Трое в Песках

Трое в Песках
Аннотация

Трое дикарей-невров, вышедших из дремучего Леса, сражаются со всем миром за счастье и Правду. Они уничтожили державу киммеров, но теперь знают – не каганы, вожди, цари и короли правят миром. А управляют миром маги, колдуны, волхвы, для которых цари и императоры – лишь инструменты. И теперь Трое из Леса идут на новую битву, в новом мире – мире Песков, куда перенес их ковер-самолет.

Другие книги автора Юрий Александрович Никитин

Сэр Томас Мальтон Гислендский вернулся домой из крестового похода не с пустыми руками – он привез в Британию Святой Грааль. В долгих скитаниях он приобрел надежного и верного друга – русского калику Олега. И могущественных врагов, которых называют Семеро Тайных и которые никак не хотят оставить друзей в покое.

В небольшой деревне в дремучем Лесу существует правило: «Кто не работает – тот не ест». А чтобы, на всякий случай, никого не заразить бездельем, лучше отправить лентяев подальше из деревни. Так и отправились в безвозвратное путешествие незадачливый волхв Олег и никудышный охотник Таргитай. И скучно им было вдвоем. Нашли они третьего бездельника с невеселым именем Мрак…

Классика отечественной фэнтези. Первые три романа легендарного цикла впервые под одной обложкой!

Крестоносец, герой взятия Иерусалима сэр Томас Мальтон Гислендский возвращается домой в Британию. По пути ему встречается странник, калика Олег, добредший в сарацинскую пустыню из далекой Руси и в схватке с разбойниками спасает рыцарю жизнь. Неведомые люди начинают охоту за двумя странниками. Их интересует содержимое мешка рыцаря. Но сэр Томас – храбрый воин, да и Олег не всегда был каликой перехожим...

Мрак – оборотень и победитель богов – по случайности и незнанию стирает в Книге Бытия запись о своей кончине. Теперь его мечта – отсидеться в укромном уголке и придумать, как жить дальше. Поэтому он с радостью принимает предложение поменяться ролями с правителем маленькой сонной Барбуссии, надеясь провести две беззаботные недели во дворце. Однако судьба начинает свои пляски уже на его пороге. Покушения, тяжбы придворных, пустая казна, пограничные конфликты – вот от чего, оказывается, сбежал барбусийский тцар и вот что, как тяжело груженная телега, наезжает на хрупкую мечту Мрака. Приходится предотвращать, разбирать, разрешать, пополнять и вообще спасать. А и чем еще заниматься настоящим героям, решившим хорошенько отдохнуть?

Мрак, могучий варвар из дикого Леса, не знает равных в бою, а, кроме того, он умеет оборачиваться волком, как и легендарные невры, о которых писал Геродот. А еще он, как никто другой, умеет быть преданным и хранить любовь, ради которой он даже не страшится отправиться в подземное царство на верную погибель.

Они вышли из дремучего Леса, но слава о них уже гремит по всей Земле. Мрак, Олег и Таргитай спасли мир, а теперь по праву сильных претендуют на власть над ним. И у них есть шанс получить желаемое – ведь сам Создатель, бессмертный Род, собирает все свои творения в Долине Битвы Волхвов, чтобы выбрать того, кто будет править миром, и вручить ему Перо Власти…

Силы троих друзей из дремучего гиперборейского Леса растут не по дням, а по часам. Теперь уже сами боги взволнованы возросшей мощью Мрака, Олега и Таргитая, которые сумели уничтожить державу киммеров и на равных бороться с могучими магами. Троим неврам, до сей поры непобедимым, предстоит выполнить завет бога богов и сразиться с повелителями темных сил. От исхода этой битвы зависит существование всего мира…

Перед Троими из Леса открываются три дороги. Каждый должен выбрать и пройти свою. Волхв Олег уходит в далекие пещеры, чтобы постигнуть великую премудрость чародейства. Три года упорных трудов и одиночества не проходят бесследно, и, вооруженный новыми знаниями и силами, он смело отправляется на поиски магической Жемчужины, исполняющей любые желания…

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Что делать, если ты тридцать лет пролежал в коме? Да еще в качестве батарейки для магов на другом континенте? Да ничего особенного – просто надо оставаться самим собой, встать на ступеньку выше своих противников, обвести их вокруг пальца и двигаться вперед. Главное – не потерять себя в случайной сшибке с богом и не дать себя повторно поймать. А по следу идут искусники специального назначения, жрецы бога, которому ты наступил на мозоль, и чародеи – то ли друзья, то ли враги. И нет у тебя друга Умника и компьютеров, а есть лишь смекалка, девушка-чародейка и много-много нового и интересного как в жизни, так и в магии.

