В погоне за хвостом

Автор: | Александр Викторович Франк |
Жанры: | Стимпанк , Городское фэнтези |
Год: | 2024 |
Викторианская Англия, старый добрый стимпанк с легким налетом магии. И вот в этой среде живет и действует Питер Кук, скромный агент туристического агентства и его личный фамильяр. В какие невероятные приключения она оказываются втянуты благодаря банальной деловой поездке.
Скачать книгу В погоне за хвостом бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Гений стимпанка. Пленник магии. Его знание – смертельная ересь.
Элиас создавал будущее из пара и стали. Его величайшее открытие швырнуло его омоложенным в мир, где логика бессильна, а правят заклинания. Первые минуты свободы закончились рабством на гибельной каторге.
Его единственный путь к свободе – овладеть магией. Учитель – сломленный маг. Учебники – боль и ярость. Каждая искра заклинания оплачена кровью. Каждая попытка бежать грозит смертью.
Обнаружив следы чужака из его мира, Элиас понимает: за ним охотятся. Цена побега окажется немыслимой. Свободный, но сломленный, он входит в город магов. Его цель: Академия. Его метод: слить магию и машины воедино.
Академия видит в нем угрозу. Тайный орден – еретика, которого нужно стереть. Когда древний портал открывается, выпуская ужас, Элиас теряет последнюю связь с домом. Но в руках у него – ключ к силе этого мира.
Он станет Механическим магом. Построит империю на стыке стали и заклинаний. Или сгинет, перевернув всё.
«Приключения Душечки» – современная авторская сказка с элементами стимпанка, сатиры и доброй инженерной магии.
Героиня, юная и находчивая Душечка, сталкивается с предательством и несправедливостью в собственном доме, но не опускает руки. Вместо мести она изобретает: от зеркала, показывающего истину, до сети «Эхо», где правда распространяется быстрее слухов.
Сказка поднимает важные темы:
– сила честности,
– роль знаний,
– право на голос,
– и то, как ремесло может стать способом изменить мир.
Для детей от 8 лет и взрослых, которые любят умные, остроумные и вдохновляющие истории.
Он единственный студент очень тайного факультета!
Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего!
Долгожданный дирижабль наконец-то прибыл. Заветный билет в кармане!
Но! Главный закон жизни никто не отменял – за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится – жди беду!
Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики-отступники. Пустоумие их побери!
Книга «Империя пара» – это мрачная альтернативная история, где Санкт-Петербург XIX века предстает в образе индустриальной империи, питающейся загадочным и опасным ресурсом – Эфириумом. Этот кристалл, дарующий мощь паровым машинам и автоматам, становится одновременно источником прогресса и гибели. Главные герои – гений-изгой граф Дмитрий Волков, создатель Эфирного Двигателя, цесаревна Анна, разрывающаяся между долгом и состраданием, и философствующий автомат Иван-Сталь – оказываются втянуты в борьбу за судьбу Империи. Под маской величия скрывается жестокая эксплуатация, восстания каторжников и пробуждение древних сил Норд-Расы. История исследует темы власти, технологии и человечности в мире, где пар и сталь переплетаются с мистикой и апокалипсисом. Это эпическое повествование о цене прогресса и выборе между спасением и разрушением…
Дарья, младшая дочь «ситцевого короля» Саввы Глумова, с детства грезила раскопками в Египте. И вот мечта сбылась: благодаря отцовским капиталам и помощи Географического общества она получила собственную концессию в далёком пустынном оазисе.
Что ждём молодую и амбициозную девушку в мире забытых древностей? Слава великого археолога и разгадка тайн прошлого? Или гибель в борьбе с чёрными копателями, готовыми на всё, чтобы заполучить «кричащую мумию»?
Стрелок, путешествуя по просторам игры, сталкивается с тем что не может существовать в игровом пространстве. Пытаясь понять произошедшее, он пытается разрешить эту проблему. Но то с чем он сталкивается переходит все границы. И на удивление ему это начинает нравится. Он принимает новые правила игры, но эти правила созданы не им, и не ему решать что будет дальше.
События происходят несколько столетий назад. Общество скептически относится к любым технологическим новинкам, а высшим достижением инженерной мысли считается дирижабль, автомобиль и синематограф.
Детектив Картер шокирует общественность эксцентричным поведением. Он летает на механической машине, напоминающей стрекозу, одевает защитные каучуковые костюмы и использует в работе множество необычных приборов.
В одном из провинциальных городов найдены мертвыми все жители. Картеру предстоит выяснить причину трагедии. И какое отношение к гибели людей имеет чумной доктор в золотой маске?
Рассказ-пьеса