Верховный маг империи

Автор: | Диана Д. Удовиченко |
Жанр: | Боевое фэнтези |
Год: | 2009 |
ISBN: | 978-5-9922-0487-2 |
Он снова победил. Храмовники наказаны, его главный враг бежал из дворца, правящая династия спасена. У него есть все: благосклонность императрицы, поддержка друзей, богатство, власть и честное имя. Ему дано право карать и миловать. Нет лишь одного – спокойствия. Его истинная сущность берет над ним верх, но разве он давал на это согласие? Мир Аматы залит кровью. Эльфийское войско вторгается в Лесной край, орки диких степей обретают былое могущество, колониальная война проиграна, в столице вспыхивают народные бунты, а по всей империи встают из могил кровожадные носферату. В своем стремлении к власти смертные сами не понимают, что отдают этот мир на растерзание бездне… И он опять вступает в бой.
Скачать книгу Верховный маг империи бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Путешествие в мрачное Средневековье, где доблестные отцы-инквизиторы вовсю отлавливали ведьм, колдунов и демонов, оказалось для капитана ФСБ Даниила Платонова не единственным приключением. Проклятая магия! Теперь сознание Платонова переместилось в… далекое будущее, прямиком в тело капитана Айрона Блада – легендарного космического пирата, командующего рейдером «Арабелла». И все бы ничего, но и заклятый друг Платонова, Сенкевич, тоже оказался в XXIV столетии, вселившись в тело адмирала Гарри Гранта, одержимого идеей во что бы то ни стало уничтожить Блада…
Равновесие нарушено, и достаточно одного неверного шага, чтобы мир покатился в пропасть войны. Готовится переворот в эльфийском королевстве, с севера нападают орки, а на юге поднимает голову загадочный Андастан – родина непобедимых некромантов. Ты выполнил миссию, выжил в джунглях Зеленого сердца и прошел весь путь до конца, сражаясь с врагами и теряя друзей. Таинственное племя найдено. Но теперь тебя ждет новое испытание. В империи настали смутные времена. Храмовники открыли охоту на темных магов. На площадях родного города пылают костры. Тебе и твоим близким тоже приготовили жестокую казнь. Потому что ты снова вне закона. Ты – враг империи. Выход один: стать повстанцем и снова пойти в бой. Только теперь это твоя личная война.
Когда все вокруг плетут интриги, как не запутаться в причудливой сети? Эльфийский маг Лэй, не обремененный такими понятиями, как долг, справедливость и честь, до сих пор спасался только благодаря природной хитрости. Орочья воительница Мара сражалась открыто, не жалея сил и не щадя врагов. Но люди не уступают эльфам в коварстве и превосходят орков в жестокости. Чужакам больше нельзя оставаться в человеческих землях, теперь они снова вне закона. У скитальцев по-прежнему одна дорога, только идут они к разным целям.
Эльф Лэйариел не сумел стать великим чародеем, и от него отказался родной отец. Орка Мара, по прозвищу Бешеная, не желала жить по древним законам, и старейшины изгнали ее из племени. Куда пойти скитальцам, где попытать удачи? Конечно, в человеческих землях. Но люди жестоки к чужакам. За право оставаться собой, а не стать послушным орудием в руках власть имущих изгнанникам придется сражаться. Они незнакомы, но их судьбы странным образом связаны. Две истории, два путника и одна дорога в зеркалах…
Когда твой заклятый враг увлекается мистикой и темными практиками, следует быть осторожнее. Отправляясь на задержание опасного преступника, капитан ФСБ Данил Платонов мог ожидать чего угодно, только не путешествия в мрачное Средневековье. В маленьком германском городке процветает колдовство, лютует инквизиция и два безумных монаха пишут знаменитый «Молот ведьм». Здесь приносят в жертву младенцев, оскверняют святыни, вызывают бесов и демонов, а ночью на охоту выходит вервольф. Чтобы выжить и найти дорогу домой, придется вступить в противоборство с силами ада.
Кровь и ужас, жертвоприношения и древние ритуалы. Трупы женщин в холодных подворотнях. Это добрая старая Англия – эпоха Джека Потрошителя. Именно сюда из нашего мира забросила офицера ФСБ Данилу Платонова охота за опасным преступником. Но теперь ему придется преследовать самого загадочного маньяка в истории человечества. Английские манеры, английские убийства, английский черный юмор. Узнай, кто скрывается под знаком Потрошителя!..
Алмазный век кончился. Грядут перемены. Возможно, они станут для империи роковыми. Восстают колонии, могущественные чародеи сходятся в битвах, эльфы грозят войной, а Бездна изрыгает на землю своих непобедимых богов. Ты всего лишь бастард, всеми презираемый изгой, но волею судьбы в твоих руках благополучие страны. И только отправившись в загадочные джунгли Зеленого сердца, ты сможешь отыскать ключ к спасению империи. Так забудь обо всех обидах, спрячь до времени страх и неуверенность и открой свою истинную сущность. Ведь с тобой опытные воины, а за плечом – твой наставник, демон мрака. И вот уже звенят клинки, гибнут верные друзья, а ядовитые джунгли испаряют кровавую росу. Сквозь боль и ужас, сквозь смерть и предательство ты должен пройти к своей цели, вырвать победу, невзирая на то, какой ценой она достанется. Имперские ястребы не сдаются.
