Скачать книги жанра Боевое фэнтези

По закону силы правителем Бризара становится самый могущественный маг государства. Народ смиренно принимает это правило и одинаково ревностно почитает любого царя, будь он великодушным мудрецом или жестоким сумасбродом. Но когда к власти приходит иноземец и тиран Вулкард, мятежный ропот поднимается даже среди прежде кротких крестьян. По всему Бризару вспыхивают кровопролитные восстания, и только одна глухая деревня пребывает в блаженной тишине. Именно в ней проживает Язар – презренный калека-пастух, восставший против всевластного царя.

Прошел год с момента отъезда Роберта, бывшего телохранителя принцессы Адель, в Штаффельштайн с дипломатической миссией. Роберт прибывает в столицу раньше времени, ему не терпится встретиться с возлюбленной, у которой день ко дню намечена коронация. Но чем ближе к знаменательной дате, тем сложнее становится ситуация. Сможет ли Роберт защитить Адель и вернуть спокойствие в Риверсайд?

Однажды ночью я повстречался с домовым – теперь вы узнаете какое ужасное наследие он мне оставил… А если серьезно, то встреча с домовым стала скорее следствием оставленного мне наследия. Да, наследие мне действительно перепало, но не от домового, а от какого-то темного бога. Ужасно древнего, ужасно злого, ужасно могучего. И все бы ничего, да бог тот свою решающую битву проиграл дважды, а значит ценность такого багажа представлялась слегка сомнительной…Но это лирика, в любом случае дареному коню зубы не смотрят. Да и бонусы прилагались приятные – боевое тело, подключение к родовой памяти, элементы графического интерфейса, схемы изготовления предметов, возможность общаться с нечистой силой… Теперь о грустном – зашвырнули голышом куда бы вы могли подумать? Нет, даже не в Африку – кого там этим удивишь, а прямиком в центр вселенной… Природа, свежий воздух, сбалансированное питание, пара прекрасных русалок и – злобное чудо-юдо в придачу, чтоб не засиживался в стартовой локации…

Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришёл один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто – ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?

Древняя Русь, X век. Чародейка Малфрида предсказывает князю Игорю удачу и славу в походе, но его ближайшие поверенные почему-то требуют изгнать колдунью. Неужели власть интриги и коварства сильнее княжеской власти и любви мужчины к женщине? И как Игорю расстаться с той, что полонила его ум и сердце?

Едва не погиб, зато получил таинственный интерфейс и суперспособности. Теперь я сильный, быстрый, крепкий, а половиной моих дел занимается сверхъестественный двойник. Но есть в этих новшествах ощутимый минус: вместе с большой силой приходят большие монстры.

Открытое читательское голосование литературного конкурса «Кислород»

Небольшая ошибка системы после реролла – и вот уже герой вынужден заключить договор с администрацией Игры. Теперь он – жертва для охотников, ведь из его "тушки" после каждой смерти выпадает часть ключа на редкий ивент. Кроме того, система, похоже, решила, что этого мало, и раз за разом преподносит все новые и новые сюрпризы, заставляя аналитический отдел рвать волосы, а игрока действовать по схеме: Хочешь жить – умей вертеться. К чему же герою готовиться? Обманут и, в лучшем случае, оставят ни с чем, а в худшем… Впрочем, можно постараться сделать это на опережение. Хотя Судьба-злодейка явно имеет на Адерволза свои отдельные планы, которые явно никак не пересекаются с задумкой героя.

Жизнь интересная штука, никогда не знаешь, что она может преподнести. Что же может случится на следующий день, а может, час или же минуту?Вот и Дмитрий не знал, пока не встретился со смертью, а всякие пакости не повылезли из разных уголков материальных и не материальных миров. И это могло означать только одно – сильфы запели в пучине хаоса, дабы проломить брешь в границе древа мироздания.

Тëмное средневековье, полное невежества и тайных знаний. Время героев и злодеев. Время силы и слабости. Время, когда легко разбудить лихо и перейти дорогу опасным людям. Выживать в таком мире трудная задача, но для парня из княжеского рода это образ жизни, ему пришлось выбрать дорогу странствий. Идти надо только вперёд, ибо всё, что досталось Колояру в наследство – это меч прадеда, Знак Рода, оруженосец Изя и шут Баян.

Финалист премии «Локус».

