Тихая комната

Тихая комната
Автор:
Перевод: Татьяна Андреевна Чамата
Жанры: Научная фантастика , Социальная фантастика
Год: 2025
ISBN: 978-5-04-216828-4
Аннотация

Слухи и легенды, связанные с таинственной подпольной игрой под названием «Кролики», обретает новое измерение.

«Кролики» – таинственная игра, а весь мир – ее игровое поле.

После окончания одиннадцатой итерации «Игры в кроликов» Эмили Коннорс оказывается в ловушке пространственного потока, где игры не существует. Но почему, когда она отправляется на ее поиски, кто-то каждый раз пытается остановить ее?

Тем временем дизайнер Роуэн Чесс переживает самый странный месяц в своей жизни: его преследуют совпадения и люди, которые возникают, а потом исчезают, не оставляя следов своего существования. Игра, что прячется от Эмили, преследует Роуэна.

Когда Роуэн и Эмили встречаются, ситуация обостряется, потому что они раскрывают заговор, который может навсегда изменить природу не только игры, но и самой реальности.

«Еще одно захватывающее дух приключение, полное тайн». – Publishers Weekly

«Крутая, крутая, крутая, крутая “Тихая комната” Терри Майлза ведет вас по еще одному странному пути в кроличью нору… Если вы хотите прогуляться по дикой территории и попробовать что-то совершенно иное и, вероятно, культовое, советую попробовать». – Grimdark Magazine

«Роман не только продолжает то, на чем остановилась первая книга, но и сохраняет умопомрачительную интригу и таинственную энергию. Увлекательное путешествие, наполненное неожиданными поворотами и неустанным поиском ответов». – The BiblioSanctum

«В этом захватывающем продолжении возвращается сверхсекретная охота на совпадения в альтернативной реальности, известная как “Кролики”. В результате получилось еще одно захватывающее дух приключение, полное загадок и появлений уже знакомых персонажей». – Publishers Weekly

Вот Эмили мчится с К по темной дороге, а вот через несколько мгновений она просыпается в доме своего друга. Она помнит, что играла в "Кроликов". Но поиски в интернете явно указывают, что такой игры не существует.

Не существует именно в этой реальности.

В отчаянных попытках скрыться от "полиции кроликов" и найти игру, чтобы вернуться в свою реальность, она встречает Роуэна Чесса, который, каким-то образам, оказался втянут в самый эпицентр игровых событий. Этой встречи не должно было произойти. Ведь теперь может измениться не только игра, но и вся реальность.

Другие книги автора Терри Майлз

С раннего детства К. искал во всем скрытые связи и закономерности, разгадывал головоломки. И вот, после психотравмы, ОКР и трагической гибели родителей, он увлекается опасной игрой «Кролики», окруженной противоречивыми слухами.

Говорят, что игре тысячи лет, а может, это и не игра вовсе. Главное, что ее победитель становится легендой и баснословно обогащается.

Однажды К. посещает один из победителей «Кроликов» и просит о помощи.

Распутывая клубок околоигровых тайн, К. вплотную подбирается к секретам собственной семьи, не зная, что по пятам за ним идет Тьма.

Самое популярное в жанре Научная фантастика

Ядерная война во второй половине двадцать первого века едва не уничтожила всё живое на планете Земля. Остатки людей оказались на грани вымирания, но им на помощь пришли роботы – машины с искусственным интеллектом. Они сумели спасти несколько сотен человек, которых им удалось найти живыми под руинами и пеплом. Более того, роботы смогли сохранить значительное количество представителей флоры и фауны, построив оранжереи и питомники для их разведения.

Что произойдёт спустя годы? Будут ли люди благодарны машинам за спасение? Или же возненавидят их, будучи не в силах побороть свою жажду превосходства?

В недалеком будущем на Земле произойдет катастрофа, которая унесет миллионы человеческих жизней. Но фантастические технологии и безумная сила воли позволит человечеству выжить. Люди начнут заселяться под землей, где их не настигнет сила радиации.

Но говорят, что на поверхности уже появились колонии, где человечество пытается возродить утерянный рай на Земле. Но как и откуда они появились?

