Скачать книги жанра Героическое фэнтези

«Мениджер привстал на четвереньки и начал на ощупь искать во влажной траве меч. Паук, заметив движение человека, оставил дергающегося в конвульсиях коня и медленно направился в сторону безоружного рыцаря. Сэр Мениджер попятился. Тварь приближалась все ближе. Уже чувствовалось ее зловонное дыхание, от которого к горлу рыцаря подкатила тошнота. Сэр Мениджер продолжал отползать, пока не почувствовал, как спина уперлась в толстый, покрытый наростами ствол вяза. Паук, будто понял, что человек в западне и, на мгновение, остановился. Мениджер сильнее вжался спиной в ствол дерева. Хрустнула ветка. В ту же секунду паук, подняв передние лапы, кинулся на рыцаря…»

Где-то в далёких землях, живёт самое могущественное и самое злое существо на свете – Ведьма Ледяных Земель. Она ненавидит всё живое, но больше всего она ненавидит любовь и заковывает в вечные льды всякого, кто позволит себе это светлое чувство. Многие храбрые воины пытались её уничтожить, но ещё никому не удавалось вернуться живым из Снежной долины.

Но нет выбора у юного воина Элемира. Ведьма украла его единственного друга, которому он обязан жизнью. И Элемир вместе с проницательной травницей Ладой и капризной принцессой Виданой отправляется в Ледяные земли. Им предстоит пройти "Проклятые земли", охраняемые полчищем ядовитых змей, жаждущих смерти всякого, кто нарушит их покой; вырваться из плена жестоких разбойников и сразиться с самой Ведьмой Ледяных Земель.

Междоусобные распри, в которых погрязло Тридевятое царство, все никак не могут завершиться. Проигравшая сторона упорно не хочет сдаваться, а победителям не хватает сил окончательно одолеть соперника. Вот только эти заботы отойдут на второй план, когда старый враг решит, что пришло время для удара. Сапог захватчика уже готов ступить на землю царства, но даже это далеко не самая главная из бед. Пророчество о вторжении людей с песьими головами как никогда близко к осуществлению. Теперь, чтобы выстоять, Тридевятому царству необходимо чудо.

Молодой парень по имени Саит живёт обычной жизнью.

Дом, работа, друзья. Но любовь к молодой обаятельной девушке приводит его к череде необъяснимых событий, которые открывают перед ним совершенно иной мир.

В Империи Соларис царит эпидемия чумы, Белая смерть. Мир, в котором живет наследная принцесса Ви, вот-вот потерпит крах. Девушка скучает по семье: Вождь Севера разлучила ее с родителями, сделав на долгие годы своей подопечной. Ви Соларис – Огненосец, и дядя Джакс пытается научить племянницу обращаться с огнем, но сила в ней пока не пробудилась.

Однажды Ви случайно встречает таинственного колдуна из далекой страны. Он эльф, а его магию называют Светоплетением. Девушку непреодолимо тянет к загадочному незнакомцу, но возникшие чувства под запретом. Разрываясь между сердцем и долгом, Ви рискует отправиться в тайное путешествие, где ей откроется собственная судьба. Однако жертвы неминуемы. Ви должна выбрать: играть по правилам и претендовать на законный трон или нарушить их ради магии и любви, что способны навсегда изменить судьбу ее мира…

Случайно выиграв в карты пленного темного эльфа, я не подозревала, что этим втяну себя в заговор по свержению короля-дракона. Аштар оказался не просто генералом дроу, он провозгласил себя богом тьмы, а меня – своей женой. Только ни на что из этого я согласия не давала…

Мужчина очнулся в каменной пустыне при загадочных обстоятельствах. Утратив память о себе и о том, что с ним было связано в мире, но он сохранил общее представление о мире, но всё же много чего не помнил. В своих странствиях он хочет вспомнить кто он и что с ним случилось. Мир полон разных существ и магии, в нём постоянно идёт борьба за власть и земли между разными расами и фракциями. Но есть те, кто готов рисковать своей жизнью, чтобы помогать другим, но не за просто так, а, разумеется, за вознаграждение. Мир на грани великих территориальных, политических и религиозных изменений, которые затронут каждого и невозможно будет остаться не вовлеченным в эту борьбу не только за свою территорию и свободы, но и за свою жизнь и право существовать.

В королевстве Эльдора появилось страшное чудовище горный тролль который убивает людей и детей особенно тролль любит детей.

Трое подростков которые учатся вместе, объединяются, чтобы противостоять горному троллю.

1. Удастся ли подросткам его победить или нет?

2. Спасут ли они королевство или нет?

Ответы на эти и другие вопросы вы получите далее прочитав данный рассказ.

Приключения Джека Ленса в новом для него мире, продолжаются. На этот раз Мортем открывает для него и Романа новую территорию – Западную долину. Они даже не представляют насколько опасно это место. Но других вариантов нет. Чтобы получить ответы на все вопросы и, наконец, вернуться в свой родной мир, они решили отправиться в замку короля Бранна. Этот человек когда-то давно был точно в такой же ситуации. Возможно там они найдут своё спасение.

4 часть цикла "Крылья".

Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить…

Что может быть желанней, чем переродиться в семье правителя?

Вот только появился я в Российской империи, погрязшей в интригах аристократов, локальных войнах и начинающейся смуте.

В империи, в которой технологии больше похожи на магию, а магия стала технологией: летающие корабли, бронеходы и техномагические доспехи.

