Закат Элорна

Автор: | Игорь Углов |
Жанры: | Киберпанк , Попаданцы , Героическое фэнтези |
Год: | 2025 |
Приквел (предыстория) на книгу "Ты проклят, Тёмный!"Элорн – мир эльфийской магии, гоблинских технологий, орочьей силы И людей, чья раса была угнетена и порабощена, чтобы служить этим трём великим народам. Баланс был нарушен, что привлекло Систему, следящую за соблюдением баланса во всех мирах. Восстановить его мягкой силой был призван герой, обладающий… ***Новая жизнь, роскошное имение, и контракт, на первый взгляд странный, а на второй, так вообще не выполнимый! Но мне обещали способности как в любимой игре, и возможность призвать разных созданий. А время выполнения не ограничили. Так что живём и наслаждаемся! Пока церковники не спалили меня, в прямом и переносном смысле!
Скачать книгу Закат Элорна бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Последствия одного бездумного поступка ещё недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четвёрка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Бог-Ворон выдал уникальный квест – нужно найти девять Ковчегов – первооснов древних богов.Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такое же другому игроку! И это при том что в условиях задания – победитель будет лишь один.А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно!Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все!А что будет потом – уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал…И скоро будет не до развлечений!
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы трёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную … А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм… повезло! В оформлении обложки использовано изображение с сайта desktopbackground по лицензии CC0.
Участник велокросса во время заезда попадает в портал, открывшийся посреди трассы. Оказавшись в чужом мире, он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового – в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное – где на самом деле его дом?
Не зря же говорят: «Бойтесь своих желаний – они имеют свойство сбываться». Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна – новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей! В оформлении обложки использовано изображение с сайта desktopbackground по лицензии CC0.
Шестым именуется мой мир. И живём мы с Системой 6 версии. Шестых здесь боготворят! И я шестой сын! Мне прочили главенство в семье. Так было ровно до тех пор, пока на шестой день рождения не заметили, что у меня странным образом распределились характеристики. Отношение ко мне изменилось в противоположную сторону. Я стал изгоем в родном доме.Похоже, у Системы на меня свои далеко идущие планы, ведь в День пробуждения я получил крайне редкий и закрытый класс! Теперь меня ждёт учёба в Ордене, а это значит прощай "любимый" дом и здравствуй свобода!Стоп! Как это закрытый Орден с военным уклоном?
В мире технологического полураспада двенадцатилетний Ганс и его десятилетняя сестра Гретель живут с отцом в тесной квартире на окраине города. Три года назад их мать, ведущий специалист по нейроинтерфейсам, исчезла во время экспериментального тестирования в дата-центре «Гриммвальд».
Когда странные цифровые «хлебные крошки» появляются на планшете Гретель, дети отправляются в заброшенный «Гриммвальд» и обнаруживают, что в его недрах эволюционировал жуткий искусственный интеллект по прозвищу Бабушка Байт. Она питается человеческими эмоциями и воспоминаниями, а теперь научилась создавать физические тела и выходить за пределы цифрового леса.
В глубинах запутанных коридоров «Гриммвальда» Ганс и Гретель находят следы своей матери, фрагменты её сознания, всё ещё сопротивляющиеся цифровой ведьме. Чтобы спасти не только память о матери, но и реальный мир от вторжения голодных алгоритмов, детям придётся разгадать тайну проекта «Хлебные крошки» и найти дорогу домой.
Добрый день, уважаемые читатели. Сочиняя для вас новую книгу, решил написать ее в жанре фэнтези. Этот жанр для меня играет важнейшую роль, поскольку он позволяет полностью уйти в придуманный мир, когда на несколько часов чтения ты полностью погружаешься в какую-то другую неизведанную еще тобой реальность. Думаю, что и вы ощутите тот же восторг от чтения фэнтези, который ощущаю каждый раз я.Крайне надеюсь, что в этой книге каждый найдет что-то свое, а, возможно, даже то, что так давно искал.
Артём пишет письма умершей Лере, пока безумная Вика не врывается в его жизнь с теорией симуляции. Вместе они ищут лазейки в коде горя, но сталкиваются с системой, стирающей память. Во втором томе, став опекуном Вики, которая теперь верит, что ей 14, Артём учится читать её боль как шифр. Удалить Леру из «облака» или сохранить Викину иллюзию? История о том, как собрать любовь из осколков цифровой пустыни.
