Скачать книги жанра Боевое фэнтези

Странным даром обладают приемные дети Самуила-бацы из глухого села Шафляры в Нижних Татрах: люди как люди, а есть у них способности, коими человек обладать не должен бы. Воры они, но не те, что у прохожих кошельки срезают или дома по ночам чистят, – а те, что крадут помыслы, чаяния, навыки и знания у других людей. Неплохо устроились в жизни приемыши Самуила: Ян – аббат в тынецком монастыре бенедиктинцев и скоро быть ему епископом; Тереза – жена богатого купца; пан Михал – воевода в графском замке, женился по любви, да и фехтовальщик он знатный, такие в бурный XVII век нарасхват. А вот с младшенькой, с Мартой, не заладилось…

Поставив последнюю точку во «Властелине Колец», профессор Толкиен закрыл дверь в созданный им мир эльфов и гномов, орков и гоблинов, хоббитов и людей и выбросил магический ключ. Лишь одному писателю – Нику Перумову – удалось нащупать путеводную нить в таинственный и хрупкий мир Средиземья. Задача оказалась непростой, ведь каждый неверный шаг грозил потерей тропы, каждое неточное слово могло погубить волшебство. Но талант победил. Мир Толкиена ожил, преобразился, заиграл новыми, ранее неведомыми красками и… превратился в мир Ника Перумова. А задуманное как свободное продолжение «Властелина Колец» произведение переросло в яркую, увлекательную эпопею, одну из самых заметных в российской и мировой фантастике.

Как порой хочется немного любви и тепла, но тебе они не даны. Тебе дан только долг. Особенно если ты – Палач. Миры ложатся под ноги, но нужно ли это тебе самому? Вряд ли. Тебе давно все безразлично. Но долг есть долг, с ним не поспоришь. И ты идешь, тысячелетие за тысячелетием, пока на дороге не попадается маленькая такая, голубая планета. Земля. Планета, заставившая ожить твою мертвую душу. Планета, давшая тебе надежду на покой. Не на любовь, нет, на покой. Всего лишь. Но и ради этого тебе придется сначала вырастить себе смену, ведь на Земле родился новый Палач…

В нашем мире он был всего лишь ролевиком-мечником, человеком, жившим придуманными битвами и приключениями. Но когда в его судьбу вмешался сам бог Хаоса, могущественный Артас, все изменилось в один момент. Ролевик стал Тенью – одной из ключевых фигур Игры, испокон веков ведущейся между Хаосом и Порядком. Артас внедряет его в один из миров, когда-то давно разделенных мистическим Черным Бархатом на Фрахталь и Стазис, миры-противоположности, существующие с тех пор по своим законам. Миссия Тени – уничтожить Черный Бархат, изменить Фрахталь: мир странной магии Цвета, в котором переменчиво всё, время относительно, а жизнь напрямую зависит от быстроты реакции, силы, сноровки и способности к магии. Способен ли на это простой парень из нашего мира? Какую цену придется заплатить за участие в Игре?

Роман является продолжением предыдущей книги «Закон равновесия», где полюбившиеся читателям, обретшие бессмертие и магические силы герои продолжают борьбу со служителями тёмных сил.

На помощь им приходит его опыт бойца спецназа, её умение колдовать, древнеславянские Боги и, конечно же, любовь.

События развиваются в Киеве, в Чернигове и во Львове в разные временные эпохи, где путешествуют наши Дмитрий и Ольга.

Книга рассчитана на широкий круг читателей, каждый из которых может в ней найти борьбу со злобными оборотнями и вампирами с их неуёмной жаждой человеческой крови, особенности психологии людей и их подсознательных реакций, исторические и современные описания упомянутых древних городов, мудрые мысли современников и классиков, философские рассуждения, сцены любви и страсти. На помощь нашим героям в этот раз придут, как светлые, так и тёмные Боги, которые чтут «Закон равновесия», домовые, русалки и водяной, а также хранитель пути из Яви в Навь былинный трёхголовый Змей.

Главный критик моего творчества – дочь прямо на рукописи в конце написала: «Срочно пиши третью часть. И пусть у них будет ребёнок, можно мальчик;)».

Корректор текста: Сазонова Елена

Рисунки: Каштан Татьяна

В туманные, смутные времена прошлого Азерот был населен множеством дивных созданий. Загадочные эльфы и храбрые, стойкие дворфы жили в относительном мире и согласии с племенами людей – до тех пор, пока нашествие демонического воинства, звавшегося Пылающим Легионом, не нарушило безмятежности Азерота, не сокрушило ее без остатка. Ныне орки, драконы, гоблины и тролли борются за господство над разрозненными, враждующими между собой королевствами, и все это – часть грандиозного, чудовищного замысла, призванного решить судьбу всего мира Warcraft.

