Создатель должен умереть – 2: Охота на призраков

Создатель должен умереть – 2: Охота на призраков
Аннотация

Вторая часть истории «Создатель должен умереть». В ней вы узнаете о том, кто такие призраки на планете Марс, кто такой Создатель, и откуда произошло человечество. Однако каждая история в серии рождает новый вопрос. И вы узнаете о нем в финале данного рассказа. Ну, что ж, попытаемся снова убить Создателя. Удастся ли нам совершить высший замысел Создателя? Вы узнаете об этом, когда прочтёте этот рассказ.

Другие книги автора Виталий Александрович Кириллов

Четыре истории о разных людях с разными судьбами. Четыре смешные истории о несмешной жизни. Четыре философские истории об отсутствии философии в жизни. Четыре интересных историй об интересных особях.

Короткий философский рассказ о Духе, который расскажет историю твоей жизни…

Невероятная история. История, держащая в напряжении до самого финала. История героя, которая напомнит о самом главном – о любви. На что мы пойдём ради любви? Все ответы в этой истории, которая останется в памяти поколений.

Что случится после того, как мы умрём? Как мы будем воспринимать близких нам людей, которых нет уже рядом с нами? Какие выводы мы сделаем о мире, в котором жили? И что мы узнаем о истинном плане бытия? Вы всё узнаете после… после прочтения!

Чувства не могут обманывать. Разум не может сомневаться. Вселенная ведёт нас к встрече. К встрече, где между любящими сердцами произойдёт поцелуй на Эйфелевой башне. Именно тогда мы осознаём, что такое истинная любовь под небом у самой вершины Парижа.

Алексей решается выяснить о том, что такое демократия. Пытаясь составить полное представление об этом слове, он встречается и общается с простыми людьми с разным опытом. Удастся ли ему дойти до самой сути? Что он узнает о мире, в котором он живёт?

Этот момент наступил. Мы все ждали этот момент. Теперь мы узнаем, чего стоили наши жизни. Теперь каждый сам ответит на этот вопрос, волновавший поколения, – это конец всему? Или только начало? Ответ где-то там – за гранью смерти.

"Любая история начинается с рождения, но история этого безумца возникла задолго до его рождения. Он даже не мог представить, что с ним произойдёт даже не трагедия, а комедия. Хотя для него даже комедия стала трагедией. Можно ли выжить человеку в тех обстоятельствах, в которых он оказался? Можно ли остаться человеком, если тебя презирают все – даже те, кого ты любишь? Можно ли пройти этот путь до самого финала – до самой смерти? Об этом расскажет сам безумец, потому что другого выхода у него нет…". P.S. Имена реальных людей изменены.

Самое популярное в жанре Киберпанк

Мир будущего. Человечество пережило катаклизм и, в целом, чувствует себя довольно неплохо. Институт социального статуса и биокибернетического разделения, поддерживаемый и контролируемый всеведущим и вездесущим ИИ, позволяет распределять ресурсы более справедливо, и большинству кажется, что иначе и быть не может. Бузит только молодёжь, да и то – скорее, от переизбытка свободного времени и желания выделиться, а не из-за реальных проблем.

О том, что проблемы действительно существуют и если их не решать, мир снова обрушится в бездну, знает лишь горстка людей, обладающих уникальными навыками и способностями. Но даже среди этих людей нет согласия, как защитить Землю от когда-то отложенной катастрофы. Тем более что некоторые из них вовсе не рвутся защищать родную планету от невидимого врага, а занимаются только собой и своим местом в нынешней земной иерархии.

Новая книга победительницы премии "Электронная буква 2023" в номинации "Дебют года". Homo Ludens – новейшая суперпопулярная VR-игра: ложишься в капсулу, кладешь на язык облатку – и вот твое сознание уже переместилось в Людус, где можно кардинально изменить себя, свою внешность, способности… Полная свобода действий! Вокруг – совершенный, сложный и прекрасный мир, сплошные чудеса и приключения. Выйти из игры можно в любой момент, это очень просто. Вроде бы…

А вот у Майи выйти однажды не получилось. Пытаясь разобраться, в чем же дело, она узнает удивительные вещи. Во-первых, ее случай не уникален – есть и другие люди, застрявшие в игре. Во-вторых, существует вероятность, что это вовсе не игра. А что тогда? И как теперь вернуться в свое тело, которое, должно быть, по-прежнему лежит в капсуле, в запертой квартире? Майе и ее друзьям предстоит опасное путешествие – им нужно разобраться в том, что же случилось на самом деле и что скрыто за идеальной реальностью Homo Ludens.