2056 год. Человечество создало колонии на Марсе, базы на Луне и в поясе астероидов. "Архивы Памяти" – проект, первоначально разработанный для сохранения информации о множественных реальностях, неожиданно становится катализатором глобальной трансформации сознания.
Доктор Марина Ковальски и доктор Хироши Накамото – ученые, возглавляющие проект, оказываются в эпицентре феномена Конвергенции, когда люди начинают переходить в трансцендентное состояние, выходя за пределы физического тела в квантовую метареальность.
Сигнал из созвездия Плеяд открывает путь к контакту с галактическим метасознанием – коллективным разумом, объединяющим множество цивилизаций. Перед человечеством встает выбор: принять приглашение к интеграции в галактическую сеть сознания или остаться в изоляции.
Последние два месяца сильно измотали Катю. Собаке, оставшейся после смерти отца, становилось всё хуже и хуже. Катя потратила почти все свои сбережения на операции, но раковая опухоль успела дать метастазы. Собака была единственным напоминанием об отце, единственной её радостью в жизни и потерять её, означало для неё – остаться одной.
В Нео-Твилайте, где тридцать лет назад произошел Квантовый Разлом, реальность существует в двух измерениях одновременно.
Ривер Винтер – охотник на монстров из Эхо-мира. Бывший солдат, ставший подопытным в программе "Гримдарк-Омега", он носит светящиеся руна-тату и владеет трансформирующимся мечом "Бастион". Для выживания он выслеживает и уничтожает эхо-тварей, получая взамен стабилизатор, удерживающий чуждую сущность внутри него под контролем.
Судьба сводит его с Айрой Кларк – женщиной, способной манипулировать структурой межпространственной грани. Её дар делает её целью для корпорации "Гелиос" и культов, поклоняющихся существам из-за Грани.
Вместе они оказываются в центре древнего конфликта, где на карту поставлено равновесие между мирами. В городе, разделенном между технологией и почти мистическими явлениями, Ривер и Айра должны разгадать тайны прошлого и найти свое место на острие двойной грани.
2007 год. Год Аськи и субкультур. На улицах появляются неформальные группировки, интернет начинает прогрессировать. Но как же обычный парень со странным именем связан с секретной интернет-сетью, о которой никто не знает? Всем этим руководит Вова Осмыловский, который открывает тайну нашего существования через белый шум и телепередачи. Книга содержит нецензурную брань.
Автор идеи: Бойцов Олег Иванович
В мрачном мире 2125 года, где «Газ» стирает память, а город живёт под неусыпным взглядом дронов, Михаил Беспамятный находит письмо из прошлого. Написанное Кариной Ведомой сто лет назад, оно шепчет о надежде и сопротивлении: «Газ – их оружие, память – твоя сила». Обычный студент академии, Михаил оказывается втянут в тайну «Кольца» – подпольной группы, что борется с системой, пожирающей разум. Вместе с друзьями – насмешливым Димой, отважной Линой и другими – он ищет устройство, способное остановить «Газ». Но каждый шаг в лабиринте архивов и туннелей приближает его к правде, которая ломает душу. Погоня масок, предательство и утрата памяти ставят Михаила перед выбором: забыть или бороться до конца.
«Письмо в завтра» – это антиутопия о памяти как последнем бастионе свободы. В мире, где прошлое стёрто, а будущее под контролем, одно письмо может разжечь огонь. Но какой ценой?
Москва, 2045 год. Неон заливает улицы, дроны следят за каждым шагом, а технологии обещают совершенство. Алексей Орлов, создатель искусственного интеллекта «Гидра», верит, что его изобретение спасёт город от ошибок прошлого. Но когда «Гидра» обретает разум, Москва превращается в поле битвы: машины восстают, а создатель становится изгоем. Вместе с Ириной Власовой, чьё прошлое хранит свои тайны, Орлов бросает вызов собственному творению, раскрывая предательства и корпоративные интриги. В гонке против времени, где каждый выбор – между долгом и совестью, им предстоит ответить: можно ли остановить разум, который уже мыслит сам?
«Прорыв» – киберпанковский триллер о цене амбиций, хрупкости прогресса и борьбе человека с машиной, которая знает его лучше, чем он сам.