Время лжи

Аннотация

Они встретились на дороге миров. Одного зовут Темьяном. Он разбойник, урмак-оборотень, изгой, вынужденный таиться от людей и Богов и скрывать свое прошлое. Имя второго Эрхал. Он маг, Ученик Богов и сам будущий Бог. До сих пор эти двое жили в разных мирах, и у них не было ничего общего: Темьяна боялись и презирали, Эрхалом восторгались и почитали. Но однажды их дороги пересеклись, вынуждая плечом к плечу встать против коварных врагов и обстоятельств. На них ополчились и маги, и воины. Никому нельзя доверять, даже союзнику. Ведь тот, кто выглядит дружелюбным, готов первым вонзить нож тебе в спину. Наступило время обмана и предательства. Время поражений и потерь. Время лжи.

Рекомендуем почитать

Самое опасное время для победителя – сразу после громкой победы. Еще не отзвучали фанфары и не увяли лавры, и потому не слышен лязг оружия нового врага – но он уже близок. И тот неприятель, что был вчера, рядом с ним покажется уличной шпаной. Кто из недавних соратников готов ударить в спину? Кто из врагов станет другом?

Командировка в Темные века франкской державы инструктора Института Экспериментальной истории Сергея Лисиченко и его стажеров продолжается. Мир людей все еще под угрозой.

Другие книги автора Вадим Анатольевич Филоненко

Их называют Должниками. Они рождены, чтобы выполнять приказы Змееносца, стать его разящими клинками. Не думая, не рассуждая, слепо повиноваться чужой воле. Аль ри Эстан – самый сильный из Должников. Получив задание, он вынужден во что бы то ни стало выполнить его – или погибнуть. Но что же делать, если тебе приказано… убить друга? Вначале спасти ему жизнь, а потом собственноручно казнить?..

Книга также выходила под названием «Завещание змееносца».

Ее называют АТРИ. Аномальная Территория Радиоактивного Излучения. Прослойка между нашим миром и параллельным.

Выжить в здешних землях на первый взгляд невозможно. Природные аномалии так и норовят разорвать на куски, заморозить в один миг или превратить в кровавый блин. Хищники-мутанты пытаются сожрать все, что движется. А люди… Им всегда есть, что делить, за что сражаться. Военные действия в АТРИ не прекращаются ни на миг. Люди воюют между собой, сражаются с первобытными гомо сапиенс из параллельного мира, хищными зверями-мутантами и самой природой. Локальной войной здесь никого не удивишь. И все же нападение на нефтеперерабатывающий завод стало событием из ряда вон выходящим. По следу таинственного неприятеля отправился отряд из егерей, вольных бродяг и мутантов-изгоев. Никто никому не доверяет, все друг за другом следят. И правильно делают, как выясняется, – каждому из них есть что скрывать.

Среди них Бедуин. Казалось, самое простое задание для бывшего разведчика-диверсанта – выследить врага. Но в АТРИ простых заданий не бывает. Здесь все не такое, каким кажется. Напарник внезапно может ударить в спину, враг заслонить собой от пули. А жить тебе или умереть, решит маленький кусочек свинца, один-единственный патрон, недаром прозванный «Девять граммов на удачу».

Ее обнаружили в 1938-м. И тут же взяли под строжайший контроль. С тех самых пор это самая охраняемая государственная тайна. В сверхсекретных документах НКВД-КГБ-ФСБ это место фигурирует как АТРИ – Аномальная Территория Радиоактивного Излучения. А в не менее секретных документах европейских спецслужб подобные места получили обозначение Z.O.N.A. (Zone of Obscure Nature’s Anomalies) – зона темных природных аномалий.

Там слились, как реки, в одно целое два мира – наш и параллельный. Все вещи там не те, чем кажутся. Там не везде спасает от бешеной радиации и сверхнадежный защитный костюм. Там бьют огненные гейзеры, там людей разрывают на атомы невидимые поля. Привычные растения и животные мутировали там во что-то невообразимое, там бродят разумные и не очень существа из параллельного мира. А что творится за пределами обжитой территории, знают только немногочисленные егеря – те, кто рискует углубляться в пределы Z.O.N.A., настоящих размеров которой никто так до сих пор не знает.