Добро пожаловать в новый, такой знакомый и такой непривычный мир.

По приказу Церкви Святых Серафимов четверка ее одаренных воспитанников, геммов, заступает на службу в императорский сыск. Им предстоит расследовать преступления особой важности – те, за которыми стоят мистерики и прочие еретики. Но первое же дело оказывается не таким простым, как твердят все вокруг, и за ним тянется нить, которая ведет к клубку интриг и тайн этого мира.

Увлекательное расследование начинается! Комплект из романов «Геммы. Сыскное управление» и «Геммы. Орден Сияющих».

Самобытный фэнтези-детектив с яркими героями и авторским мироустройством.

События цикла разворачиваются в альтернативной Российской империи XVIII века.

Любите пары, в которых есть динамика golden Retriever и black cat? А слоубёрн? (:

К каждой главе-делу идет уникальный витраж, играющий не последнюю роль в разгадке тайн.

Отсылки на русскую классическую литературу.

Обложка от художницы Полины Граф. Карта на форзацах и внутреннее оформление от Invi.

Беззвездный Венец

Опасное фантастическое приключение с целью спасению странного мира, где древние алхимические знания переплетены с уникальными технологиями.

Пророчество возгласило, что ей суждено уничтожить мир…

Урт – мир, взращенный Матерью Снизу под ликом Отца Сверху. Одна его половина выжжена солнцем, вторая погружена в вечную стужу. Здесь можно жить лишь на узкой полосе между мертвыми полушариями, именуемой Венцом. Эта суровая планета в опасности, и только альянс четверых может ее спасти.

Ученица болотной Обители с даром ясновидения, узревшая Конец мира, приговоренная к смерти и ускользнувшая от нее; сын короля, Его Ничтожество Принц-в-чулане, обреченный навсегда остаться в тени брата-наследника, но сделавший решительный шаг из тени; низверженный рыцарь, вынужденный пренебречь своей клятвой: никогда больше не касаться стали и не возвращаться в родные земли; беглый каторжник, нашедший во тьме подземелий мерцающий артефакт, способный разжечь Великую войну.

Преследуемые прежними и новыми врагами, они вынуждены довериться друг другу, чтобы выжить и разгадать древнюю тайну. В ней – ключ к спасению. Но погибель с каждым вздохом все ближе…

Ледяная колыбель

Юная ясновидящая. Принц-в-чулане. Проклятый Рыцарь. Беглый каторжник. Их объединила грядущая катастрофа, и только они могут спасти планету. Для этого им пришлось разделиться. Ибо сияющий призрачный шар, разбуженный знаниями Древних, указал, что ключи к предотвращению апокалипсиса могут находиться в разных местах.

Первая группа отправилась в Студеные Пустоши, погруженные во тьму и промерзшие насквозь земли, о которых практически ничего не известно. Вторая оказалась в огромной столице жестокой южной империи, где расположено таинственное хранилище мудрости – Кодекс Бездны. Время на исходе – со всех сторон света собираются армии, готовые начать Великую войну. А между тем спасители мира обнаруживают: кто-то из них – не тот, кем его считают. А кто-то – и вовсе не тот, кем считает себя сам…

Продолжение новейшего фантастического цикла Джеймса Роллинса – автора с мировым именем, создателя многочисленных бестселлеров New York Times № 1, переведенных на 40 языков.

«Талантливый рассказчик, который легко дрейфует от триллера к фэнтези и обратно. Потрясающее повествование». – Терри Брукс

«Мощное, блистательное эпическое фэнтези от выдающегося романиста». – Джонатан Мэйберри

«Будучи виртуозным мастером скрещивания жанров, здесь Джеймс просто на пике формы». – Роберт Сальваторе

«Роллинс – это то, что получается, если поместить Дэна Брауна и Майкла Крайтона в адронный коллайдер». – New York Times

Шла с работы и упала в люк. Очнулась в академии магии, да ещё в чужом теле. Меня зовут Алина… или уже Рианнон? В этом ещё предстоит разобраться. Новый мир, демоны вокруг, заговоры среди магов, и я – неудачница-третьекурсница. Чтобы выжить, нужно быстро освоиться с колдовством, найти союзников, и, желательно, не продать душу какому-нибудь демону. Хотя… одного я уже умудрилась приручить. Почти.

Забытый артефакт, "Ключ Гармонии", внезапно активируется, порождая пространственно-временные разломы по всему миру. Элиан, избранный потомок древней расы, должен раскрыть тайну Ключа и остановить надвигающийся хаос.

Путешествуя по экзотическим локациям, от затерянных городов в джунглях Амазонки до футуристических мегаполисов, Элиан собирает фрагменты истории Ключа и встречает разнообразных персонажей: ученых, мистиков, воинов. Каждый из них имеет свою мотивацию и готов помочь или помешать.

В поисках истины, Элиан столкнется с могущественной организацией "Темный Орден", стремящейся использовать силу Ключа для порабощения мира. Орден обладает передовыми технологиями и мистическими знаниями, что делает его опасным противником.

В мире, где спит древний бог, а маги забыли своё предназначение, мятеж и верность переплетаются в едином танце. Эрия – последняя из рода, чья кровь способна усыпить Спящего. Альгар – воплощение древней силы, скрывший своё истинное имя за человеческим лицом.

Её клятва – отомстить. Его долг – хранить молчание. Их встреча не случайна, и их связь сильнее страха.

Но судьба готовит им иные роли – те, где цена слишком высока, а выбор может стать погибелью всему.