Я – другой. Книга 5

Я – другой. Книга 5
Аннотация

«Я – другой» – фантастический роман Дениса Деева, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика. Отгремели великие битвы, отыграли победные марши! Но дальнейшая история человечества закрутилась в клубок, который почти невозможно распутать. Не можешь развязать узел? Так разруби его! Только где искать легендарного разрубателя лихо закрученных узлов? Того, кто бьет туза имея на руках двойку! Того, кто прет на врага с пустым магазином и умудряется побеждать! Чья дошедшая до нужной клетки пешка превращается сразу в три ферзя! Да и жив ли он вообще…

Другие книги автора Денис Деев

Я смог сделать то, что не удавалось никому за последние триста лет! Силой оружия я пробился на самый верх иерархической лестницы. Но кое-кому не понравилось, что я смог перешагнуть через жесткие кастовые ограничения. В лоб меня не возьмешь, поэтому неизвестный враг пошел по подлому пути предательства. Меня предал мой Клан. С вершины мира я слетел в один миг, оказавшись в теле немощного подростка. Но я снова вскарабкаюсь на самый верх! Свергнув своих могущественных врагов и покарав предателей-друзей. Ведь в мою голову подселилась сумасшедшая ученая из угасшей цивилизации атлантов. И теперь их могучая техника служит только мне!

«Часовой Земли» – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика, РеалРПГ.

Мы проигрываем войну. Не потому, что у нас плохое оружие. Наше вооружение – это сплав передовых земных технологий и артефактов пришельцев. Наши Заставы – это неприступные крепости, которые могут годами выживать в осаде. На них служит элита, лучшие ученые и воины на планете.

Но мы проигрываем битвы, потому что не можем понять логику врага. Почему пришельцы выборочно уничтожают одни биологические виды и не трогают другие? Зачем от боя к бою они делают нас сильнее? Сражаться тяжело, когда твой враг неизвестен… но броня крепка и мехи наши быстры!

"Я – другой" – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.

Майка, отбивающая пули, потому что у нее редкий класс и +15 к броне. Мелькающие перед глазами цифры. Надутые от перекладывания камешков бицепсы. Смерть, которая забирает лишь очки опыта… и это все РЕАЛРПГ?!

Да бросьте! Добро пожаловать в реальность, где существуют голод, боль и смерть. Предательство с милой улыбкой, зло с пудовыми кулачищами и добро с бензопилой. Где люди убивают друг друга, чтобы стать лучше. Но и достижения, заработанные твоим потом и чужой кровью, тоже РЕАЛЬНЫ!

Всё, больше мы не презираемые всеми нищие беглецы. Мы обосновались на подводной базе легендарных атлантов. И обнаружили родовой тайник Елагиных.

Однако наши перспективы все так же призрачны. Враги наши могущественны. Они восседают в Замках Силы и в неприступных крепостях на орбите. В их легионах служат лучшие бойцы на планете, экипированные самым продвинутым оружием и имплантами. Под моим же началом всего трое. Девушка-шпион, из-за сбоя в импланте, вынужденная всегда говорить только правду. Бестолковый биохимик и врач, прошедший войну. А ну да – еще в моей голове живет умершая триста лет назад ученая.

И как же в таких условиях побеждать?! Сам не знаю, но пока у нас получается.

Из пирамид волнами прут орды пришельцев. Земные города горят один за другим. Регулярные армии в генеральных сражениях проигрывают с нулевым счетом. Купленные инопланетянами иудушки совершают диверсии и теракты, ослабляющие нашу оборону. Казалось бы – все! Пора заносить человечество в список исчезающих видов…

Но Заставы не сдаются! Мы потрошим пришельцев, добывая из них невероятные технологии. Мы убиваем их пачками, прокачивая себя и свои боевые машины. Мы держимся, пока бьются наши сердца… и ревут реакторы наших мехов!

Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации. Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.

«Часовой Земли» – фантастический роман Дениса Деева, третья книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика, РеалРПГ.

Как оказалось, Часовые сражаются не со злобными пришельцами из космоса. Не с тварями из параллельных вселенных, прошмыгнувших на Землю через тайный портал. Лучшие воины человечества бьются не на жизнь, а на смерть со сбежавшим из лаборатории результатом неудачного эксперимента!

Но разве это что-то меняет? Повышай уровни своего МКП, забивай контейнеры снарядами по полной! Да и не трясись, когда на твой мех несется орава жутких псевдоживых механизмов!

