Точка Возрождения

Автор: | Андрей Романов |
Жанры: | Боевая фантастика , Киберпанк , Героическое фэнтези |
Год: | 2024 |
Когда Кейд пробуждается в мире, полном технологических чудес и древней магии, он ничего не помнит о своей прошлой жизни. В окружении живых теней и артефактов с разрушительной силой, ему предстоит раскрыть тайну Искры – загадочной силы, которая поддерживает баланс между мирами. Но на пути к истине Кейд сталкивается с Лораком, тёмным техномагом, жаждущим подчинить Искру и покорить реальность.
Проходя опасные испытания и собирая артефакты, Кейд осознаёт, что его судьба – не просто защитить Искру, но стать её частью, чтобы сохранить равновесие миров. Готов ли он пожертвовать собой ради тех, кто сражается за свободу?
"Точка Возрождения" – это эпичное приключение на грани магии и технологий, где жертва одного станет спасением для всех.
Скачать книгу Точка Возрождения бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
«Храни меня Господь от друзей, а с врагами я разберусь сам» – таков лейтмотив всех сезонов популярного телесериала «Ментовские войны», созданного на основе произведений известных авторов и сценаристов Максима Есаулова, Андрея Романова и Сергея Майорова… Криминальный авторитет Герман Дробышев, по кличке Моцарт, решил передать в руки закона двух разоблаченных киллеров. После этого жизнь начальника «убойного» отдела Романа Шилова, ведущего это дело, круто перевернулась. Он и представить себе не мог, что тот клубок, который он стал распутывать, окажется таким огромным. На него объявили охоту самые мощные преступные группировки города. Ужаснее всего то, что бандитам покровительствует кто-то из коллег Романа (экранизирован в▫2004▫году, режиссер Павел Мальков, в главных ролях: Александр Устюгов, Дмитрий Быковский, Анна Мишина).
На месте главного героя мог оказаться каждый из нас. Когда государство не справляется со своими обязанностями, то появляются такие люди, как Долин. Что делать, если у тебя в кармане миллион, а тебя преследуют бандиты? Можно ли вступить в схватку с организованной преступностью и не нарушить закон? Где та грань, переступив которую, ты сам становишься преступником? Создав собственную организацию, главный герой не только смог защитить себя от преследования бандитов, но и посадил их за решетку.
«История АКВАРИУМА. Книга Флейтиста» – первая книга, рассказывающая о легендарной группе «Аквариум» изнутри. Автор книги Андрей «Дюша» Романов играл в группе в 70-80-е годы. В легкой увлекательной манере в книге повествуется о жизни «Аквариума» на сцене и вне ее.
Дюша Романов скоропостижно скончался в Санкт-Петербурге 29 июня 2000 года во время сольного концерта в кинотеатре «Спартак». Вторая часть книги знакомит читателя с сольным творчеством Дюши Романова и воспоминаниями о нем друзей и коллег.
Юмористическая повесть о первых днях службы молодых лейтенантов.За исключением одного анекдота, который автор вставил в произведение, все случаи взяты из реальной жизни. Но, так как это не мемуары и не историческая повесть, то автор позволил себе данные события немного приукрасить. Герои вымышленные, а их образы собирательные.
В каждом государстве есть продажные политики и бизнесмены, которые ради своих интересов пойдут на любое преступление. Они даже готовы финансировать государственный переворот. Два российских офицера оказались в центре этих политических игр. Братья Чумаковы не пошли на сделку со своей совестью и смогли сорвать планы преступного сообщества.
Лето, палатки, рыбалка, отдых. Ну что неожиданного может случиться? Если вы думаете, что ничего, то вы очень ошибаетесь! Хотите сразу несколько вариантов? Нечаянная встреча, находка скелета, путешествие по болоту, знакомство с ёжиком, романтические чувства к необыкновенной девочке, протянувшей руку помощи… И это только часть того, что произошло с героем повести. Впрочем, обо всем по порядку…
Магический мир находится на грани катастрофы. Айланор, молодой маг, случайно находит древний артефакт, который пробуждает легендарные Врата – мистический портал между мирами, скрывающий древние тайны и невообразимую мощь. Вместе со своими верными союзниками Лиарой и Аркуланом, Айланор вынужден сражаться с тёмными силами, которые вторгаются в их мир через Врата. Но врагом оказывается не только легион зловещих существ, но и Ордус – бывший маг ордена, который жаждет использовать силу Врат для полного господства.
Героям предстоит опасное путешествие в поисках знаний и древних артефактов, которые помогут закрыть Врата навсегда. Но смогут ли они победить врага, который готов принести в жертву всё, чтобы заполучить абсолютную власть? Время поджимает, и каждый шаг приближает их к столкновению с древними силами и темными магиями, которые не поддаются контролю.
Первая книга эпической трилогии – захватывающее боевое фэнтези о дружбе, предательстве и магии, способной изменить судьбу мира.
Легко ли стать Шаманом? Легко… Умри для всех и для всего, отдай руку и забудь родной язык, ослепни и оглохни. Переверни весь свой мир и главное – перестань различать добро и зло
Если правда, что все авторы подключаются к бетта-вселенной, где материальны все миры, описанные в наших книгах, то мама моя! К какой хтонической сумасбродине я подключился!
