Скачать книги жанра Героическая фантастика

Когда кровь становится валютой власти, каждый шаг может стать последним…

Древний континент Тарвион расколот между семью Великими Домами, где правят кланы, чья сила определяется не армиями, а тайной Пятой группой крови – древним даром, дарующим немыслимую мощь… и приговор.

Раз в году наступает час Кровных Игр – смертельного турнира, где элита сражается за трон, честь и право изменить ход истории. В этом круговороте предательства и страсти, интриг и убийств, одна девушка по имени Ева становится не просто участницей, но и последней надеждой на спасение мира, обречённого на гибель.

Её путь пройдёт сквозь тёмные культы, вампирские династии, заговоры древних кланов и невидимых хранителей арены.

“Кровные игры Тарвиона” – это эпическая сага о власти, верности, любви и

предательстве.

В тёмном сердце древнего города Ирэм, где катакомбы хранят больше тайн, чем улицы – рождается легенда о проклятии, мести и чудовище по имени Этакуа. Однажды юная красавица, доверчивая и наивная, становится жертвой предательства: командующий тюремной стражей, ведомый жаждой мести, колдун превращает её в бессмертное чудовище, обречённое на одиночество и вечный голод.

Запертая в подземелье, Этакуэ теряет человеческий облик и память, но в её душе ещё теплится надежда. Город забывает о ней, но судьба вновь сталкивает чудовище с миром людей – и теперь древнее проклятие возвращается, чтобы напомнить всем о цене предательства и силе сострадания.

«Этакуа» – это мрачная история о боли, одиночестве и поиске искупления, где чудовище может оказаться ближе к человеку, чем те, кто его проклял.

Когда в небе над Землей появляется инопланетный корабль, никто не готов к тому, что будет дальше. Вся планета втягивается в древнюю галактическую игру – Колизей, где от каждой расы выбирается один представитель. Победа спасает мир. Поражение – уничтожает его.

Из миллиардов случайно выбран именно он – Леон, двадцатилетний парень, не солдат, не герой. На его плечах – жизни всего человечества. И в мире, где нет правил, нет жалости и пощады, он должен победить любой ценой.

Но чем глубже он погружается в суть происходящего, тем яснее становится: арена – это лишь фасад. А настоящая игра только начинается…

Вам предстоит погрузиться в глубины закрытого мира, где столкновение культур и душ достигает своего апогея. В центре сюжета – наставник Варамли и его ученик, представитель воинственной расы Кхрааг. Казалось бы, бездушные и беспощадные, кхрааги ведут свою судьбу к неизбежной войне на уничтожение, но все же и среди них находится яркая звезда творения. Хотя может ли один человек, воспитанный совсем иначе, вселить в молодое существо надежду и понимание того, что смысл жизни – не в разрушении, а в созидании?

Три космических империи ведут постоянные войны за главенствующую роль в пределах обитаемых границ. Изобретение нового типа оружия может склонить чашу весов в пользу любой из сторон. В результате невероятного стечения обстоятельств единственным человеком, который может создать подобное оружие становится Александр Морозов, научный работник и капитан десантно-космических войск в отставке. Тихая, размеренная жизнь превращается в ад, и Александру приходится вспоминать свои военные навыки, чтобы выжить. Сможет ли он противостоять натиску спецслужб?

Холод.

Мир умирает.

Около полутора веков снежная буря не утихает, стирая с лица земли города, память, людей. Тот, кто выходит за стены городов, либо замерзает, либо возвращается… другим.

Никто не помнит прошлого мира. Всё забыто. Всё мертво…

И люди лишь цепляются за своё ничтожное существование…

Капитан Морозов – военный и учёный, непревзойдённый боец и дуэлянт попадает в смертельную ловушку. Все в обитаемых галактиках уверены в гибели его корабля. Однако напрасно враги спешат похоронить Морозова. Экипаж "Белой Звезды" жив и "всего лишь" оказывается в другом мире. Там существуют боги и оборотни, и оживают древние легенды. И там Морозов узнаёт об опасности, грозящей всем разумным существам любой расы. Рейдерский корабль возвращается, чтобы предупредить мир о грядущем Армагеддоне…

Красная королева Фредерика, в юности заключив договор с чародеем, что бы вернуть свой трон, обещает отдать своего первенца на обучение в братство света.

Спустя 10 лет, чародей Медок забирает обещанное.. А в это время, служитель мрака захватывает королевства, сжигая и уничтожая всё на своём пути.

Обложку книги рисовала сама на телефоне, рисунки сама от руки.

Человек, умеющий кардинально менять свое лицо и обладающий удивительными свойствами уникального организма хочет победить коррупцию и сделать наш мир более справедливым, сталкивается с предательством друга и гибнет от тяжелой онкологической болезни. Но его дети унаследовали уникальные способности отца. Наступает новая эра – эра оборотней – вечных людей, меняющих свою внешность по желанию. Боевая научно – фантастическая повесть с элементами детектива держит читателя в постоянном напряжении и богата иллюстрациями, выполненными автором при помощи ИИ, что по законам РФ не нарушает чьих-либо авторских прав.

Последний Час настал. Мертвые вернулись чтобы забрать с собой живых.

