Скачать книги жанра Детская фантастика
Давным-давно люди были язычниками и поклонялись множеству богов, которые всего лишь навсего являлись чародеями, милостиво принимавшими дары и восхваления простых смертных. Теперь люди не верят в языческих богов, а чародеи тихо живут в своем поселении, окруженным лесом, в котором обитают русалки и лешие, защищающие поселение от любопытных глаз людей. Но в этом поселении, незамеченный никем, уже много лет живет юноша по имени Один. И вот, одна неожиданная встреча не только меняет навсегда привычную жизнь самого молодого человека, поселения в целом и даже некоторых людей, а также раскрывает великие и страшные тайны чародеев древности.
В новогоднюю ночь девочка Саша попадает в загадочную страну Веленорд с помощью волшебного браслета. Ей нужно попасть в темный замок, чтобы найти способ вернуться домой. На пути ее ждут удивительные приключения, встречи с говорящими животными, загадки и лабиринт. Сможет ли Саша найти дорогу домой? Сможешь ли ты помочь ей в этом?
Теперь Тедди не принцесса, а настоящая мышиная королева, но проблем от этого только больше! Тедди и птичий принц Сол путешествуют за пределы долины и узнают страшную тайну летунов. Чтобы остановить войну, Тедди делит долину во времени и открывает проход в мышиный мир. Но больше всего она хочет вернуться домой вместе с Димкой и мачехой. Что делать, если прежний путь вдруг становится недоступен? Уж точно не сидеть и плакать! Димке и Тедди предстоит пройти несколько миров, лицом к лицу встретиться с драконами, жуткими кошмарами и новыми родственниками. Удастся ли им вернуться домой, в свой мир, или они навсегда останутся в мире драконов?
Для среднего и старшего школьного возраста.
Десятилетний мальчик Лео, гуляя по безлюдному парку, встречает загадочное существо. Он осознаёт, что находится в сновидении. Сначала Лео это нравится, ведь здесь у него появились замечательные и необычные способности. Но потом он вдруг понимает, что не может проснуться. С этого момента начинается полный приключений путь домой – в его реальный мир.Эта книга будет интересна как детям, так и всем тем, кто ищет свой сказочный город в облаках.
Автор книги – Макар Шатов – не совсем обычный подросток. У него ДЦП. Приобретая его рассказ. вы поможете ему продолжить творческий путь.Герой рассказа, Адель, – молодой человек, испытывающий боль в ногах. Волшебный костыль, попавший случайно к нему в руки, своей магической силой избавлял от боли и с ним Адель чувствовал себя здоровым и свободным.
Волшебник по имени Лир жил в период с шестнадцатого по семнадцатый век в Ирландии. Внушительную часть жизни провёл в заточении, заключенный королевой Серлэйлой под стражу, чтобы использовать его магические способности, благодаря которым Серлэйла завоевала много новых земель. Каждая Сказка Волшебника Лира повествует об удивительных историях, окутанных магией. Сказка Вторая – Колдун и Принц-Ловелас.
Волшебник по имени Лир жил в период с шестнадцатого по семнадцатый век в Ирландии. Внушительную часть жизни провёл в заточении, заключенный королевой Серлэйлой под стражу, чтобы использовать его магические способности, благодаря которым Серлэйла завоевала много новых земель. Каждая Сказка Волшебника Лира повествует об удивительных историях, окутанных магией. Сказка Третья: Как Проучить Волшебника.
Волшебник по имени Лир жил в период с шестнадцатого по семнадцатый век в Ирландии. Внушительную часть жизни провёл в заточении, заключенный королевой Серлэйлой под стражу, чтобы использовать его магические способности, благодаря которым Серлэйла завоевала много новых земель. Каждая Сказка Волшебника Лира повествует об удивительных историях, окутанных магией. Сказка двенадцатая: Сказка о Лире и Великих Судьях.
Однажды жизнь простого ученого круто перевернулась. Ведь ему выдалась возможность отправиться в популярный игровой мир – Майнкрафт! Еще вчера он был простым работником лаборатории и не думал, что такое возможно, но вот он стоит перед таинственным телепортом и принимает ответственное решение шагнуть в новый, неизведанный мир! В ходе своих приключений ученый понимает, что Майнкрафт – это не только игра, но и удивительный мир, полный возможностей для творчества и изучения. Он изучает геологию, архитектуру и экологию, и использует свои знания, чтобы помочь другим игрокам и объяснить им, как работает мир игры с точки зрения нашего реального мира!
"Записки ученого, попавшего в Майнкрафт" – это не только захватывающая история о приключениях, но и увлекательный путеводитель по миру Майнкрафта.