Мир Элдора утопал в предрассветной дымке. Густые леса, укрывавшие древние руины, шептались на ветру, нашиптывая секреты давно ушедших эпох. Эльфы, словно тени, скользили по тропам, их глаза, словно изумруды, вглядывались в таинственный лес. Гномы, ковавшие оружие в недрах гор, чувствовали дрожь в камне – предзнаменование надвигающейся беды. Но ни эльфы, ни гномы, ни даже самые могущественные маги не могли предвидеть, что грядет. Не могли понять, что за трепет охватил землю, когда небо вдруг раскололось, подобно разбитому зеркалу. В тот миг, когда солнце готовилось озарить мир, из разлома, искрящегося электрическими разрядами, вырвалось нечто ужасающее. Нечто, что не принадлежало ни Элдору, ни какому-либо другому известному миру.
Из вихря искаженного эфира возникла тьма. Не просто тьма, а нечто, пожирающее свет, – трехногий гигант, ощетинившийся блестящими, смертоносными орудиями. Металлическая громадина, чуждая магии и жизни, ступила на землю, и от ее шагов дрожала земля…
В альтернативной России начала XX века молодой казак Степан неожиданно обнаруживает у себя сверхъестественные способности. Его жизнь кардинально меняется после встречи с Еленой – таинственной путешественницей из будущего, прибывшей, чтобы предотвратить катастрофу.
Вместе с верным другом Остапом они создают движение «Гармония», помогающее людям с пробудившимися способностями. Однако им противостоит тайная организация Охотников, стремящаяся контролировать пробуждённых и использовать их в собственных целях.
Когда из глубин времени появляется древний Хранитель, Степан узнаёт, что нынешняя волна Пробуждения не первая в истории человечества, а его движение играет ключевую роль в определении судьбы цивилизации.
Теперь казаку предстоит возглавить борьбу за будущее, в котором сверхспособности станут инструментом эволюции человечества, а не причиной его гибели.
В Забытых Горах, где небо сливалось с землей в вечном тумане, дремало зло, такое древнее, что само время, казалось, замирало в его присутствии. Это было заточенное царство демонов, изгнанных туда тысячелетия назад богами за их мятеж и кровожадность. Ключом к их заточению служили пять древних артефактов, рассеянных по всему Срединному Царству. Каждый из них обладал уникальной силой, способной сдерживать тьму. За столетия сила артефактов ослабевала, а голод демонов рос. Их шепот проникал в сердца слабых и жадных, развращая их умы и подталкивая к предательству. Тайные общества, движимые жаждой власти и обещаниями демонов, проникли в ряды чиновников и даже в императорскую семью. Император Юнлэ, потомок Императора Небесного Света, чувствовал приближение бури. Чтобы подготовиться к грядущей войне, он искал способы укрепить оборону империи и найти тех, кто был достаточно силен и предан, чтобы противостоять надвигающейся тьме.
Ветер выл диким хищником, терзая скалы Кровавых Хребтов. Он приносил с собой запах металла, крови и ярости – вечный аромат Каллисто, планеты, где война была воздухом, которым дышали, водой, которую пили, жизнью, которой жили. Над вершиной скалы, окрашенной закатным солнцем в багровые тона, высился силуэт. Это был Ша'ар, вожак стаи Клыкастых, зверолюд, чье тело напоминало огромного волка, но с крепкими, как сталь, руками и заостренными когтями. Его желтые глаза, словно два тлеющих уголька, впивались в горизонт. Там, в долине, где клубился дым костров, находилось логово Кровавой Лапы, заклятого врага Ша'ара, вожака клана Когтистых. Сегодня, как и тысячи дней до этого, судьба Каллисто решалась в бою. Это были воины Кровавой Лапы, собравшиеся для ритуала, предшествующего войне. Ша'ар поднял руку. Следом за ним вся стая, дикая и необузданная, ринулась в долину, навстречу кровопролитию, в объятия войны, в безумный танец смерти, который и был жизнью на Боевой Планете Зверей…
Эта история повествует о злоключениях в небольшом норвежском городке деревенского типа неподалеку от Скандинавских гор. Людям, прошедшим боль и разрушение войны с культистами, спустя годы вновь предстоит столкнуться с новым врагом в виде загадочного убийцы-маньяка.
Обложка сделана в нейросети "НейроХолст".
2175 год. Главный герой и его друзья спасаются с охваченной «чумой» колонии на Титане, спутнике Сатурна, почти все колонисты и прибывшие туда спасатели погибли. Однако при эвакуации на межпланетный крейсер "Дискавери" героя и его друзей встречает уже знакомый генерал Бэйкерс. Всех выживших арестовывают, а главного героя отключают от управления своим телом. Он очнулся, оказавшись на Марсе. Там ему снова восстановили биологическую оболочку, но в больнице ни души, а за окном творится хаос, кажется, зло, которое вышло из-под контроля на Титане, уже добралось до красной планеты с ее четырьмя миллиардами жителей. Безумный генерал решил воплотить все идеи «новой церкви» в жизнь. Грядет апокалипсис. Содержит нецензурную брань.