Скачать книги жанра Боевое фэнтези
Элин погиб, но история не закончилась. Он вновь очнулся там же, где и в первый раз, но теперь с ним Эрида, новые силы и понимание, от кого на самом деле исходит угроза. Вот только что можно противопоставить существам, каждое из которых немногим слабее абсолюта? Насколько реально выковать из нынешнего человечества оружие, способное им противостоять? Вывести великие города на принципиально новый уровень силы? Задача, кажущаяся невыполнимой. Но есть ли у Элина право применять слово «невозможно», получив даже не второй, а третий шанс?
Нет. Такого права дважды перерождённый давно уже лишён. А это значит, что впереди его ждёт только одно – схватка насмерть с теми, кто посягнул на самое дорогое…
Жрица Ирис замкнута, боится своей сильной магии и тайно общается с духами. Когда привычную рутину клана нарушают ужасные события – у Ирис отбирают возможность бездействовать. И хоть она тайно мечтала о переменах, но оказалась к ним не готова. Путь исполнения клятвы, а затем поиск снятия наложенных на всех антимагических оков переплетаются с обретением настоящей себя. Ирис придётся действовать, решать и говорить, что думает – всё то, к чему она не привыкла. Как и использовать магию вне установленных границ и правил; как и быть собой; как и быть свободной.
Когда у твоей сестры обнаружили ведьмину метку, нужно приложить все силы, чтобы избежать смерти. Когда король объявил всю семью вне закона, нужно спастись, чтобы отомстить. И, наконец, когда Владыка Мрака понял, что ты раскусила его гнусные замыслы, надо во что бы то ни стало преодолеть ловушки и преграды, им расставленные. И даже когда землю навсегда окутал мрак, не время унывать… Этот мир словно создан для тебя, и другого теперь не надо, вот только месть горит алым пламенем в груди, и огонь не унять, пока виновные не расплатятся жизнями.Обложка создана с использованием Stable Diffusion и Adobe Photoshop
Преодолён двадцатилетний рубеж, осталась позади половина третьего курса. Всё идёт по накатанной: учёба, работа, развитие сверхспособностей. Всё хорошо, всё – в полном соответствии с установленными самому себе приоритетами.
Только вот ты живёшь не в вакууме, а у социума свои законы, и сотрудничество с иными… структурами может стать как трамплином в светлое будущее, так и камнем на шее, способным утянуть на самое дно. Но сомнения неуместны – по этому пути придётся пройти до самого конца. И дело уже не в каких-то принципах и приоритетах, просто… по-другому нельзя.
Вот уже двадцать лет дварфы сдерживают нападение нежити в своей столице на севере континента «Бривейн». Никто не знает как и почему они появились. Как бы дварфы не посылали развед-отряд, никто не возвращался живым. Через три месяца с момента битвы на мосту «Тамугрум», что в дварфовых копях «Карзак», верховные рун-мастера, созвали совет для сбора добровольцев нового развед-отряда для выяснения враждебной структуры.Обложка для книги создана нейросетью Stable Diffusion.
Воин Силт Молохтэос откликнулся на зов похотливой богини Мелизии. Чтобы доказать ей свою преданность, он отказался от прошлого: надругался над всеми членами своей семьи, связал, поджёг дом и покинул его. Надев свои доспехи, он решил отправиться на её поиски в город Дэфтерос, но попал в засаду. Последователи Святого Коласи, проливающие кровь за своего бога, узнали о преступлениях воина и окружили его. Силт готов применить жестокость и силу ко всем, кто встал на его пути, осквернить и опорочить всё доброе и непорочное ради своей веры в Мелизию. Сможет ли Силт найти свою госпожу? Что именно хочет Мелизия от своего послушного слуги?Работа написана с упором на жанр сплаттерпанк и является второй частью цикла "Архитектор пороков".
Писарь Адеб всю ночь не спал, пытаясь понять истинную суть человека. Что делает его тем, кем он является и что в нём отличительное, особенное? Он пытался ответить на эти сложные вопросы. Однако планы его резко прервались. Адеб внезапно стал одержим тёмной сущностью, которая хочет его собственными руками осквернить мир и наглядным образом ответить на его же вопросы насилием и кровью.