Кровная месть за гибель родных для каждого аристократа дело чести. Но оказалось, что древними кланами, их борьбой за власть, деньги и влияние, управляет неведомая сила. Веками она дергает за ниточки, управляя сильнейшими мира сего. И до кого мне доносить свою месть? До безвольных марионеток? Или до Великого Кукловода, прячущегося за ширмой?

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

У команды "Астры" появилась возможность догнать сбежавшего с Инферно преступника. Но они не ожидали, куда их забросит судьба и в каких событиях им придется участвовать.

Далекое будущее. Потомки переселенцев с Земли в системе ИО-155 потеряли связь с человечеством более 2000 лет назад. Часть технологий и знаний утеряно, но наследие землян помогает поддерживать жизнь на трех планетах. Чем больше люди забывают свою историю, тем больше склонны повторять ошибки прошлого. Безудержное стремление к власти и неразборчивость методов может поставить всю колонию на грань гибели. Военный Гай Аквел и инженер Эрика Астель самой своей жизнью ответят на вопрос, какое будущее ждёт людей, забывших своё прошлое.

Тысячи лет назад, великий бог Хаоса, Слаанеш, родился из пучин имматериума, в ответ на эхо падения и развращённости некогда могучей древней расы эльдар. Этот бог стал её проклятием, ненасытной пастью, что жаждет душу каждого эльдара за чертой смерти. Есть ли надежда преодолеть проклятие? Есть ли сила, способная противостоять вечно голодному тёмному богу? Есть ли надежда освободиться?

Боевой звездолет терпит аварию во время гиперперехода. Экипаж покидает его в защитных капсулах. Командир попадает на планету Флора, колонизированную землянами более тысячи лет назад.

Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.

Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.

Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!

Продолжения галактических приключений главных героев, описанных ранее в книгах "Некоторые изыски ума накануне конца света", "Иммунный ответ", "Статус Бога", "Ядерный замок".

Эта потрясающая историко – фантастическая повесть, полная приключений и человеческих страстей, уведет читателя в мир давно исчезнувших легендарных империй: Лемурии, Атлантиды и Гипербореи. В сюжете повести красной нитью проходят безумная страсть любви между мужчиной и женщиной и истинная бескорыстная мужская дружба между могучими героями:– лемурийце Осирисе и атланте Анубисе. На всем протяжении линии сюжета повесть сопровождается красочными иллюстрациями почти фотографической точности.

Иллюстрации выполнены автором во взаимодействии с ИИ.

Мир, наполненный магией, древними существами и забытыми тиранами, находит себя на грани разрушения. В этом хаосе несколько героев – маг, орк, эльф и гном – сталкиваются с неизведанным. Перед ними стоят два пути: бороться с пробуждающейся тенью, что угрожает всему живому, или стать частью этого зла, чтобы спасти мир. Но цена выбора будет слишком высока для каждого из них. Судьбы переплетаются в эпическом путешествии, где магия, тёмные силы и древние пророчества определят будущее.

Успешно отбив нападение пиратов на город, Дирк продолжил разгребать проблемы свалившиеся на него с должностью главы гильдии. Но с проблемами идут и новые возможности – пора осваивать космическое пространство и нет ничего лучше для этого, чем Экзоскелет Среднего Уровня!

После победы над Хаосом и его всепожирающей ордой чудовищ кингу, Вселенная вернулась к привычной жизни, Ксандор Лард и Эландра поженились и поселились в домике на поверхности планеты Валар.

Однако идиллия длится недолго, когда появляется Нимар Тёмный. Он просит помощи в воскрешении хозяина и, следовательно, Нигаэля Триона, и пророчит новые беды.

В то же время как по всей галактике происходят странные убийства. По их следу идут давний друг и наставник четы Лардов, маг Вондар Мудрый, и новый Лидер Альянса Свободных Планет Акуан, обладатель трех могущественных Камней Мироздания. Соединив силы с группой линчевателей, известной под именем Серого трибунала, они выслеживают странных, неизвестных в пределах Альянса существ, ещё не зная, с каким врагом повстречались на этот, может быть, последний раз.

Один за другим защитники Мироздания, надеявшиеся на долгожданный покой, вновь вступают в тяжёлую борьбу за судьбу всего живого, возможно, в самую опасную из всех…

Оставить отзыв