Суль. Клятва [1]

Суль. Клятва [1]
Аннотация

Дни великой битвы позади. Последние три сотни лет Боги не являли себя Флиду и мир начал о них забывать. Храмы припадают пылью, жрецы путают слова молитв, ибо на них никто не отвечает, а люди все больше верят в себя и свое могущество. И не удивительно! Ведь. если нет никого сверху, то заслуги благополучия и расцвета мира только твои. Но так ли это на самом деле? Ведь, если да, то кто скрепил божественную клятву эльфа и некроманта? А главное – зачем?

Другие книги автора Денис Сергеевич Яшуков

Как и миллионы других я купил вторую жизнь. Перерождение в цифровом, лучшем мире Ковчега. Но после смерти, вместо обещанного рая с величественными замками и шикарными принцессами мне достался тропический остров, полный опасностей. Вместо стартового набора – песок и прибрежная галька. Связи с внешним миром нет. Система молчит, а для выживания мне нужно существенно напрячься, ведь даже еду здесь раздобыть не так просто.

Потерять все, что имел? Да легко! Чудом спастись от разъярённых магов, отхватив себе девушку и кучу проблем? Любим. Знаем. Практикуем. Наступить на больную мозоль лорду и умудриться при этом выжить? Да как два пальца об асфальт. Попасть в тренерские лапы зеленокожего вегетарианца-зожника? Дайте два! Распивать эль в компании не то гнома, не то бородатой бочки? А как вы вообще отдыхаете?! Осталось только прогуляться улочками мертвого города в поисках антиквариата для дедушки, и можно возвращаться домой. Что может быть проще?

События в руинах Рахва-Ис приняли неожиданный поворот не только для наших друзей, но и для значимых фигур этого мира. Каким путем пойдет Василий? Месть или очередная просьба Старика? Или же пойдет третьей дорогой, предпочтя возвращение домой рисковым приключениям? Второй том цикла Эспфил.

Мало получить право на жизнь, нужно еще им и суметь правильно воспользоваться. С каждым днем Ковчег подкидывает все больше сюрпризов, и далеко не все из них приятные. А даже если тебя Система и одарила сокровищем, то лучше держать это в тайне, ведь в новом мире немало тех, кто захочет отнять его силой.

Месть свершилась, но на душе так и не зацвели фиалки. Если бы это было всё – то с легкостью поправилось бы пивом, но таскающийся за мной труп врага в роли лакея и нашествие орд демонов на мир тянут на настолько крепкий алкоголь, что даже печень made in Russia не выдерживает. А еще куда-то запропастился Старик, и новость это так себе, так как теперь вместо поездки домой придется разгребать все это демоническое Г. И с чего начать спасение мира, как не с самого экзотического борделя? Третий том цикла Эспфил.

Конфликт интересов перерос в полномасштабную войну. И вроде бы, все можно решить мирно, но пресловутый человеческий фактор постоянно мешает это сделать. Общий враг заставит сесть за стол переговоров, но как заключить союз с тем кому не веришь? Когда сомневаешься в том кто друг, а кто на самом деле враг?Содержит нецензурную брань.

Судьба прибила "Надежду" к новым берегам и теперь нашим друзьям предстоит найти свой уголок на новой земле. И все бы хорошо, но Ковчег подбрасывает новые сюрпризы.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Говорят, Создатель покинул тот мир. И вся мерзость того мира проявила себя, извращая его суть и попирая его основы. Те, кто веками стоял на его защите, возжелали крови.

Как раз в те смутные времена угодил обычный преподаватель физики Павел Иванович.

И мир встретил его болью и парой странных спутников, что повели его по тропинке силы и безумства.

Знать бы ещё куда приведёт эта тропка…

В мире магии и политических интриг начинается путь молодых адептов магии, только что сдавших экзамен в Академии и отправленных в дальний пограничный острог, спрятанный в топях, на практику к мастеру-магу. Судьбы юных магов, каждого со своими особенностями, переплетаются на фоне предстоящих интриг, монстров и сражений, в мире, где каждый шаг может стать последним.

Раньше я был в шаге от звания Верховного мага. Но был предан и низвержен.

Сейчас – сирота, погрязший в долгах, почти потерявший фамильный бизнес и отбивающийся от жестоких убийц.

Да, это не самый идеальный старт.

Но я отомщу за каждого погибшего члена семьи и не дам врагам ни единого шанса.

Дракон вернулся и теперь никому не будет пощады.

Вот только почему всё вокруг так замедлилось?..

Волшебник с помощью волшебного меча отправляет злобного монстра Дарджеуса в вечное заточенье, а затем прячет этот меч вместе с волшебными камнями и оставляет карту, ведущую к ним. Тысячу лет спустя Александр Арденбелл находит эту карту и зовёт с собой своих друзей на поиски сокровищ – Василису и Николая, который на днях случайно пробудил Дарджеуса. Вскоре, когда друзья узнают всё о Дарджеусе, они понимают, что единственный способ одолеть его – найти волшебные камни раньше него. Так друзья отправляются в это опасное приключение.

Шахматная партия начата. Белые и черные фигуры на доске – это люди владеющие магическими способностями. Важно понять, кто друг, а кто враг.

Путешествие Рада начинается со встречи Азиры. Они оказываются вовлечены в игру, ценой которой являются их жизни. Им придется решать загадки, когда на пятки наступают враги. Вот только Азира в этой партии новичок, который не имеет сильных навыков. Раду же приходится защищать их жизни с помощью химических реактивов.

Путешествие по линии Е – это путешествие, которое изменит их обоих.

Что будет ждать их на последней клетке? Что делать с силой, которая способна уничтожить шахматную доску?

Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.

Продолжение волшебного мира "Междулистья" и его героев. Погрузитесь в новое, непознанное и удивительное. Вас ждёт история о… Ну уж нет! Читайте и узнайте сами.

Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"

Мир Аутмя, где живут Коты, Псы, Птицы, сокрушается от противостояния антицентристов и центристов. Бои, борьба за власть, боевые схватки, сожжённые города и деревни, свержения лидеров и герои борющиеся за свободу.

Оставить отзыв