Ужасающие волнения среди величайших волшебников мира вынуждают бродячего мага Ронина отправиться в нелегкий, полный опасностей путь во владения орков, в самую глубь Каз Модана. Так Ронин и обнаруживает масштабный, чреватый серьезными последствиями заговор, превосходящий мрачностью все, что он только мог себе вообразить, – угрозу, которая побудит его заключить рискованный союз с древними созданиями воздуха и огня, чтобы Азерот увидел новый рассвет.

Кровавые колдуны умудряются обвести своих противников вокруг носа, и Кровавый Бог вступает в полную силу. Трой получает новое задание – уравновесить чрезмерно мощного противника, призвав Гномьего Бога.

Леди Бера – единственная девушка среди стражей. Она доказала своё право быть воином, и хотя многие от этого не в восторге, больше всего её раздражает то, что воином её не признаёт чародей Кнэф – единственный мужчина среди волшебниц. Насмешливый, опасный и слишком необычный даже для Гатарха – крепости на границе с Пустошами, куда сыны разных стран и народов приезжают защищать мир от зла.

Содержит нецензурную брань.

Одного из самых сильных земных вампиров посылают в параллельный волшебный мир с важной миссией. В тот самый фэнтези-мир с эльфами, троллями, драконами и другими сказочными созданиями, про который он столько наслышан и просто обожает. Его радость не сильно омрачает то, что вампиров в этом мире не очень любят. Точнее, совсем не любят.

А вот то, что он будет лишён там части своих сил и возможностей, бьёт по его счастью и ликованию ощутимее. Настолько ощутимее, что даже стирает довольную улыбку с лица вампира на пять секунд и целых семь секунд после этого не даёт ей оправиться и снова принять свою самую лучшую и выразительную форму.

Нет никого могущественнее императора. Об этом знают побежденные и присягнувшие ему варвары, об этом помнят, хоть и не любят вспоминать, гордые служители Огнерожденного Митры, об этом с проклятиями перешептываются его враги… Магистры братства Астарты, могущественного ордена тех, кто может управлять даже смертью – единственные, кто ради мести готов переступить через страх.

И вот все начинается… Младший наследник, не знающий о своем происхождении, молодая ведьма, что должна его защищать, северный варвар, отказавшийся однажды перейти через призрачную черту, но готовый сделать это ради своих братьев по оружию. Кто из них окажется настоящим героем, кто станет злодеем, а кто просто превратится в очередную жертву безжалостной империи?

Мир меча и магии, где настоящие мужчины и женщины вершат судьбу своего будущего. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна романами Джорджа Мартина, Джо Аберкромби и некоторыми другими похожими книгами.

Олег прошел большой путь: от никому не известного сына лекарки до брянского князя, о котором в народе слагают песни. Однако впереди у него война, причем война всех со всеми, ведь против него выступили все наместники Пяти Княжеств, так и не согласившиеся признать над собой власть ублюдка. И доверять в этой войне Олег может только себе и своей верной дружине. Однако Олег твердо намерен победить. Чтобы выжить, чтобы отомстить за отца, чтобы стать вторым великим князем из рода Орловских.

Вторая книга цикла (продолжение книги "Вдоль границы тумана") Когда, казалось бы, её миссия ясна, и попавшая в Девальвир из другого измерения девушка готовилась спасти магический мир, из тени вдруг вышли три сверхрасы, населявшие его. Сестра и брат, оказавшиеся в центре вечной войны между сверхсуществами, даже и не подозревали, что на их род тысячу лет назад божественные наблюдатели наложили проклятие, выращивая себе оружие в потомках сильного мага-короля. Чью же сторону выберут принц и принцесса?.. Ведь в это проклятие свою часть тайно внесла сверхраса далькоров. Их правитель сотни лет заботливо воздействовал с помощью родной магии на всех детей рода королей Мельсапа, создавая ребёнка для восстановления расы. И отдавать божествам своё творение могущественный сверхмаг уж точно не собирался…

Дэймен – воин-герой и законный наследник акилосского престола. Но однажды его брат устраивает дворцовый переворот: Дэймена похищают, лишают имени и отправляют служить принцу вражеской нации в качестве раба. Прекрасный- смертоносный и коварный, его новый хозяин, принц Лоран, олицетворяет всю порочную вирскую знать. Правда, в опасных политических играх Вира все не так просто, как кажется на первый взгляд. Когда Дэймен оказывается вовлечен в борьбу за престол, он вынужден работать с Лораном, чтобы выжить и спасти свою страну. Самое главное – никогда и ни за что не раскрывать свою истинную личность…

Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал.

Эта книга поведает вам о суровых (спойлер – нет!) буднях группы искателей приключений в мире, похожем на игровой. Классическое пати – танк, целитель, пара ДД, и … главная героиня.Романтической сюжетной линии в книге не будет, как не будет и длинных "простынь" описания характеристик и засилья игровой лексики. Но зато будет оригинальный авторский мир, захватывающие приключения, а также веселые и интересные герои, с которыми уж точно не соскучишься.Обложка создана при помощи нейросети Kandinsky 2.1 by Sber AI

В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.