После событий в Белой башне, два короля решили выяснить свои отношения на поле боя. Чтобы война только разгоралась множество подданных королей постараются сделать всё возможное, но не только им выгодна эта битва, но и самим богам: Телентиру и Тессарону. Также есть те, кто не хотят чтобы началась настоящая, кровопролитная война. Что те, что те сделают всё возможное, чтобы их планы стали реальностью.
Звероморф – цикл о главном герое каштаке, который познал горестную судьбу, но не сдался. Стал бороться за свою жизнь и память своих близких. Тяжелые испытания закалили его тело и характер. Всемогущая мировая Система уровней не отвернулась от него, сделав его сильнее. А коварная судьба дала шанс поквитаться. Так началось длинное путешествие каштака из Крайпруса.
Бавлер – странный парень. Он помнит вещи, которые не знает никто в этом мире. Но при этом сам не знает самого элементарного. Например, почему все воюют друг с другом, а дворяне кичатся уровнями. Почему нельзя ходить на Запад, а города-государства опасаются пересекать Нируду – широкую реку, за которой стоит Монастырь со своими секретами, монстрами и магией.Бавлер – странный парень. Ему 16 и он с маниакальным упорством хочет добиться своего. Только при этом порой ведет себя, точно ему 30. Его секрет сокрыт в таких же странных, как и он сам, землях. И еще он думает, что все это – игра.Он объединяет своей странностью других людей. Тех, кто бежит от войны, тех, кто ищет приключений. Или наоборот, спокойствия. Бавлер не знает очень многого и это незнание помогает ему. Самые странные приключения – Хроники Рассвета, селения, где соберутся люди, способные изменить жестокий мир к лучшему.Внимание! Ахтунг! Attention!Представляет собой объединение в одну книгу 8 томов цикла ВЫЖИВШИЙ
Деосокон – книга об отдельном мире, в котором 7 регионов.Терр – Регион Растений.Игнит – Регион Огня.Ляпис – Регион Камня.Аир – Регион Воздуха.Фригус – Регион Холода.Фульгур – Регион Молний.Герои, созданные в мире, где каждый способен стать Богом, проходят путь, который приведет к изменению этого мира навсегда.
Наши герои смогли выжить в череде непрерывных схваток, найти союзников и уже небольшое войско находится под их управлением, а у самих появилась репутация непобедимых бойцов, ведущих своих людей от победы к победе. Теперь остается только и дальше побеждать, чтобы получить возможность начать небольшую победоносную войну за главную ценность этих суровых земель – магическую Скалу. Серому и его товарищу она необходима, чтобы построить на своих землях более справедливое общество для всех людей и выжить самому.
Обычный парень по имени Павел возвращается в дом своих родителей после смерти отца. Всё вроде привычно и всё как и раньше. Вот только как оказалось, он не чего не знает о своём отце и чем он занимался. А ещё хуже, что мир вокруг него совсем не такой к которому он привык. Ведь в мире, в котором он жил до этого вампиры, оборотни, ведьмы и прочая не чистая сила, встречались только в книгах и фильмах, а теперь он лично знакомится с теми, кого ещё не так давно считал выдумками писателей и режиссёров.
Магия Бреши продолжает менять мир. Животные превращаются в чудовищ, растения – в плотоядных врагов, а монстры обретают новые силы. Каждый день вальдарам приходится снова и снова отвоевывать право на жизнь. Чтобы выжить людям тоже придется измениться. Впустить в себя Хаос и принять его дары: силу и новые боевые навыки. Но куда ведет этот путь?
Герой узнал, пожалуй, самое важное, про себя в новом мире. Теперь ему придется делать выбор, с кем он. С потерявшими влияние и возможности Магами. Или с людьми, которые спасали его жизнь, но убьют, не раздумывая ни секунды, как только увидят его второе, скрытое от всех лицо.Выбор сложен, но герою придется его сделать…