Скачать книги жанра Боевое фэнтези

Роман автора Арису Эри «Ками» написан в современном популярном жанре «японское фэнтези». Главная героиня – Цукиёми – одна из Трех Высших Богов Небесного Пантеона. Будучи любимой и драгоценной дочерью своего отца, создавшего все сущее, из всех детей именно она была обречена возвыситься и править миром до скончания веков бок-о-бок со своей старшей сестрой и младшим братом. Однако после несчастного случая, содрогаясь под натиском немыслимых чудищ, мир чуть было не ввергся в хаос. Волею судьбы жизни простого человека и Высшей Богини незримым образом переплетаются, и вокруг них начинает туго затягиваться кольцо интриг, предательств и недопониманий.

Продолжение борьбы Петра и Алисы с цифровым злом. В заснеженных горах, где звёзды почти касаются земли, скрыта база «Лавина» – последний форпост человечества против цифрового хаоса. Петр и Алиса, командиры элитного отряда «Нейросталь», погружаются в глубины Даркнета, чтобы сразиться с Химерой – паразитом, пожирающим реальности. Им помогает цифровая тень погибшей соратницы Лиры.

Но война оказывается сложнее, чем взлом кода. Химера учится, эволюционирует, атакуя через слабости и воспоминания. Каждая потеря отряда – не просто стёртый файл, а рана в душе. Когда герои обнаруживают связь Химеры с Субстратом – древним слоем реальности, где код обретает сознание, – они понимают: чтобы победить, придётся стать частью этого мира.

«Слои бессмертия» – это киберпанк-сага о доверии, любви и цене бессмертия. О том, как цифровые тени заменяют живых, война стирает границы между героем и монстром, а спасение требует стать чем-то большим, чем человек. Где заканчивается реальность и начинается иллюзия?

Он заброшен в мир китайской культуры, магии и боевых искусств. Здесь его знают, как мастера варварских боевых искусств по прозванию Горностай. Между тем, Поднебесная охвачена мятежами и каждый видит в нём врага или добычу.

На первый взгляд столица горного уезда надёжно укрыта от внешних смут. Но это лишь видимость.

Неведомый демон захватил дом и почти истребил семью одного из главных городских чиновников. Расширяет влияние загадочная секта Жемчуины. А старейшая в городе чайная превратилась в эпицентр заговоров, интриг и сражений.

Но теперь в городе появился герой, готовый распутать эти многочисленные тайны и разгромить силы зла.

Спасаясь от таинственного заговора в Трилоре, Люц находит убежище в Найткипе, городе вампиров, но от проблем так просто не убежать. Остается лишь стать сильнее чтобы дать им отпор.

В маленькой деревне на краю Приграничья близнецы Лисандр и Элира Вейрог всегда считались странными. Их необычные золотистые глаза, сверхъестественная сила и странные сны вызывали настороженность односельчан. Но никто, включая самих близнецов, не подозревал о тайне их происхождения, пока однажды ночью их деревню не атаковали таинственные культисты.

В одночасье потеряв всё, Лисандр и Элира оказываются под защитой древнего мага Малахии, который открывает им шокирующую правду: в их жилах течёт кровь древних драконов. И теперь им предстоит ступить на опасный путь, чтобы спасти похищенную сестру и остановить зловещего мага Варгоса, стремящегося пробудить древние силы, способные уничтожить мир.

От заснеженных гор клана оборотней до таинственных подводных городов, от раскалённых пустынь до мрачного Некрополиса – их ждёт невероятное путешествие, полное опасностей, предательств и неожиданных союзников. Сумеют ли близнецы раскрыть свой потенциал прежде, чем Варгос завершит свой зловещий ритуал?

«Симфония Падшего» – это история о любви и проклятии, о боли, превращающейся в ярость, о демонах – реальных и внутренних.

О том, что случается, когда ты теряешь свет – и начинаешь слышать Тьму.

Судьба – странная штука. Еще вчера ты был сильнейшим воином в Империи и вёл за собой легионы, а сегодня стал не нужен своей родине. Тебя выбросили как использованную салфетку и лишили жизни. Трагедия, не правда ли?

Для кого-то это так, но не для меня. Я никогда не верил императору и его прихвостням и периодически запускал руку в их сокровищницы. Так уж вышло что я нашел способ переродиться.

Я очнулся в теле задохлика которого везут на убой. Да я аристократ, но всем плевать, ведь меня продал родной отец. Но там где сдохнут многие, я обязательно выживу и отомщу всем обидчикам.

Я – Авдеев и это моя история…

Наследие древних магов, проблемы с доверием как внутри рода, так и между союзниками… И в этом всем мне приходится крутиться, чтобы не просто выжить, но и чтобы мой род оказался в итоге не уничтожен. Что уж поделать, что если я со своими способностями могу помочь решить эти проблемы быстрее, но из-за этого на меня открыта охота. Ну ничего, я точно выживу назло всем.

