Великолепные зверята и чародей из Арбузовки. Книга 1. Великолепные зверята

Авторы: | Александр Седых , Вячеслав Седых |
Жанры: | Детская фантастика , Детские приключения , Попаданцы , Боевое фэнтези |
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить!
В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия.
Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Скачать книгу Великолепные зверята и чародей из Арбузовки. Книга 1. Великолепные зверята бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Проект «Надежда» – фантастический роман Александра Седых, первая книга одноименного цикла, жанр космическая фантастика, попаданцы.
Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы. Для него неудача – всего лишь смерть, а для них – крах надежды на возрождение.
Из-за диверсии и повреждённого портала Виктор попадает на далёкую планету-каторгу. Вражда с пиратскими кланами приводит к новым знакомствам. В связи с раскрытием личности Виктору требуется быстрее вернуться на уже ставшую домом планету магов. Многочисленные неприятности и стычки тормозят этот процесс. Оказывается, что все события так или иначе связаны с действиями скрытых врагов, а их истоки вообще теряются в тёмном далёком прошлом.
Простого возвращения артефактора в родной мир не получилось. Новые подруги и новые приключения сами нашли его. Неожиданные встречи влекут за собой, с виду, обычные проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он не упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.
Спасая город гномов от разрушения, после не совсем удачной попытки очистить его, главному герою приходится воспользоваться старым, непроверенным порталом. Эта неудача помогает ему проникнуть в один из техномиров, но закрывает дорогу назад. Нужно искать другой путь, на котором его поджидают новые проблемы, новые приобретения и новые друзья. Очень сложно осуществить объединение магических и технических миров, чтобы не вызвать очередного военного столкновения с уничтожением обеих цивилизаций.
Сын Ведьмы уже повоевал на фронте Первой мировой, побывал на каторге, пошалил в Японии и Китае, но из-за буржуазной революции возвратился в Русскую империю. Возжелав поднять над страной знамя свободной республики, Алексей примкнул к вольным анархистам. В ходе гражданской войны понял, что в Дикое поле превратилась не только вотчина батьки Махно, а и вся развалившаяся империя. И решил Ведьмин Сын стать пастырем для обездоленных, увести пёструю толпу казаков, анархистов и белогвардейцев на другой край света. Дикие земли Южной Америки показались вольному казаку лучшим пристанищем.
Ученик мага, ордена, преследуемого магами-ретроградами, через портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года такого сюрприза никто не ждал. Заведется такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит порядок в мире. Как рванёт смесь магии и техники в сражениях, даже представить сложно. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого мага. Заграбастав все, до чего загребущие ручки дотянулись, молодой маг готовится вернуться и не один.
Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло – чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация – самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.
«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.
Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.
Сказка поднимает важные темы:
– сила честности,
– роль знаний,
– право на голос,
– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.
Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.
Обычные школьники Ванька и Настя оказываются в захватывающем мире Майнкрафт, где им предстоит пройти множество испытаний и преодолеть трудности.
Ванька – смелый и уверенный геймер, готовый к любым приключениям. Настя – скромная и застенчивая девочка, которая ничего не знает о Майнкрафт. Совершенно случайно (или же вовсе не случайно?) они попали в виртуальную игру вместе! Теперь им нужно объединить свои силы, чтобы разгадать загадки и сразиться с врагами. Но главные вопросы остаются открытыми: как они оказались в игре и смогут ли вернуться обратно?
В момент, когда каждый придаст забвению общую историю, память о своих Создателях, Исчадия начнут поглощать всё живое своим красным пламенем. Они обязательно попытаются вернуть то, что принадлежало им по праву до прихода Творца. Однако наперекор жестокости и разрушению встают юные герои, которые никогда не виделись и даже не знают друг друга и тем не менее уже связанные невидимыми нитями дружбы. Только им хватит сил сплотиться и дать отпор Исчадиям, повторив подвиги великих…
Рассвет – самое начало дня. Летним утром, совсем юный грид, внимательно наблюдал за птицами и сооружал в своей голове причудливый аппарат…
Где-то на краю забытого континента, под куполом, который никому не дано покинуть, стоит Крыгород – шахтёрский посёлок, населенный каторжниками. Здесь не рождаются дети, почти не поют птицы, а каждый день начинается с лифта опускающегося во тьму.
Но десять лет назад неизвестно откуда в шахте появляется младенец. Его назвали Аш.
Сейчас настало время найти ответы и запустить Историю.
Именно таков замысел рассказчика – Бога Представлений.
Но что если рассказ пойдет не так, как он задумал? Допустим кто-то вмешается в сюжет? И что это за девочка?
"Сломанные звёзды" – это история о людях и звёздах, о душах, которые когда-то решили испытать радость и боль человеческой жизни.
В канун Нового года, когда мир засыпает под снегом и свет фонарей становится мягче, юные герои – Саша и Янек – отправляются на бал в санаторий для людей с особой душой.
Там, среди улыбок без масок и сердец без фальши, они встретят Лизу – "Лунную принцессу" и откроют тайны, скрытые в каждом из нас: о дружбе, любви, одиночестве и звёздной тоске.
Возможно, именно здесь им удастся разгадать, почему звёзды молчат… и научиться мечтать заново.
Это новелла о силе мечты, о хрупкости и величии души, и о том, как важно уметь быть счастливым – даже тогда, когда весь мир кажется потерянным.
Однажды в солнечный летний день Мила и её младший брат Тим нашли в бабушкином сундуке старинную карту, покрытую таинственными знаками и загадочными рисунками. Эта карта привела их в волшебный лес, где деревья шепчут, птицы поют песни, а звери умеют разговаривать! Вместе с озорным лисёнком Лёвой ребята отправляются в захватывающее приключение: им предстоит разгадать тайны леса, помочь друзьям в беде и пройти через волшебные испытания. Но самое главное – Мила и Тим узнают, что настоящие сокровища – это смелость, дружба и доброта, которые делают мир вокруг ярче и добрее.