Скачать книги жанра Боевое фэнтези
Первая книга авторской серии «Чёрный остров».
В XII веке в руки Томоэ, соратницы погибшего в бою сёгуна Мацумото, попадают айнские артефакты – три книги, по преданию написанные айнскими божествами ещё до времен, когда народ айну сошёл с небес на землю. Следы этой истории ведут в наше время на остров Кунашир – предмет территориальных претензий Японии.
Группа туристов прибывает на остров. В течение недели погибают трое из прибывших, перед смертью каждый видел женщину в кимоно. Видение это или реальность? Были туристы убиты или, по стечению обстоятельств, скончались от естественных причин?
Этот увлекательный роман сталкивает интересы современных нам людей с давно отжившими и архаичными существами – вампирами из Средневековья, с их безумными на наш взгляд страстями и неистовыми желаниями. Древние вампиры – кому они могут быть полезны? Но находятся люди, которые попытаются взять их себе на службу, чтобы с их помощью поставить на колени всю страну, весь мир…
Кто ты, Тали? Как попала в такое ужасное место и станет ли твоя жизнь лучше, когда ты сбежишь? События второй части книги заносят нас в 1935 год. На этот раз в центре событий девушка, чьи способности поражают, а история ее жизни слишком тумана даже для нее самой. Кто такая Каталина Ботрайт и почему она так важна для будущего, которое мы уже знаем из первой части Энохиана?
Пути судьбы неисповедимы, и никто не знает, что случится завтра. Расы перворожденных не задумывались о будущем и тщетно пытались отстраниться от мирских дел. Человечество яростно пыталось выжить в диком, безумном мире. Что предпримут высшие силы для спасения всего мироздания? Что послужит конечной отправной точкой в выборе целей? На реке жизни много подводных камней, мешающих свободному плаванию, и горе тем, кто отступит от общемирового закона, стоящего на незыблемых плитах сострадания. Вам предстоит погрузиться в страшный мир страданий, и понять, что же для вас важнее – долг перед Родиной или сила любви к ближнему? Что движет нашими жизнями – стремление жить, ради будущего или умирать, ради прошлого?! Сможете ли вы предать свои принципы и ступить на шаткую тропу сомнений? Кем вы станете, если будете бороться – жертвой или героем? И в конечном итоге сможете ответить на вопрос: на что вы готовы пойти, ради достижения своих целей, таких разных и ужасающе безумных. Откройте для себя новые миры и погрузитесь в деяния прошлых эпох, отраженных в завтрашнем дне.
Прошло целых три года. Все произошедшее со мной казалось чьей-то выдумкой. Я снова жила, как все. Сын пошел в детский сад, я снова работала, и все бы ничего, если бы однажды я снова не встретилась с тем, кто был повинен в моем путешествии в другие миры. А начиналось, все как обычно: поздний вечер, пакет с молоком в руках, и странная машина, которая преградила мне дорогу к дому… Ну что ж… красный охотник снова возвращается.
Трёхъярусный мир создавало Семеро Божеств, которые устроили его справедливо: небесный ярус достался драконам, земной – живым людям, подземный – особой расе мертвецов, которые не были живыми никогда. И, вроде, всяк находил себе место в мироздании – но то было прежде, до экспансии мертвецов на средний ярус и установления Порога Смерти – неприступного барьера, способного перемещаться с запада на восток и всё сильнее ограничивать мир живых. За Порогом – земля, губительная для всего живого. Ужас? Но многие люди добровольно становятся мертвецами, чтобы там побывать, поработать, выучиться – и даже платят немалые деньги. А многие остаются среди живых лишь по причине стеснённости в средствах, а потому – завидуют мёртвым. Многие, но не все. Даже в среде мертвецов не исключены запоздалые прозрения. Быть может, ещё остались шансы сладить с Владыкой Смерти? Этот цикл романов – о тех и для тех, кто мертвецам не завидует. Третий роман цикла посвящён приключениям и злоключениям Дрю из Дрона – бывшего рыцаря Ордена посланников Смерти, а ныне – предводителя отряда мятежников. В стремлении уничтожить Порог Дрю и его люди добыли ценный артефакт – «Рунный камень». Проблема в том, что никто не умеет им пользоваться. Дрю пытается учиться на ходу, невзирая на опасные свойства камня: тот нещадно кромсает мёртвые земли Запорожья, оставляя след из бездонных пропастей. Враги тоже не дремлют. В Дроне – родном городе Дрю – готовится показательное заседание Трибунала Инквизиции над пойманными сподвижниками героя. К счастью, у Дрю есть чем ответить. В его силах воплотить древнее предсказание о Колодце Демонов, но проймутся ли серьёзностью угрозы городские власти? Доберётся ли отряд Дрю до Порога Смерти, и если да, то в каком составе? Справится ли с атакой демонических существ? Одолеет ли раз и навсегда проклятую чёрную стену?
Алексиус шел по коридорам своего архива, не замечая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок.
«Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.
Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.
