Свирепый вильдграф. Мир Tornscape

Автор: | Алдвин Альтендантский Мортенсон |
Жанры: | Боевое фэнтези , Героическое фэнтези , Городское фэнтези |
Год: | 2024 |
Издревле Великий лес привлекает взоры правителей всех государств Весторна. Каждый хочет откусить кусочек от этого весьма лакомого пирога. Вот только у Великого леса есть зубы и когти, и сам может запросто лишить искателей лёгкой наживы не только важных частей тела, но и жизни. И всё же находятся те, кто желает поселиться на опушке Великого леса, несмотря на опасность такого соседства.К границам Великого леса движется настоящая армия, ведомая харизматичным лидером, который желает стать вильдграфом – полновластным хозяином своего удела. Юный рыцарь – один из многих, кто следует за ним. Но со временем он понимает, что цели грандиозной экспедиции отличаются от явных и это ни к чему хорошему не приведёт.
Скачать книгу Свирепый вильдграф. Мир Tornscape бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Мир Tornscape – фэнтези-панк о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира, сражающихся за обладание таинственными "частицами Бога". Данный рассказ приоткроет завесу тайны над устройством Великого леса Кельд и его обитателями. Кто они? Прекрасные и столь же смертоносные обитательницы леса. Бездумные жестокие твари или разумные существа защищающие свои земли?
Великий Лес Кельда осаждён людьми и, милостью богов, продолжает отражать их атаки. Племена дриадинт разобщены и не мыслят о большем, пока среди них не появляется та, что бросает вызов старым порядкам. Келлантра, начавшая свой путь как простой воин, сегодня сделает свои первые шаги и одержит первые победы. Завтра же её назовут Яростью Леса, и это имя будет вселять ужас в сердца врагов.
Мир Tornscape – фэнтези-панк, повествующий о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира, сражающихся за обладание таинственными "частицами Бога". Рассказы в составе данного сборника "Узник" и "Шаг навстречу пламени" ближе познакомят читателя с Кастилией – южным королевством под пламенным покровительством Беллта.
Мир Tornscape – фэнтези-панк о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира, сражающихся за обладание таинственными "частицами Бога".На что готов амбициозный некроалхимик-алхимик приграничного города королевства Кригмарк ради своего друга? И где пролегает тонкая грань между жизнью и реанимированной плотью? Узнайте больше о жизни и быте одного из самых мрачных королевств Весторна в новой рукописи Алдвина Мортенсона, которую Вы держите в руках.
Что за тайна крылась за внезапным громом, за которым последовал шквал молний со стороны башни магистра? Разбуженные по среди ночи жители тихого городка Коэдвир, что ютится на окраине королевства Ангельн, возможно никогда уже не узнают, но можете узнать вы на страницах этого произведения по вселенной Tornscape. Да хранит нас всех Торгвар своим светом и теплом.
Никто не ожидает Толерскую инквизицию – и тем не менее, она существует. Даже после установления Новой Веры. Кастилии нужны те, кто будет действовать скрытно, расследуя самые жестокие преступления. Одно из таких сулит шанс на возрождения инквизиции в прежней славе и сильные мира сего не упустят его. Расследовать его отправляется один самых талантливых инквизиторов. Вот только результаты расследования оказываются слишком неожиданными и очень опасными – смертельно опасными.
Инженер-неудачник из Кригмарка вынужден бежать с чертежами новейшей боевой машины. За ним по пятам следует прославленный воин Гёц фон Криглихинген со своим отрядом «Проклятых». Обманутый собственными нанимателями, словно загнанный зверь он несётся от города к городу, рвётся в границе. И лишь одна мысль занимает его – поскорее избавиться от опасного груза, чего бы это ему не стоило.
Что нужно для счастья огриду с холодных склонов Драконьих Гор – полный желудок, да хорошая драка. Но одному из представителей этого племени этого всегда было мало. Он мечтает повидать мир, но не обернется ли его мечта кошмаром? Множество злоключений ждут его и двух его товарищей при встрече с суровым миром Торна в новом произведении Алдвина Альтендантского.
Пока Гюнтер находится на Нижней Земле, выясняется, что не так уж и спокоен городок Роттен. Некоторые жители и гости, как оказывается, способны удивить. Хулда знакомится со странным мужчиной, который остаётся на постой у трудяги Бернхарда. У владельца таверны прибавляется хлопот. Лоскутик ищет вдохновения. Князь Лишайного Брега что-то замышляет, а жизнь Райнера меняется. Нечисти прибавляется. Но найдётся ли тот, кто защитит город от новых напастей? Стало быть… разберёмся!