Слышали теорию о том, что есть тысячи таких же миров как наш? Что если это правда и в этих мирах есть не люди, а какие-либо животные. Орлы, пингвины, кошки, вселенные которых развиты не хуже, если не лучше нашей. Есть те, кто хочет это всё уничтожить. Есть у них магия? Где они живут? Всё это есть в крупнейшем проекте от ALite, передаваемом комиксами, играми, книгами и много чем ещё. Заинтриговал? Первая часть этого сюжета лишь вершина всего того, что будет в будущем. Книгу писал подросток, поэтому не судите строго. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. В новом сезоне Бровишари в погоней за своим будущем соберёт отряд и отправится в лес, чтобы вновь воссоединится с Кровишари. Каждый из отряда преследует свои цели, но не каждый знает, что их ждёт впереди

Междумирье – мир, пропитанный потоками магии, дом для великого множества волшебных существ. Загадочный Звёздный Вихрь вот уже более шести тысяч лет забрасывает сюда народы из других миров, из-за чего сотням различных рас приходится уживаться рядом друг с другом. Страна людей – Ант, чьи жители смотрят свысока на другие народы и ненавидят всё, что связано с магией, собрали самую большую армию за всю историю и готовы пошатнуть недолгий мир, дабы стать единственными хозяевами этой земли. Начинается противостояние людей и магического мира, однако никто не знает, что в игру вступила третья сторона.

Я самый обычный человек, но была призвана в другой мир в качестве божественного оружия, чтобы защищать человечество от нападок страшных демонов. Но так ли опасны эти демоны? А ещё оказалось, что людей в этом мире вообще нет. А всё ли, что я услышала от своих соратников, правда? А если нет, то зачем же её исказили? Кто и какие цели здесь преследует? Но мне не нравится быть пешкой, я хочу понимать правила игры и сама принимать решения!

Вряд ли кто-то поверит, что наш хрупкий мир никто не охраняет… Земвэйл – это целая империя, которой нет на карте, но бойцы которой неустанно трудятся над тем, чтобы планета могла спать спокойно. Бойцы – люди, имеющие магические таланты, такие как останавливать время или управлять стихиями и животными. Необычных ребят отбирают еще в детстве, изымая их из семьи, поэтому у них нет ни родных, ни друзей. Это сделано для того, чтобы они не были сентиментальными, не привязывались к людям… Но можно ли заставить человека забыть об эмоциях даже во имя великой миссии – спасения мира? И что в итоге возьмет верх – долг или давно забытые чувства?

Крылатые твари, питающиеся кровью… Волки, способные принимать полузвериную форму… Кто же знал, что это заразно? В мире "Атиозес" проклятых не было. Раньше не было… Жителю небольшого городка не посчастливилось первым испытать на себе малоприятные метаморфозы. Свидетелем обращения оказалась его беременная супруга. Теперь им только одна дорога – в замок Проклятых. По пути им предстоит встретить Наследника Тьмы с его братом, бандитов, дракайну… Пережить предательство и обмануть саму смерть. Удастся ли сохранить человечность, или теперь стоит переживать лишь за свою рыжую шкуру?

В Ийетхейне, королевстве Двух солнц, никогда не наступает ночь. Здесь живет и недавно справивший свой семнадцатый день рождения Деннис Новицки – он родом из влиятельной династии государства, входящей в круг королевской семьи. Слишком серьезный и чувствующий груз ответственности за свое громкое имя и за единственного наследника короны принца Норда, Деннис возвел стену между миром, в котором нет места для существования необъяснимого, и открывшимися перспективами, которые не сулят ни ему, ни его лучшему другу Антону ничего хорошего. Он не готов к новым обязательствам и желает лишь одного – забыть ту соблазнительную мощь, изменившую его жизнь.Тем не менее одна случайная встреча заставляет Денниса не только впустить в свою жизнь людей с неординарными способностями, но и столкнуться со своим забытым прошлым и древним пророчеством.Кто он: дитя, предвещающее крах, или несправедливо заклейменный? И так ли непредумышленна встреча Денниса, Антона и их новых знакомых – Ленни, Майи и Макса?

Время идёт, Ниэль стал старше, сильнее. Преступники, сбежавшие из Белой Тюрьмы, шастают на свободе, в то время как орден Адама набирает новичков, а Шула из Имперской семьи Астра продолжает мутить воду в Союзе Семи. Слухи о беде с севера тревожат народ, война Магиков и Царства становится всё ожесточеннее. И в этом водовороте событий Ниэль продолжает свой путь Кошмара, становясь всё сильнее и сильнее…

Мир едва очнулся от эха разрушительной войны, как снова погрузился во мрак, мрак человеческих пороков. Теневой бизнес, неэтичные эксперименты на людях, работорговля – всё это скрывается под, казалось бы, обычной разработкой новой виртуальной игры не такого уж далекого технологического будущего. Главные герои, коих пятеро, всю жизнь занимались не тем, чем хотели, искали себя, но нашли большее. Новый мир, удивительное фэнтези, сказку, так далекую от мрачного и несправедливого настоящего, иронично порожденную им же. Всё имеет свою цену. В погоне за желанным светом, они не заметили, как крылья уже вспыхнули. Упадут ли? Игра начинается.

Юрий Погуляй – разносторонний писатель-фантаст, известный оригинальными сюжетами и смелыми экспериментами с различными жанрами.

Трилогия «Шут из Бергхейма» создана в жанре триллера и хоррора, но при этом написана в антураже литрпг и имеет элементы черного юмора.

Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых проблем. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки попали сюда не по своей воле, а тот, кто их сюда переместил, позаботился о том, чтоб их не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир, который назвал Мир Сценариста. Таких как он называют маньяками и пытаются поймать, правда получается не всегда. Сценарист старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг дано хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказывается в лапах сумасшедшего, держащего его жизнь в виртуальном мире-тюрьме. Сумеет ли он выбраться?

Читайте вторую книгу этой истории, возможно в ней будет ответ на этот вопрос.

Содержит нецензурную брань

Оставить отзыв