На службу в егеря берут кадровых военных. Мало кто из них возвращается в привычный мир. А если и возвращаются, то со стертой памятью. Большинство же погибает. Однако есть и такие, для кого это место отныне становится домом. Они уже не представляют жизни без странствий по АТРИ, без стычек с хуги, зомби и мутантами, без поисков хабара – всех этих «перышек», «погремушек», «леденцов» и «залипал». Этим людям уже никогда не вернуться к прежней жизни. Да они и сами этого уже не хотят. Отныне если они и найдут свое счастье, поймают свою удачу, то только здесь – в страшной и одновременно притягательной Z.O.N.A…

Богдан – дружинник Кремля, главного оплота людей в постапокалиптической Москве. Он знает: там, на кремлевских стенах, когда рядом – могучие соратники, а за спиной – родня, врагу никогда не одолеть.

Но последняя разведка закончилась бедой. Сейчас Богдан один, среди руин погибшей цивилизации, а вокруг – мутанты и прочая нечисть. Вера в победу стремительно падает, а надежда на спасение становится призрачной.

Ведь Богдан даже не знает, в какой стороне Кремль.

Но и среди охочих до человечьего мяса врагов сильный и храбрый воин способен постоять за себя.

И отыскать тех, кто поддержит его в бою.

Зона ничему не верит. Зона никого не прощает. Зона помнит все.

За каждый поступок рано или поздно придется заплатить.

И совсем неважно, убил ты, или – помог избежать смерти. Ты нарушил планы Зоны, и она все равно заставит тебя попробовать смерть на вкус.

Сталкер Игорь Сотник, известный в Искитиме как Трын-Трава, спасает от верной смерти «отмычку» которого оставляет умирать в Зоне «черный» сталкер и криминальный авторитет Коля Сумрак. Но добрые дела наказуемы – для Трын-Травы наступают дни поражений, предательств и потерь.

Поединок с Сумраком начинается, и судить его будет сама Зона…

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Будь мягче к людям! Хочешь быть мудрей? – Не делай больно мудростью своей. С обидчицей – Судьбой воюй, будь дерзок, Но сам клянись не обижать людей! Все события, организации и персонажи являются авторским вымыслом. Любые совпадения имён, фамилий и должностей персонажей с реальными именами живых или умерших людей, а также происходившими с кем-либо в жизни событиями – абсолютно случайны и совершенно непреднамеренны.

Это сборник рассказов по "Миру Карика", который состоит из историй второстепенных персонажей книги, тех, кого Кот встречал во время своего пути. Возможно, взгляд с их стороны поможет взглянуть на события каждой из частей серии немного по-другому.

Важно: читать рассказы лучше всего сразу после той части, к которой они относятся.

Загадочное письмо, в котором говорилось о наследии, в одночасье полностью перевернуло жизнь Ильи. Загоревшись мечтами о чужом золоте, он уже на следующий день, собрав с собой немного еды, отправился в путь. Однако по-быстрому разбогатеть Илье так и не удалось. На своём пути он нашёл лишь боль и страдания. А дальше всё стало только хуже. Илью поглотила жизнь, в которой существовали не только люди, но и ведьмы, мечтающие покинуть свои болота и занять главенствующее место на земле.

Энциклопедия научной фантастики называет роман «Янки в Вальхалле» одним из самых «потрясающих» романов Эдмонда Гамильтона, хотя и «тёмных по тексту», но одним из тех романов, которые непременно запомнятся. Герой автора, утомленный войной пилот самолета в научной экспедиции в Арктику, обнаруживает золотой цилиндр странной формы, покрытый руническими символами. Возвращаясь обратно на материк, он вскоре обнаруживает, что его самолет притягивается к северу непреодолимой силой. Когда он замечает огромную пропасть в земле, покрытую лишь мерцающим мостом радужных оттенков, с благородным замком, поднимающимся на противоположной стороне, и с золотой валькирией на летающем коне, которую преследуют отвратительные гиганты, наш герой понимает, что пролетел над радугой, но приземлился он явно не в мифической стране Оз! Вскоре Один, Тор, Бальдур и другие скандинавские боги приветствуют его в братстве Вальхаллы как брата-воина и раскрывают ему сверхнаучные секреты, которые они хранили и скрывали на протяжении десятков тысяч лет. Но он даже не подозревает, что он и его любовь к богине Фрейе являются частью давно разработанного плана Локи освободить зловещих гигантов Йотунхейма, спровоцировать Рагнарок и вызвать Сумерки Богов!

