Скачать книги жанра Героическое фэнтези
Безусловно, каждый хотя бы раз задумывался о том, что нас всех ждёт после смерти? Одни верят в существование божественной силы, другие – нет. Но что, если эти самые высшие силы к вам придут сами и поставят перед неминуемым выбором? Ценой которому будет существование всего мира в целом. Что под угрозой его скорой гибели даже сам Рай и Ад не смогут больше остаться от всего этого в стороне. Объединившись, встав на его защиту единым фронтом.
Стоило забыться на один миг и что-то изменилось. Кто я? Где я? Что я делаю здесь? Воспоминания придут, а этот миг захочется вернуть. Миг, когда вырвался из клетки, нужно задержать его, остановить. Одна заминка, что подарила мысль – всё можно изменить, стоит лишь решиться прежде, чем захочется оставить всё как есть.
Содержит нецензурную брань.
Дом Слёз – единственный госпиталь Эуропы, изучающий магические недуги. Он окружен невидимой преградой, окружающей тела пациентов стазисом, длящим последние дни до бесконечности. Смерть здесь – редкая гостья, в Доме Слёз не умирают, но и не выздоравливают. Точнее, не умирали до последнего времени – за год смерть постигла четверых пациентов. И вскоре умрут еще, если Мартин Хагал, молодой некромант, не разберется с тем, что происходит в этом филиале загробного мира.
Третья часть трилогии "Небеса"
Это случилось! Портал открылся, и кто бы мог подумать, что невольной виновницей этого стану именно я? Да, я выжила, я вернулась домой, но вместе с этим открыла проход между небом и землей, позволила тьме стать угрозой для обоих миров. Перед высшими силами я обещала быть сильной, и я найду выход, использую магию баланса, призову к ответу отца, спасу близнецов и обыграю повелителя теней, что бы это мне не стоило. Ведь со мной будут мои друзья и он.
Вторая книга серии «Дети Зари». Прошло почти двадцать лет с тех пор, как Эмилия, Носительница магического Ключа, открыла вход в убежище единорогов. Герои новой истории – повзрослевшие дети Эмилии и её Стража, Теренса Эрхарта, а также дети их друзей и соперников. Это их называют Детьми Зари: поколением, которое выведет человечество из застоя. Юные и отважные, они жаждут приключений. А Элинор, приёмная дочь Эрхартов, девочка-телепат, ещё и не прочь выяснить тайну своего рождения… А тут вдруг начинают исчезать люди – потомки Великих Мастеров Дхама, древней расы, укрывшейся от нынешних землян в параллельном мире. И наши юные герои спешат на помощь! Любовь и дружба помогает им творить настоящие чудеса…
А часто ли вы запоминаете свои сны? Думаю, каждый из вас хоть раз мечтал побывать в одном сне дважды, продолжив проживать события и эмоции, испытанные в нем. Эта фантастическая повесть позволит вам окунуться в мир неизведанных приключений, игр разума и фантасмагорических переживаний героя. В своём многообразии она никого не оставит равнодушным.
Хотели бы вы прожить несколько жизней? Сделать альтернативный выбор? Откатить время в прошлое и исправить ошибки? Проходите "Квест" снова и снова, пробуя разные решения. Итак, сегодня вы строптивая Принцесса, которой предстоит выбрать одного из трёх кандидатов. Только вот, кажется, очень скучно быть паинькой! Драконы, колдуны, гадалки, ведьмы, чернокнижники, лихие разбойники, топи и таинственные подземелья, дерзкий флирт и побег из замка. Головокружительные приключения начинаются: ловите свой "Квест"!
Казалось бы, что может быть проще виртуальных игр и какой от них может быть вред? Я скажу так: в некоторых играх может случиться всё, что угодно и вреда можно получить сколько угодно. Alio Mundo – игра, созданная Корпорацией. Игра, в которую играют миллионы людей по всему миру. Игра, которая даёт прочувствовать себя так, как будто это и есть твой мир. Игра, которая может полностью заменить тебе реальность… В этой игре, в этом мире и потерялся один подросток. Потерялся настолько, что впал в кому и только игровое оборудование поддерживает в нём жизнь. Но что же произошло? В этом, и в нескольких подобных случаях и предстоит разобраться нашему герою – Мирославу. Для расследования Мир сливается с Alio Mundo, теперь он – персонаж игры. Однако есть совсем маленькая загвоздка – он потерял память. Причём не только об игре, но и о своей реальности. Сможет ли Мир вспомнить всё, что ему нужно и для чего он находится в этой игре и в этом мире? Ответ на этот и другие вопросы вы сможете найти здесь.
