Владыка металла. Книга 2

Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.
Скачать книгу Владыка металла. Книга 2 бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Вас приветствует АрГейт Системс. Не упустите уникальную возможность принять участие в исследовании иного мира. Изучайте чужеродную флору и фауну, вступайте в контакт с разумными обитателями P-0-76, зарабатывайте очки прогресса и обменивайте их на награды. Приключения ждут вас! Покорите иной мир – или умрите в попытке.
Казалось, можно было наконец-то передохнуть и заняться упрочнением своего фундамента для дальнейшего развития как практика. Вот только глава нашей школы решил, что мы обязаны поучаствовать в турнире в Божественном Лабиринте под Новгородом.
Похоже, выбора нет, и придётся не только участвовать, но ещё и отстаивать честь школы. Ну что же, пусть я и не являюсь великим мастером боевых искусств, но массажные техники помогут мне и здесь. Еще посмотрим, как пройдёт этот турнир.
Наконец-то долгий этап тренировок и самосовершенствования подошел к своему завершению. Теперь я сильнее, чем был раньше, но на пути практика это лишь одна ступень в череде длинной дороги. Мои действия привели к тому, что нашу школу пригласили поучаствовать в рейде на тринадцатый этаж Божественного Лабиринта, и я не намерен от этого отказываться.
В нашем мире сила играет одну из важных ролей, и если ты можешь достичь вершины на пути своего развития, то сможешь получить от жизни всё. Но не все наделены талантом к культивации или не имеют средств на дорогие алхимические пилюли. У меня есть лишь массажные техники, передающиеся в нашей семье уже седьмое поколение. Но что если имея только одно, казалось бы, незначительное умение можно тоже достичь вершины?
Шахматная партия начата. Белые и черные фигуры на доске – это люди владеющие магическими способностями. Важно понять, кто друг, а кто враг.
Путешествие Рада начинается со встречи Азиры. Они оказываются вовлечены в игру, ценой которой являются их жизни. Им придется решать загадки, когда на пятки наступают враги. Вот только Азира в этой партии новичок, который не имеет сильных навыков. Раду же приходится защищать их жизни с помощью химических реактивов.
Путешествие по линии Е – это путешествие, которое изменит их обоих.
Что будет ждать их на последней клетке? Что делать с силой, которая способна уничтожить шахматную доску?
Тетрадь бога позволяет главному герою менять судьбы людей. Для этого достаточно знать имя человека и хотя бы единожды увидеть его лицо.
Сама по себе тетрадь небольшая, но в ней можно писать бесконечное количество текста, её получают только избранные люди и за всю историю она выдавалась только нескольким интересным личностям.
Судьба нашего героя сложилась очень необычно и можно отметить, что его личность постепенно начинает меняться после того, как он заполучает данную силу.
В этом рассказе я хочу показать, что если человеку дать власть над судьбами других людей, то он может измениться до неузнаваемости.
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время.
Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
В мире магии и политических интриг начинается путь молодых адептов магии, только что сдавших экзамен в Академии и отправленных в дальний пограничный острог, спрятанный в топях, на практику к мастеру-магу. Судьбы юных магов, каждого со своими особенностями, переплетаются на фоне предстоящих интриг, монстров и сражений, в мире, где каждый шаг может стать последним.
Волшебник с помощью волшебного меча отправляет злобного монстра Дарджеуса в вечное заточенье, а затем прячет этот меч вместе с волшебными камнями и оставляет карту, ведущую к ним. Тысячу лет спустя Александр Арденбелл находит эту карту и зовёт с собой своих друзей на поиски сокровищ – Василису и Николая, который на днях случайно пробудил Дарджеуса. Вскоре, когда друзья узнают всё о Дарджеусе, они понимают, что единственный способ одолеть его – найти волшебные камни раньше него. Так друзья отправляются в это опасное приключение.
Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.
Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.
Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.
Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.
Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.
"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.
Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.
Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"
Говорят, Создатель покинул тот мир. И вся мерзость того мира проявила себя, извращая его суть и попирая его основы. Те, кто веками стоял на его защите, возжелали крови.
Как раз в те смутные времена угодил обычный преподаватель физики Павел Иванович.
И мир встретил его болью и парой странных спутников, что повели его по тропинке силы и безумства.
Знать бы ещё куда приведёт эта тропка…
Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.