает из них бригаду.

Путь бригады отнюдь не усыпан розами, но четверо смелых с честью преодолевают все трудности и являются почти к стенам Цитадели Трепета, облюбованной врагом рода человеческого в качестве своей резиденции, и тут выясняется, что дела обстоят гораздо сложнее, чем всем казалось с первого взгляда…

Корал каждую ночь охотится на мариленей – опасных морских чудовищ. Ее семья обязана ловить их и разводить, чтобы землевластители могли проводить смертельный турнир на колесницах – гонку славы.

Однако работа на элиту не дает никаких привилегий семье Корал: отец с матерью постоянно ссорятся, денег на лечение младшей сестры не хватает, а брат, отравленный на охоте, не может получить противоядие. Они по уши в долгах, даже банда «Ковчег свободы» отказывает в займе.

Отчаявшись, Корал отправляется на гонку славы, чтобы, выиграв, получить почет, славу и деньги. Или умереть. Девушке придется не только соперничать с теми, кто тренировался всю жизнь, но и понять, кто страшнее – чудовища, землевластители или повстанцы «Ковчега свободы».

Одиннадцатилетняя Эхо Квикторн выросла, веря, что за пределами Королевства Локфорт ничего не существует, но все меняется, когда эксцентричный профессор паркует свой дирижабль прямо за ее окном. Оказывается, что за Пустошью есть другие страны и королевства!

Вместе со своим домашним ящером Гилбертом Эхо отправляется в невероятное приключение, чтобы найти пропавшую мать. Девочку ждут новые друзья, невообразимые места, наполненные гигантскими бабочками, механическими драконами и… встреча с небесными пиратами!

В бездонных глубинах океана команда «Ауроры» находит загадочный светящийся город. Исследуя его тайны, они сталкиваются с неведомым злом, способным изменить их судьбы. Станут ли они частью света или смогут вырваться на поверхность? Это захватывающее путешествие проверит их дух и решимость.

Мы устранили угрозу миру, но теперь нужно избавиться от первопричины. Вопросы требуют ответов, а враги не дремлют. Настало время совершить далёкое путешествие и найти новых союзников. Время раз и навсегда избавить мир от опасности, и на этот раз она исходит изнутри. Финальное сражение близится, и на кону будут не только наши жизни, но и наши королевства.

Ковен с раннего детства хотел овладеть всеми премудростями и знаниями героических Котов-магов и стать одним из них. Этой осенью в поместье Каслкотц снова начнутся вступительные экзамены, которые смогут выдержать только самые способные и упорные коты и кошки. Но может ли обычный деревенский метис, да ещё с такими физическими особенностями, рассчитывать на поступление в этот величественный замок? Ради осуществления своей заветной мечты ему придётся превозмочь боль и усталость, преодолеть свой страх «самозванца», пройти через унижение и не раз оказаться перед сложнейшим выбором.

Однако есть кое-что пострашнее экзаменов в Каслкотц! Кажется, кто-то смог восстановить портал в Иномирье, который столетиями считали закрытым. Некоторые школяры клянутся, что видели ужасное существо в коридорах замка. Странных происшествий становится всё больше. Коты-маги сбиты с толку. Тьма сгущается. Похоже, Ковену и его новым друзьям придётся взять всё в свои лапы. Но готовы ли они к таким серьёзным испытаниям?

Для среднего школьного возраста.

У северного народа есть поверье, что вместе с вихрями бурана приходит Тикуван и проводит за собой снежных псов. И есть путь, по которому не стоит идти человеку, если он не в силах ей противостоять.