Что, если в один день испугаться странной тьмы в стене и сбежать из дома? Наша героиня поступает именно так, вступив в опасную и полную приключений жизнь. Её путь пролёг не только по карте королевства – прежде всего это путь к себе и людям, лежащий через сложный выбор.
Как быть с тем, кто предал? Оставить ли в беде или спасти? Простить или ненавидеть? Как принять страшную правду о своей семье?
Эти и многие другие вопросы волнуют Сиршу, и она ищет на них ответы. Пойдём с ней?
После всех потрясений жизнь в поместье Ричи наконец вернулась в прежнее русло. Пока старшие братья поглощены соперничеством за право называться главой дома, Элисон пытается всеми силами раскрыть тайну собственного происхождения, но сама оказывается втянута в нешуточную борьбу за власть. В погоне за истиной ей предстоит столкнуться с новыми трудностями, многие из которых станут для нее настоящим испытанием твердости и силы духа.
В Южной Империи солнце беспощадно. От этого солнца не скрыться ни в стенах султанского дворца, где Визири плетут свои бесконечные интриги, ни среди демонов, живущих в Квартале слез. Алиша увы, знает это не понаслышке – в Южной Империи она ищет лекарство для сестры, уповая на местных джиннов, но совсем скоро ей придется столкнуться с суровой реальностью: джинны вовсе не исполняют желания. Они хитры и равнодушны к чужим бедам. А для того, чтобы найти лекарство, придется заключить сделку с одним из самых подлых людей Южной Империи – пятым Визирем. И не попасться в те ловушки, которые так привык расставлять главный интриган Южной Империи. Ах, и еще найти пропавшего во время своей коронации Султана. Но это ведь такая мелочь, верно?…
3000 год эры Железного Трона. Мир Наэннора с трудом удерживает шаткое магическое равновесие, но недалёк тот день, когда чаша весов дрогнет. На задворках разграбленной Валиссии правит и бесчинствует алчный Моргорг, в Картарасе и Одингарде жизнь ещё теплится, однако полчища кровожадных гимерцев с Чёрных Болот уже подбираются к городским стенам. И пусть борцу-добровольцу только шестнадцать, а его права на титул лорда весьма призрачны – всё это лишний повод доказать окружающим, что чести зваться принцем Великой Степи удостаивают не за красивые фиолетовые глаза. Сможет ли он прошагать пол-Наэннора и пару миров впридачу, чтобы заручиться поддержкой в грядущей битве? А если всё-таки одолеет путь, сможет ли заплатить ту великую цену, что назначена за победу?
Два симпатичных молодых человека, парень и девушка, страстно жаждали приключений и отправились на их поиски в новый, недавно отстроенный развлекательный центр. Уже с первых шагов они столкнулись с чем-то мистическим и непонятным.
Пройдя все искусственные преграды, созданные людьми, и не найдя в них ничего интересного, далее им приходится столкнуться со сказочными персонажами и настоящей Бабой Ягой. Но те ли это приключения, что они желали? И та ли это Яга, какой они её себе рисовали в детстве?
Только пройдя все испытания, у путешественников получится сложить сложный пазл в своих молодых головках и ответить на насущные жизненные вопросы… А также узнать истинное лицо Бабы Яги.
«Камни власти» – мир меча и магии.
Старинная легенда гласила о том, что Великий Демиург Запада разделил своё сознание и вложил его в созданные усилием воли камни. Волшебники тут же окрестили их Камнями Власти. После великой войны Совет Магов определил правила владения артефактами. На землях Запада воцарился долгожданный мир. А когда всё хорошо, зачем верить старым легендам?
Но кто-то решил нарушить равновесие и пригласил в мир демона, равного по силе богам. Мир пошатнулся и начал медленно погружаться в хаос. Как трудно понять, кто на чьей стороне. Наёмники, которых завербовал самозванец, превратились в волков. Ещё совсем юная девушка стала ученицей вожака оборотней. А король увлёкся капитаном личной охраны.
Первая книга цикла «Камни Власти» – это только «Начало» истории, где каждый из героев считает себя избранным спасти мир.
Добро пожаловать в Бэйкеру – мир, погрязший в алчности, ненависти и беззаконии. В сложившейся среде по-настоящему процветать мог только один тип людей: убийцы. У них было всё – сила, власть и деньги.
Перед вами – неправильный убийца, который готов начать сеять хаос по всему миру, бездумно вступить в схватку со смертью, порадоваться любым неприятностям и, конечно же, с улыбкой встретить всех, кто жаждет его крови. Но долго ли он сможет вести такую жизнь? Ведь тьма так легко не сдаётся.
Комментарий Редакции:
Почти поэтичное и точно загадочное произведение, вдохновляющее вновь и вновь пускаться на поиски всех его сюжетных секретов и многогранных ходов: реальность буквально преломляется в руках читателя.