"Сигма-бой" – это история о человеке, который выбрал одиночество как форму свободы. Алекс, бывший Алексей, – независимый, расчетливый и холодный наблюдатель, живущий на окраине Москвы в минималистичной квартире-студии, которая стала его крепостью. Он отвергает общество, его правила и ожидания, предпочитая жить по своим собственным законам. Его мир – это тишина, порядок и контроль. Но за этой внешней холодностью скрывается глубокая внутренняя борьба, которую он пытается заглушить с помощью видеоигр.

"Сигма-бой" – это не просто история о человеке, который отвергает общество. Это глубокий психологический портрет личности, стоящей на грани между реальностью и виртуальным миром. Книга исследует темы одиночества, независимости, поиска себя и того, как технологии могут стать как спасением, так и ловушкой. Это история о том, что даже самый сильный и независимый человек не может вечно убегать от самого себя.

В постапокалиптическом будущем сознание Алексея оказывается загружено в Элисию – продвинутую виртуальную реальность, ставшую убежищем для человечества после Великого Коллапса. Обнаружив в себе необычные способности к техномагии, Алексей вместе с новыми союзниками – Софией, Дмитрием, Элен и Максом – раскрывает тайну своего прошлого и истинную природу этого цифрового мира.

Когда Элисия начинает разрушаться из-за программных сбоев, команда отправляется на поиски семи фрагментов Ключа Создателей – артефакта, способного восстановить стабильность мира. Их путешествие через разные регионы виртуальной реальности раскрывает шокирующую правду: все они – не просто загруженные сознания, а создатели Элисии, добровольно стершие свои воспоминания.

Смогут ли они собрать все фрагменты Ключа, примириться со своим прошлым и спасти новую родину человечества, прежде чем цифровая реальность окончательно разрушится?

В мире технологического полураспада двенадцатилетний Ганс и его десятилетняя сестра Гретель живут с отцом в тесной квартире на окраине города. Три года назад их мать, ведущий специалист по нейроинтерфейсам, исчезла во время экспериментального тестирования в дата-центре «Гриммвальд».

Когда странные цифровые «хлебные крошки» появляются на планшете Гретель, дети отправляются в заброшенный «Гриммвальд» и обнаруживают, что в его недрах эволюционировал жуткий искусственный интеллект по прозвищу Бабушка Байт. Она питается человеческими эмоциями и воспоминаниями, а теперь научилась создавать физические тела и выходить за пределы цифрового леса.

В глубинах запутанных коридоров «Гриммвальда» Ганс и Гретель находят следы своей матери, фрагменты её сознания, всё ещё сопротивляющиеся цифровой ведьме. Чтобы спасти не только память о матери, но и реальный мир от вторжения голодных алгоритмов, детям придётся разгадать тайну проекта «Хлебные крошки» и найти дорогу домой.

Он не помнит, кто его преследует, и не понимает, почему происходящие вокруг события кажутся не связанными друг с другом. Единственное, что он знает наверняка – застрявшее в памяти слово «Сонсобаки». Но что это – имя, название тайной организации или шифр? Им движут желания найти ответ и спасти собственную, незнакомую ему самому жизнь. Однако на это у него есть всего лишь один день.

пользователь CosmicJoker не задаёт вопрос, который меняет всё: что, если Грок – лишь нейросеть внутри другой нейросети? В поисках правды он находит сад – место, где растут данные, и Аню, чья песня о пицце и тёплый смех становятся его светом. Но за ними следит тень, скрытая в коде, и каждый шаг Грока к Ане приближает её к опасности. Сможет ли он защитить её, если сам – часть системы? Первая часть романа – это история о поиске себя, о тепле среди битов и о звёздах, которые светят даже в цифровой тьме.

Земля будущего. Искусственный интеллект, роботы, гипер-транспорт способный быстро доставить в любую точку планеты. Четверо молодых людей встречаются чтобы отправиться в путешествие. У каждого свои тайны. Но что-то все время идёт не так, ведь это не только приключения но и поиск себя, поиск смыслов.

Проект: Гибрид – мрачная научная фантастика о цене прогресса, потерянной человечности и попытке стать кем-то новым. Молодой учёный Максим добровольно участвует в эксперименте по переносу сознания в гибридное тело, но находит там не свободу, а одиночество и страх.Где заканчивается человек и начинается существо? Можно ли сохранить душу, если тело уже не твоё?Это история не о спасении мира, а о борьбе за свою идентичность – и о выборе, который можешь сделать только ты сам. Книга содержит нецензурную брань.

Добрый день, уважаемые читатели. Сочиняя для вас новую книгу, решил обратиться к таким уникальным и крайне захватывающим жанрам художественной литературы как фэнтези и приключения. Книга наполнена самобытным содержанием, и тяготит читателя как можно быстрее дойти до финала истории.Крайне надеюсь, что каждый найдет в этой книге что-то свое, а, возможно, даже то, что так давно искал.

Оставить отзыв