С приходом нацистских захватчиков на Север Скандинавии война снова пришла к богам; которые издревле любили подраться. Но как они могли понять, на чьей стороне им сражаться? Как определить, на чьей стороне правда? Должны ли они бороться с нацистами? Или поддержать союзников? Пока не ввяжешься в драку, этого определить невозможно. Эдмонд Гамильтон, фаворит фанатов, написал захватывающую фантастическую историю. Боги, собравшиеся на войну с нацистами оценивают, на что способно естество против колдовства, путешествия в прошлое, люди с крыльями, врата во времени, мифология – вот лишь некоторые из предметов этих чарующих историй, которые были впервые опубликованы в 1930-х и 40-х годах.

Молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинства и обряды местной религии, герой всё отчетливей понимает, какую силу даёт вера, сколь многое можно изменить, если обладаешь ею… В то же время герою предстоит противостояние с авторитетным первожрецом, узурпировавшим все вопросы веры и объединившим все религии в одну.

В третьем, завершающем цикл, романе события достигают кульминации. Встав у руля новой церкви, герой сам становится объектом критики и насмешек. В то же время продолжаются нападения демонов и набирают силу тёмные культы. На кону стоят тысячи человеческих жизней. Уместны ли в такое время рассуждения о морали? Герою предстоит непростое решение, а читателям гарантирована чрезвычайно интересная и неожиданная концовка.

Произведение в жанре фэнтези. Более темном и мрачном, чем обычное «классическое» фэнтези. Рассчитанное на людей от 12 лет. Само произведение крутится возле главного героя по имени Олрид. Это подросток. В меру импульсивный, достаточно наивный и несколько трусливый. Он выбрал достаточно необычный путь – стать врачом и явно не был готов к тому, что ему предстоит прожить. События работы происходят в околосредневековье, но с поправками: сам мир ранее не был столь отстал, но пережил определенный коллапс, что его разрушил. Само повествование делиться на условные две части: ученичество, где главный герой обучается под контролем наставника Феатура, и нашествие паразитов. Куда более бледной нитью проходит предыстория культа солнца и крови. Но их тема затрагивается крайне поверхностно. В конце всего теста есть эпилог, что ставит точку во всем произведении и вопросе о культах.

Охотники из древнего ордена – им подвластны тайные знания, которые понадобятся для сражений со злом, что проникло в наш мир. Смогут ли они удержать равновесие или все полетит в бездну, и мир утонет в крови?

Змеиная пустошь – страшное место высоко в горах, где обитают диковинные драконоподобные существа. Только отчаянные храбрецы забредают сюда, чтобы поохотиться на змеев. Семнадцатилетний Мика отправляется в драконье логово, чтобы найти своё сокровище. Мика готов к опасным приключениям, но вот к чему он не был готов, так это к встрече с прекрасной Фракией, для которой защищать чудовищ – дело жизни.

«Грядёт тот, о ком будут слагать легенды…» Лютой зимой молодая волчица принесла в дом Маэви младенца… Воспитанный ворожеей и наречённый именем Айлех, он был призван в армию короля для военного похода против южного врага. Тогда-то и проявилась в нём его скрытая родовая сущность. Теперь Айлеху предстояло раскрыть тайну своего рождения и стать кем-то большим, чем просто мальчишка из забытой деревни. Его путь полон тайн и борьбы, а за спиной назревает новая война. Враг силён, он порабощает чужие сердца… Сумеет ли Айлех узнать, кто он? Выстоит ли он против Тьмы, способной поработить и его сердце? И какая сущность победит в нём самом?

Оставить отзыв