Светлый Ард все больше погружается во тьму, а сила Короля Бури растет. Принц Джошуа пытается сплотить силы своих союзников у легендарной Скалы Прощания. Саймон же вместе с оставшимися в живых членами Ордена Манускрипта ищет способ узнать тайну пророчества, которая, в конечном итоге, даст им шанс в сражении с непобедимым Королем Бурь Инелуки. Принц Джошуа и союзники продолжают поиски великих мечей, чтобы дать отпор вероломному священнику Прайрату и королю Элиасу. Мириамель сбегает от дяди, в надежде убедить отца прекратить войну. Им предстоят встречи с врагами и старым другом, раскрытие древних секретов города ситхи, погребенного под Хейхолтом, предательства, разлука и потери, закаляющие характер. Приближается последний бой между Светом и Тьмой…

Второй том романа «Башня Зеленого Ангела» и завершение трилогии.

«Те читатели, которым нравится теряться в многогранных историях эпического фэнтези, почувствуют себя в своей стихии». – Locus

«Грандиозная фантазия, по масштабам ближе всего к "Властелину колец" Толкина». – Cincinnati Post

«Один из самых моих любимых фэнтези-циклов, вдохновивший меня на собственный сериал». – Джордж Мартин, автор «Игры Престолов»

«Новаторский подход… меняющий представление о жанре и открывающий путь множеству новых книг в жанре фэнтези. Включая мои». – Патрик Ротфусс, автор «Имени ветра»

«"Память, Скорбь и Шип" – один из величайших фэнтезийных эпосов всех времён». – Кристофер Паолини, автор бестселлера «Эрагон»

Бывают ведьмы добрые и злые, а есть лисы. Ведьмы, стоящие на государственной службе, теперь спасают свой мир от расы оборотней, желающей захватить Землю. Лисы прибегаю к темной стороне волшебства, чтобы одержать победу. На своем пути они попадают в «Меридиану» – мир, которого не может быть, и все так же продолжают бороться с обыденным злом. Каждый их день насыщен так, что многим бы хватило впечатлений и приключений на всю оставшуюся жизнь.

Юрий Погуляй – разносторонний писатель-фантаст, известный оригинальными сюжетами и смелыми экспериментами с различными жанрами.

Трилогия «Шут из Бергхейма» создана в жанре триллера и хоррора, но при этом написана в антураже литрпг и имеет элементы черного юмора.

Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых проблем. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки попали сюда не по своей воле, а тот, кто их сюда переместил, позаботился о том, чтоб их не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир, который назвал Мир Сценариста. Таких как он называют маньяками и пытаются поймать, правда, получается не всегда. Сценарист старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг дано хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказывается в лапах сумасшедшего, держащего его жизнь в виртуальном мире-тюрьме. Сумеет ли он выбраться?

Об этом в третьей и финальной книге этой истории. Герой продолжает путь к выходу на свободу, а между тем в самой игре начинаются события, которые не может объяснить даже ее создатель. Читайте завершение трилогии.

Тайлор Калтенг, также известный как надежный воин и командир, внезапно обнаруживает в себе запретный магический дар прямо в столичном замке. На его голову назначается награда и начинается охота, из-за чего магу приходится бежать вместе со своими доверенными людьми из страны. И по пути бегства он натыкается на мрачную девочку…

"По зову волка" это 1 часть серии книг "За шепотом тьмы" об одиноком отшельнике, попавшем по счастливой (или нет) случайности в волшебный мир, который предстоит спасти от коварных ведьм, желающих уничтожить мир и поработить всех живых существ. Никто так и не озвучил главному герою почему именно он должен стать спасителем, но возможно придет время и он сам все поймет, но тогда будет уже поздно. Гномы, великаны, гигантские говорящие пауки, энты, друиды, орки и амазонки, это только часть тех, с кем придется столкнуться главному герою на пути к спасению мира. Но не стоит забывать и о любви, способной как взбудоражить сердце отшельника, так и погубить его.

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена.

На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой – силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход.

А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии. Превратиться из марочного барона в вольного охотника.

Все мы любим Новый год: запах манадаринов, салют за приоткрытым окном, из которого дует прохладный зимний ветерок, поздравления друзей и родственников. Но не всем нравится такой Новый год. Кто-то готов отомстить за боль своего народа и выбирает именно этот день.