Вместе с главным героем мы погрузимся в постапокалиптический мир и постараемся раскрыть тайны будущего и прошлого, где нет друзей и врагов, а есть одна единственная цель – выжить.

Маленький провинциальный городок, где все течет своим чередом, и Алексей журналист маленькой газеты, коротает свою жизнь день за днем на работе. Мечты об успешной карьере давно похоронены под слоем проблем, заставляя его заливать их спиртным каждый выходной. Только жизнь странная штука где все сплетено невидимыми нитями. А судьба в один миг делает крутой поворот при помощи всего лишь одного листка А4, оживив ночные кошмары, и познакомив с обитателями каменной темницы.

После Большого Климатического Кризиса города укрылись от разрушительных ураганов под защитными куполами. Но со временем стало ясно, что этого недостаточно: угроза набирает силу. Может ли случайное стечение обстоятельств решить судьбу планеты? Может ли один человек повернуть ход истории?

Автор: AnaVi

Айтишник-программист создаёт девушку-робота, но и не для того, о чём могли подумать, а чтоб понять: можно ли ИИ научить хоть каким-то чувствам, ощущениям и эмоциям!.. И, как по шаблону скульптора влюбившегося в свою скульптуру, заинтересовывается ей сам. Вот только и она неожиданно понимает, что не просто так: такая. Выбор пал: не на картинки и Pinterest… Это его бывшая, что бросила и ушла от него. И её же сама и встречает после того, как и ту же палят по соц. сетям его: ведь и, конечно, он делился своим творением там. И вот!.. Эксперимент идёт… Она влюбляется! Но и не в него. А он… ревнует? И когда уже даже бывшая приходит к нему и просит ту отпустить – он «отпускает». Но!.. Обещаясь: хотя бы и присматривать. Но и лишь ли?.. Тяжко быть заменой-подменой, но и ещё тяжелее – испытать что-то наподобие Стокгольмского синдрома и… нет. Не «наподобие»! Ведь и кто здесь, в действительности, кукловод и дирижёр? Что знает всё. И про всех. Вся! Но и «наполнения» того же – нет. «Жаль»?.. А кого?

"Автор идеи-Гилимшина Руфина Дамировна".Баранов Сергей Николаевич сотрудник АО "ЗАСЛОН",чья идея легла в основу произведения.

Рассказ «Протокол Ζ-Δ» исследует влияние цифровых технологий на повседневность в урбанистическом контексте недалёкого будущего. Через образ замкнутого блогера Артёма и его взаимодействие с умным котом автор раскрывает темы техноотчуждения, одиночества и адаптации личности в условиях постиндустриального общества. Произведение сочетает элементы социальной фантастики и психологической драмы.

Первый рассказ. Долго лежал, ожидая своего часа. Не судите строго, но эта идея требовала выхода)

Адам и Ева – единственные люди. Они родились в стерильных бункерах.

Их мир – идеально отлаженный механизм. Но сегодня что-то пошло не так.

Люк, который никогда не открывался – приоткрыт. Наставник, который всегда говорил – молчит. А в запретном лесу кто-то оставил зеркальный осколок с чужими воспоминаниями.

Теперь Адам и Ева идут туда, куда нельзя: к реке, где вода лечит раны, но стирает прошлое; к дереву, чьи плоды знают слишком много; к башне, где их уже ждут.

Смогут ли они найти правду или станут очередными ошибками в безупречном коде Эдема?

Капитан звездолёта видит странный сон, где он в образе механойда с 4-мя руками. Что это, и почему этот сон ему снится каждую ночь.

В жанре техно-поэтической прозы «Моно» восходит к высотам сознания в мире, где постчеловеческий род вспоминает себя, соединяя в любви тьму и свет. Это философская фантастика нового поколения – космогония, рассказанная языком грядущей эры. Не история, а внутреннее паломничество к истоку. Техно-метафизика, уносящая за пределы ума и слов. Меж строк этой поэтической прозы рождается подлинное «Я» – и узнаётся истина:Любовь – первооснова бытия.

Оставить отзыв