Скачать книги жанра Героическое фэнтези
В снежное утро октября Кира обнаруживает себя единственной живой душой посреди застывшего во времени города. Теперь одна минута человеческой жизни равняется десяти земным годам, и Кире предстоит одно из двух: сломаться под действием обстоятельств или при помощи циферблата попытаться закрыть открытые по всей Земле воронки, вызвавшие временной коллапс. В этом ей помогает Агрэй – эгоистичный гость с планеты Иклил, и его миролюбивый брат Клеон. Всё осложняют кумо – демоны пауки, которые видят в застывших людях неистощимый источник пищи, и эссиорлы – существа из металла, чья цель – циферблат с тремя камнями: аргенлалом, яхлалом и вердигри. Кире не раз придётся менять своё мнение об Агрэе, пока она не поймет: их встреча не случайна.
Она из знатной семьи. У нее безукоризненное воспитание. Она училась в лучших академиях страны. Ее образование престижно и почетно. Она – лекарь. И не просто лекарь! А знаток медицинской магии и колдовства.
Он мошенник. Авантюрист и просто прожигатель жизни. Не учился. Не работал. Образования не имеет. Лжив, тщеславен, груб и хамоват. Что у них общего? И правда… Но когда встает вопрос о взаимовыручке, о помощи и тем более о солидном богатстве, то более нелепой компании вы не найдете. Леди и неджентльмен. С такой парочкой скучать не придется…
«Крупнейшее землетрясение 2105 года поменяло расположение континентов. Древние залежи маны вышли на поверхность земли, подарив людям способность к магии…» Так начинается история о десяти волшебниках из XXIII века. Они участвуют в популярном реалити-шоу, финалом которого становится игра на выживание. Как победить, никому не доверяя? И как спастись от самого себя?.. Начав читать, вы станете участником этого зловещего шоу. Здесь совмещены эмоциональный накал триллера, непредсказуемость детектива и море комедийных моментов. Обязательно к прочтению поклонникам магии, футуризма и игры «Мафия»!
Её 16 день рождения оказался весьма необычным. Сначала скачки в пространстве, потом нападение разлагающихся монстров. Похищение. Заявление о том, что теперь её будет обучать демон. Особняк-убийца. Странные видения и сумасшедшие ангелы. Вся жизнь оказалась ложью. И даже душа и тело принадлежали не ей.
Их пятеро. Четыре брата и сестра. Незаконнорожденные дети норвежского ярла и демоницы – суккуба. Порождение тьмы, в чьих венах кипит горячая кровь викингов. И они в шаге от гибели из-за предательства близкого человека. Мгновение, и их ждут века в одном из самых мрачных мест во Вселенной. Назад пути нет. Приговор вынесен и обжалованию не подлежит.
«Игра в человека: сага о Виннфледах » – роман взросления с элементами мистики. Герои – демоны-полукровки. Нежеланные, не любимые матерью и отцом, они преодолели путь полный преград и лишений. Им приходилось сражаться за жизнь, совершать проступки, ошибаться и рваться вперёд, игнорируя боль.
Книга позволит пройти рядом с ребятами от младенчества до момента взросления и принятия себя. Это история борьбы и попыток обрести новую счастливую жизнь.
Готовы совершить путешествие во вселенную человечных инкубов? Тогда добро пожаловать в мир Виннфледов.
Прекрасный и опасный мир раскинулся между Горой и Городом. Его обитатели, своеобразные существа, нашли пристанище в бесконечных подземных лабиринтах, в густой изумрудной зелени леса, на туманных полях памяти, в недрах гор и даже в гиблых болотах. И пока Гора и Город спорят друг с другом, льстят и угрожают, весь поток живых существ занят лишь вопросом собственного выживания, стремлением не попасть между этими огромными жерновами, способными перемолоть в пыль всякого, кто отважится противостоять системе. Охотница – знаток и изгой этого мира. Она глубоко постигла его суть, но что-то мешает ей стать его частью. Потеряв свободу по воле жестокой властительницы Горы, Охотнице суждено пройти через множество испытаний, самым опасным из которых будет встреча со смертоносным чудовищным зверем. Хватит ли ей сил преодолеть все до конца? Или всему миру вскоре придется столкнуться со страшной неумолимо приближающейся угрозой…
Сотни лет назад пала завеса между Нашим и Волшебным миром.
Волшебные существа научились выживать среди людей, меняя внешность. О них слагали страшные сказки, их боялись и истребляли. Чтобы выжить, им необходимо заново скрыть свой мир. Но сделать это могут только потомки Друидов, соединив свои силы над магическим артефактом- Пером Аурона. Созданный Древними Богами, он сотни лет считался утерянным, пока не проявил себя.
Семнадцатилетний Жека, получив в подарок древнюю книгу с таинственной картой, отправляется в лес, чтобы отыскать артефакт, похожий на светящееся перо. Но он даже не догадывается, какие опасности таит в себе лес, и чем ему придется пожертвовать, поверив загадочному новому другу.
Меня зовут Савар’ра и я – Тень Короля. Наемник, которому поручено вершить Правосудие, обрывая жизнь предателям. Как так получилось? В детстве меня спас король наемников, предложив стать одной из них. Он заменил мне семью, которой у меня никогда не было, стал для меня наставником и… первой любовью. Я всегда верила, что мне предначертано служить ему, но как же я ошибалась… У мироздания оказались свои планы на наш счет. Задолго до моего рождения было произнесено пророчество, в котором мне отведена главная роль. Мне суждено спасти мир, став погибелью Создателей. И не всех устроил такой исход.
Смогу ли я противостоять Богам? Как мне выжить в их Игре, если на кону стоит не только моя жизнь, но и существование всего мира? Почему Они заинтересовались мною? Мне остается лишь довериться друзьям, поверить в удачу и крепче сжать два надежных меча. Я так просто не сдамся!
Равновесие падет, проклятая кровь проснется, а Древний пробудится, чтобы поглотить наш мир!
Валлиец – герой первой фантастической повести, родившийся белым в племени масаев в центральной Африке, сбежал оттуда, когда подрос в Европу. Там он испытал невероятные приключения при контакте с иным разумом, пытающимся установить над ним внешнее управление. Но дух воина позволил Валлийцу устоять, хотя это было непросто. Вторая повесть, написанная в стиле фэнтези поведает читателю о сказочных странствиях рыцаря Себека среди диких племён, ангелов, вампиров, троллей и карликов, прикинувшихся великанами. Это повествование о сказочных замках, подводных кладах и спрутах, об отваге, любви и дружбе, о бесшабашных полётах над пропастью, о загадочных подземельях. В сборнике притч представлены рассказы об увлекательных приключениях в даосском монастыре, об озарениях и уникальных духовных открытиях. Об отважных моряках, русалках и крысоловах.
Лишенный дома и всего, что ему дорого, ученик старухи-обрядчицы вынужден бежать, унося с собой только чувство вины и таинственный артефакт, оставленный отцом.
Лучшая ныряльщица с побережья узнает правду о себе и, добавив эту тайну в багаж других секретов, собирается в долгий путь.
На наследника правящей династии у заговорщиков далекие планы – ему приходится скрываться после покушения на отца.
Три героя, три дороги, три судьбы в мире, где жизнь подчинена сезонам падения метеоритов с необычными свойствами, где люди готовы убивать и умирать за полные неведомых сил камни, где надежда и верность – куда более редкие сокровища, чем смертоносные чары. Они встретятся, чтобы навсегда изменить этот мир и нарушить тишину камней.