Старые конфликты остаются в прошлом перед угрозой всему разумному, и лишь новорожденный бог перемен способен объединить людей для битвы за существование.

Будущее наступило. И оказалось ловушкой.

Когда-то люди мечтали о гармонии: чтобы не болеть, не страдать, не бояться. Система дала им это – абсолютный покой, в котором сознание упаковано в симуляции, а тела спят под слоем стекла. В этом мире никто не умирает. И никто по-настоящему не живёт.

В 2175 году мир сияет чистотой стекла и совершенством кода. Искусственные рассветы греют города, всё работает, всё под контролем. Всё – ложь.

Дариус Вейл получает сообщение, зашифрованное детским кодом. Это начало трещины – сначала в стекле, потом в сознании.

«Завтра, которое не наступит» – это антиутопия, где на смену сражениям за свободу приходит война за право помнить. Это роман о тех, кто просыпается слишком поздно, но вовремя, чтобы что-то изменить. И о тех, кого уже нельзя разбудить, но можно услышать.

Если вам кажется, что всё под контролем – проверьте, кто держит пульт.

Этот вдохновляющий рассказ переносит читателя в волшебный мир, где каждое приключение становится не только испытанием на смелость, но и важным путём самопознания. Главная героиня, Настя, отправляется в загадочное путешествие, следуя старой карте и доверяя своему внутреннему голосу. В процессе она встречает новых друзей, сталкивается с опасностями и загадками, учится преодолевать страхи и укреплять веру в себя и добро. История раскрывает глубокие уроки о силе дружбы, доверия, внутренней магии и ответственности за собственную судьбу. В центре повествования – идея о том, что настоящее волшебство живёт внутри каждого из нас, а вера, смелость и любовь помогают преодолеть любые трудности. Эта сказка-метафора напоминает о важности слушать сердце, ценить искренние отношения и верить в свои силы, чтобы раскрыть свой истинный потенциал и пройти путь к гармонии с собой и окружающим миром.

Генная инженерия спасла человечество от неминуемого голода. Вместе с тем, генетическая трансформация породила таких страшных чудовищ, которых не знала планета. Все чаще у людей рождались уроды: одноглазые, горбатые с костяным наростом на голове. Их либо убивали при рождении, либо тайком отправляли в глухие места. Бурную эволюцию животного и растительного мира человечество пыталось остановить, но тщетно. Ситуацию усугубила глобальная ядерная война за энергоресурсы и полезные ископаемые с выпадением радиоактивных осадков и образованием опасных зон. Радиация стала катализатором генных изменений всего живого на планете. Остаткам людей и разумным мутантам приходится сражаться за выживание в бушующем мутированном мире… И чтобы выжить люди заключают союз с ненавистными уродливыми мутантами… Иллюстрации в книге созданы с использованием ИИ, что по законам РФ не нарушает чьих – либо авторских прав.

Голос в моей голове твердит, что я проснулся после долгого сна – сна забвения. Но этот мир… он не может быть настоящим. Боевые гномы в тактических разгрузках? Механические чудовища со стальными когтями? Да вы что, сейчас еще и эльфы с орками объявятся? Нет, мой разум отказывается в это верить.

Но боль – она настоящая. Пронизывает каждую клетку моего тела, каждый нерв. Боль физическая – от недоконца завершенной реанимации. И боль душевная – от потерь и собственного бессилия.

Этот мир… он завораживает. Подземные города с мерцающими сводами. Идеальные машины. И вечная война.

Кто я в этом мире? Обломок прошлого? Ключ к будущему? Или просто очередная жертва в чьей-то многовековой игре? Пока я не знаю ответов. Но обязательно найду.

А сейчас – пора в путь. Крепкие ботинки, плазменный нож и надежное плечо товарища. Я иду…

Противостояние веры и невежества близиться к своему завершению. Однако близиться сопряжение с остатками древних цивилизаций. Причина гонений по признаку магий в двух странах, кроется гораздо глубже, чем кто-либо мог себе представить. Вскоре начнется эра просвещения, народы вспомнят каким Равахейм был раньше и каким он возможно будет в будущем. Светлые силы были ослеплены эпохами и не ведали правды. Лишь благодаря мудрости земли, все оттенки тьмы откроют исток правды.

Жизнь на умирающей планете Хилен сурова и тяжела. Население вынуждено прятаться под землёй, чтобы спастись от губительного климата. В подземных городах по жёстким правилам и законам живут и трудятся тысячи существ, боясь оказаться изгнанными на поверхность. В первой части книги рассказывается история юной принцессы Мирры из подземного города Атхилл. На неё обращены надежды народа и королевы-матери как на будущую преемницу и защитницу. Но в результате дворцовых интриг девочка в один момент теряет всё и оказывается на поверхности. В своём путешествии по Внешнему миру Мирре предстоит разобраться с истоками заговора против своей семьи, найти новых союзников в борьбе за трон и разгадать загадку таинственного Инструмента. Мирру ждут приключения и опасности, открытия и судьбоносные решения, которые могут как окончательно погубить жизнь на планете, так и зажечь новую надежду в сердцах её обитателей…