С давних времен наш мир окутан Эфиром. Меняя и разделяя людей на две стороны, Эфир даровал огромную силу и власть тем, кто не воспротивился воле великой Матери. Простой человек и Обращенный, способный взаимодействовать с природой. Поддаваясь искушению, Обращенные убивали людей, захватили власть, подчиняя всё вокруг своей диктатуре. Но, в древнем фолианте есть письмена, гласящие: Бойся подчиниться Матери, ибо злоба её не знает границ. Когда прольется кровь невинного на святую землю – явятся Владыки, во власти которых будет тяжелое решение: Выпустить Матерь, отворяя Врата или запереть их навечно.
Молодой и самонадеянный юноша получает предложение вступить в наёмничью банду, но перед этим ему необходимо выполнить одно поручение, чтобы доказать главарю свою преданность. Его отправляют в покрытый лесами и неприветливый к чужакам Урлодакар, жители которого исповедают странные культы и бережно охраняют свои тайны.То, что начиналось, как интересное приключение, грозит обернуться опасной ловушкой. Вокруг юноши закрутится мир, где ложь неотличима от правды, а враги так похожи на друзей.Ему предстоит найти своё второе рождение и отказаться от всех знаний. которые внушали ему с самого детства.
Верша…
Верша очень сложный человек.
Порой его заносит… Ладно, кому мы вообще врем? Его постоянно заносит. Грубый, наглый, сильный и жутко вспыльчивый.
Ну, а кому еще система может выдать класс "Берсеркер"?
Никакой маны. Никаких финтов и ультимативных умений. Только пара старых добрых топориков, характеристика "Ярость" и жутко паршивый характер.
Это все, что нужно хорошему берсеркеру.
Что могут сделать обычные люди, когда планета почти уничтожена бездумными потребителями? Смириться и погибнуть или попытаться отыскать райский остров, где можно начать новую жизнь?На пути к счастью героям предстоит преодолеть множественные трудности, боль и страхи, а также признать свои слабости. Против них не только преступный синдикат и кровожадные монстры, но и таинственная девушка, занявшая лидирующую позицию в большой политике. Каждая сторона преследует свои цели и не намерена сдаваться. Так кто же победит в схватке, ставка в которой – существование целого мира?
Война за Истребление стерла с лица Айну великую Империю, объединив остатки человечества в городе-государстве Эйя. Знания об управлении магией и пустотой были утеряны, могущественные волшебники заклеймены безумцами, герои разгромлены магическими аномалиями.Отряд разрушителей легенд, чтобы не допустить повторения войны, отправляется в затерянный город Империи с миссией найти и уничтожить причину множащихся химер.Но что, если яростное стремление похоронить прошлое и есть настоящая охота за химерами? Ведь среди участников отряда уже есть те, кто способен изменить будущее.
Что делать бедной сиротке, если её собираются выдать замуж против воли? Конечно, брать ситуацию в свои руки! И ничего страшного, что воспоминания до одиннадцатилетнего возраста отсутствуют, а о жизни вне приюта она слышала только от многочисленных путешественников, едущих в гномье королевство и из него, да немногих выпускников, которые всё ещё оставались в Ардом-лили. Главное она знает, чего хочет от жизни! Впереди дальняя дорога и так манящая слава! И ей совсем не важно, что девушек в армию не беру, а нынешнее правительство не особо то и жалует нечистокровных и амбициозных выходцев из народа. Надо только приложить немного хитрости, смекалки и по пути не расстаться со своей непутёвой головой, на которую то и дело сваливаются всё новые и новые неприятности.Изображение обложки составлено в программе Шедевриум на основе описания изображения системой нейросети.
Алиса стоит на палубе, уперев руки в прохладный поручень, и смотрит не на бескрайний, холодный океан, расстилающийся до самого горизонта, а куда-то далеко внутрь себя, туда, где рождаются ее мечты. Корабль мерно покачивается на волнах, этот ритм становится музыкой ее грез, а шум воды за бортом превращается в шепот обещаний. Она чувствует соленый ветер, треплющий ее волосы, но в мыслях это уже не атлантический бриз, а теплый, ласковый ветерок с ароматом цветущих садов и свободы. Ее прекрасная жизнь видится ей яркой, как южное солнце, теплой, как шелк на коже, и наполненной до краев. Она мечтает о доме не из дерева палубы и металла корпуса, а о чем-то своем, уютном, пронизанном светом, где каждое утро начинается не со скрипа снастей, а с пения птиц за окном и тишины, принадлежащей только ей. Она грезит о днях, наполненных не работой, а смыслом по ее выбору – о творчестве, может быть, о саде, который она вырастит своими руками, о путешествиях, но уже не по морским маршрутам, а по суше.