Стоит ли спасать мир, который того упорно не желает? Бороться с нечистью, в которую большинство просто не верит? Отдавать за это жизни? Рыцари магического Ордена Пламени не задаются подобными вопросами. Они знают, насколько тонка грань, отделяющая мир от безумства жадных тварей. Не щадя себя, они снова и снова встают на защиту этого хрупкого равновесия. Но как быть, если сегодня твой главный противник не нечисть, а человек?
Нелегка жизнь великих героев. Приходиться не только отбиваться от полчищ монстров, спасать прекрасных (и не очень) принцесс и принцев, да совершать подвиги во славу Матери – Создательницы, Великой Криатуры, но и еще заниматься перевоспитанием кровожадных злодеев, отбиваться от ухаживаний настырных полусвятых, ну и конечно же, спасать мир. Главное – глядеть в оба и все вовремя записывать, а то на менестрелей полагаться – гиблое дело. Встречайте, отрывок жития Великой Героини Сотлиссы, написанный собственноручно, со слов очевидцев.
Благодаря помощи Великой Героини, Кровожадный Злодей выполнил свою Темную миссию – камни собраны, Любовь Всей Жизни чудесным образом воскресла и для нее он краше любого героя. Казалось, что еще нужно, чтобы с чистой совестью оставить свои темные дела и уйти на покой? Но истинное зло не дремлет и герои должны собраться с силами, чтобы дать ему решающий отпор. А с любовью потом уже разбираться будем!
Она – принцесса, дочь Лилового полковника. Она выросла в Срезе, среди ученых и драконов. Теперь она просто учительница. Однако в мире, где идет невидимая, но жестокая схватка не только за тезеллитовые месторождения Среза, но и за обладание неведомым Ресурсом, бывшая принцесса – серьезная фигура на шахматной доске Большой Игры.
«Битва за Эдельвейс» – это вторая книга из цикла «Аматмея». «Война не за горами. Принц королевства Фогот Ксандр и король Эйзинг готовятся к предстоящей битве. Они понимают, силы темной стороны огромны – в одиночку аматмейцам не победить.» В это время в поселке Измаин двое селян Элизабет и Роланд ожидают возврата Некромантуса. Прошло три с половиной месяца с тех пор, как он решился пойти на темную территорию. Корнель также возлагал большие надежды на простого алхимика, уготовив ему судьбу спасителя всей Аматмеи. Осуществляться ли надежды героев? «Битва за Эдельвейс» обо всем расскажет.
История, повествующая о судьбе разбойника по прозвищу "Дракон". Оказавшись на волоске от смерти, протагонист получает помощь от неизвестной силы, которая разными способами спасает его жизнь в день, казалось бы, неизбежной казни. Интересом к данному случаю загорается правитель континента, который предлагает простить разбойнику все его прошлые преступления, при условии, что тот согласится оказать помощь королю в одном важном деле, неблагоприятный исход которого может кардинально изменить все положения сил на центральном континенте.
Издревле на планете Терион мирно существовали две расы – люди и орки. Даже несмотря на то, что когда-то созданный именно людьми ИскИн едва не превратил Терион в выжженную атомным огнём пустыню. По прошествии веков людская цивилизация восстановилась после так называемой "войны Тёмных Технологий", однако люди забыли, что некогда их предки прибыли на эту планету на огромных колониальных транспортах из иной звёздной системы. Забыли… но не все. Совершенно случайно Глэйд Морриган, ассасин-северянин из Братства Ардус Валор, оказывается втянут в события вокруг некоего Ключа – древнего артефакта, с помощью которого можно пробудить к жизни тот самый ИскИн…
На юге Синих равнин, там, где оканчивается Холкуния Чернолесская, но еще нет начала Прибрежью; где Великолесье редеет до того, что между деревьями возможно пройти даже конному, расположилось уютное местечко, прозванное Теплым уголком. Эти земли заселены земплепашцами-пасмасами, ценящими покой и размеренность течения жизни. Пасмасы Теплого уголка – особые, непохожие на всех других пасмасов Владии. Они веселы и приветливы и более всего заботятся о том, чтобы их деревенька не теряла первенства в негласном соревновании, которое ведется с соседней деревней. Особую гордость Теплого уголка представляет семья холкунов, которые появились неожиданно и поселились в аккуратном уютном домике Велса Утепаса. В отличие от местных жителей, холкуны мало общаются и, порою, казались местным кумушкам нелюдимыми, оттого и получили прозвище – Молчуны. Отец семейства, Повоз, не любил бывать в городах, к чему приучал и жену – Теллиту, а также детей – Рана, Ира, Бора и Сате. Мерное течение сельской жизни так бы и оставалось нерушимым, если бы однажды Повозу не явилась местная колдунья, предсказавшая беду, которую уготовили ему боги. Повоз не поверил ни одному ее слову, и тогда тот, кто хотел уберечь Молчунов, привел старшего сына Повоза, Рана, к колдунье, дом которой был сокрыт в глубине чащобы. Она поведала Рану о предназначении, которое уготовили боги его роду.