Член загадочного ордена, Бен Тур, прибывает в маленький провинциальный городок Пеле, чтобы распутать максимально странное преступление. В Пеле был убит богатейший торговец востока, который напрямую связан с Орденом Падающей Звезды. Бена ждут расследование, жестокость, притеснения, служебный роман, старые друзья и новые знакомства, смертельные битвы и постоянный криминал.

В мире, где слова творят реальность, а каждое написанное требует жертвы, двенадцатилетний Лиар обнаруживает, что стал последним Переписчиком Книги Ветра – артефакта, способного менять судьбы. Но пробуждение Книги привлекает не только Стражей Песни, охраняющих равновесие, но и Обречённых – тех, кто однажды солгал и теперь служит Тьме.

Скрываясь в школе Хеврейн, где учат управлять стихиями через письмо, Лиар узнаёт страшную правду: его дар может быть проклятием. Каждое слово оставляет шрам на его теле, а перо Пятой Стихии, найденное в запретной библиотеке, пишет не чернилами, но болью. Когда же на стене появляется таинственное послание – *«Нас шесть. Ты – седьмой»* – Лиар понимает: он часть игры, правил которой не знает.

**«Пепел и Ветер»** – история о выборе между силой и ценой, о лжи, которая становится правдой, и о мальчике, чьё перо способно переписать мир… или уничтожить его.

Меня предали, но я ускользнул в новый мир. Последний мир, где за мою душу не назначена награда. Да к черту награду! Охотники и так готовы перегрызть друг другу глотки, лишь бы добраться до меня. Почему? Потому что я техномаг. Как так вышло? А вот это уже секрет. Охотники идут по пятам. Я сделаю этот мир своей крепостью, или он станет для меня ловушкой.

История, как правило, помнит своих героев и свершённые ими великие подвиги… Но,что, если герой всего навсего безвестный каторжник из колонии, заключённый тюрьмы, из которой ещё никому не удавалось сбежать? Вспомнят ли тогда о нём? Сложат ли потомки легенды о том, как обычный, ни чем не примечательный человек, имя которого давно затерялось в веках, сумел совершить невозможное: одержать победу над древним злом и вернуть свободу земле Эрендана? Или же они станут проклинать его за то, что восстал против королевской власти и ещё более усугубил положение людей в затянувшейся войне с орками? Возможен любой вариант событий. Особенно, когда тебя направляет длань Судьбы… или чья-то воля.

Цель достигнута – Александр попал в город мудрости и знаний, куда стремился с самого первого дня в Дамхейне. Вот только легче от этого не стало.

Вернуться домой, преодолев космические дали, сложно, особенно когда за тобой гонятся сильные мира сего. И, что хуже всего, настаёт время платить по счетам, ведь на континенте разгорается пламя войны.

Танец огня, пожирающего тела и души, завораживает и страшит, но убегать больше не выйдет. Путь один – в пожар, что либо спалит дотла, либо очистит и переродит мотылька, слишком близко подлетевшего к свету.

Я достиг всех высот в тёмном искусстве! Весь мир у моих ног – живи и радуйся!

Но меня предали и убили. Хранительница даровала мне шанс на новую жизнь, сделав мой Дар проклятием.

Я очнулся в теле аристократа. Вокруг враги. Казалось бы, вот они, твои первые слуги, но… некромантия под запретом, имение поглотило болото, а по землям рыщут разбойники. Да ещё как назло у крестьян упала рождаемость.

Что ж, некромант знает как решить любую проблему!

Молодой странник Алесар отправляется к загадочному солёному озеру, известному как Беззвёздное Зеркало, в поисках утраченного города Иссет. Легенды гласят, что в его руинах хранятся древние знания о Разломе – портале, через который в мир проникают чуждые силы, уничтожившие некогда великое царство Ринир. На берегу озера Алесар сталкивается с потусторонними явлениями, встречает старого провидца Сеймара и местных жителей, чьи судьбы переплелись с тайной этого места.

Когда ритуал открывает врата в Иссет, герои оказываются в городе-призраке, затерянном между мирами. Их ждёт встреча с тенями прошлого и испытания, которые проверят их мужество и разум. Смогут ли Алесар и Сеймар найти способ закрыть Разлом и остановить надвигающуюся катастрофу, или сами станут частью вечного шёпота, звучащего над беззвёздной бездной?

Юный волхв Авенир сбегает из Академии магии, подчинившись забытому всеми неведомому божеству. Доверившийся внутреннему голосу, истязаемый сомнениями и страхами, юноша направляется в Веллоэнс – легендарное Царство. Встретив единомышленников, он отправляется в далекий путь в поисках своего предназначения. В дороге молодой волхв узнает, что является частью древнего пророчества, рекущего о временах великой скорби для всего живущего.