Этот город – приют для преступников, контрабандистов и торговцев живым товаром. Его узкие улочки, всегда подернутые густым туманом, темные дворы и трущобы словно созданы для того, чтобы в них пряталась нежить. Так стоит ли удивляться ее появлению? Не выходи из дома после заката. Ведь голодных тварей в тумане много, а охотник всего один…
Пока Гюнтер находится на Нижней Земле, выясняется, что не так уж и спокоен городок Роттен. Некоторые жители и гости, как оказывается, способны удивить. Хулда знакомится со странным мужчиной, который остаётся на постой у трудяги Бернхарда. У владельца таверны прибавляется хлопот. Лоскутик ищет вдохновения. Князь Лишайного Брега что-то замышляет, а жизнь Райнера меняется. Нечисти прибавляется. Но найдётся ли тот, кто защитит город от новых напастей? Стало быть… разберёмся!
Верша…
Верша очень сложный человек.
Порой его заносит… Ладно, кому мы вообще врем? Его постоянно заносит. Грубый, наглый, сильный и жутко вспыльчивый.
Ну, а кому еще система может выдать класс "Берсеркер"?
Никакой маны. Никаких финтов и ультимативных умений. Только пара старых добрых топориков, характеристика "Ярость" и жутко паршивый характер.
Это все, что нужно хорошему берсеркеру.
Что могут сделать обычные люди, когда планета почти уничтожена бездумными потребителями? Смириться и погибнуть или попытаться отыскать райский остров, где можно начать новую жизнь?На пути к счастью героям предстоит преодолеть множественные трудности, боль и страхи, а также признать свои слабости. Против них не только преступный синдикат и кровожадные монстры, но и таинственная девушка, занявшая лидирующую позицию в большой политике. Каждая сторона преследует свои цели и не намерена сдаваться. Так кто же победит в схватке, ставка в которой – существование целого мира?
Война за Истребление стерла с лица Айну великую Империю, объединив остатки человечества в городе-государстве Эйя. Знания об управлении магией и пустотой были утеряны, могущественные волшебники заклеймены безумцами, герои разгромлены магическими аномалиями.Отряд разрушителей легенд, чтобы не допустить повторения войны, отправляется в затерянный город Империи с миссией найти и уничтожить причину множащихся химер.Но что, если яростное стремление похоронить прошлое и есть настоящая охота за химерами? Ведь среди участников отряда уже есть те, кто способен изменить будущее.
Что делать бедной сиротке, если её собираются выдать замуж против воли? Конечно, брать ситуацию в свои руки! И ничего страшного, что воспоминания до одиннадцатилетнего возраста отсутствуют, а о жизни вне приюта она слышала только от многочисленных путешественников, едущих в гномье королевство и из него, да немногих выпускников, которые всё ещё оставались в Ардом-лили. Главное она знает, чего хочет от жизни! Впереди дальняя дорога и так манящая слава! И ей совсем не важно, что девушек в армию не беру, а нынешнее правительство не особо то и жалует нечистокровных и амбициозных выходцев из народа. Надо только приложить немного хитрости, смекалки и по пути не расстаться со своей непутёвой головой, на которую то и дело сваливаются всё новые и новые неприятности.Изображение обложки составлено в программе Шедевриум на основе описания изображения системой нейросети.
Торак – изгнанник из древнего клана гномов, ставший обладателем магии, способной менять саму суть мира. Оказавшись изгнанным за использование запретных сил, он скрывается в глубинах Великой Горы, чтобы изучить древние заклинания и овладеть теми магическими потоками, которые его народ боялся. Когда Торак решает вернуться, чтобы спасти свою землю, он сталкивается с опасностью, которую пробудил: тёмными магами, древними силами и каменными стражами, которые пытаются вернуть всё на свои места. Но сам Торак становится тем, чего боятся все – не просто обладателем силы, а её воплощением. Его выбор – использовать магию во благо или разрушить всё, что он когда-то знал.
Мир, наполненный магией, древними существами и забытыми тиранами, находит себя на грани разрушения. В этом хаосе несколько героев – маг, орк, эльф и гном – сталкиваются с неизведанным. Перед ними стоят два пути: бороться с пробуждающейся тенью, что угрожает всему живому, или стать частью этого зла, чтобы спасти мир. Но цена выбора будет слишком высока для каждого из них. Судьбы переплетаются в эпическом путешествии, где магия, тёмные силы и древние пророчества определят будущее.