Сиракана. Книга 2. Великая Игра

Автор: | Григорий Григорян |
Жанры: | Боевое фэнтези , Героическое фэнтези , Детективное фэнтези |
Год: | 2022 |
Борьба за власть и влияние в Сиракане разгорается с новой силой. В нее неожиданно вступает новый участник в лице могущественной Катреоны, готовой огнем и мечом навязать свои идеалы остальному миру. Не остаются в стороне даже таинственные сиды, находящиеся в добровольной самоизоляции. Окончательно вышедшие из тени архонты бросают все силы на борьбу со своим смертельным врагом – Новой Империей, и так со всех сторон осажденной врагами. Причем, к их числу, помимо привычных противников, неожиданно присоединяются эфирные твари. В Светлогорье – государстве, на первый взгляд, почти отгородившемся от мира, плетут свои интриги ватаны и прячущиеся за их спиной слуги лича Тараниса. Бывший архонт Сольвинус, носящий с собой могущественный и опасный артефакт – частицу самого Эфира, пытается скрыться от разгневанных собратьев. Обычные люди и правители, государства и народы – все они становятся фигурами Великой Игры, доской для которой служит сам мир.
Скачать книгу Сиракана. Книга 2. Великая Игра бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
В мире Норвуда, населенном эльфами, гномами, половинчиками и прочими магическими расами, магия существует наравне с технологиями, а порой и конфликтует с ними. Здесь чародей в мантии с легкостью может встретится на улице с человеком в шляпе и деловом костюме, а гномы в кольчугах спокойно разъезжают на поездах. В центре рассказа находиться частный детектив – человек Дерек Лойд, – которому предстоит раскрыть громкое убийство. И если сначала дело кажется ему простым, то чем дальше, тем запутанней оно становиться, как паутина, опутывая самого Лойда.
Это – Сиракана. Мир, переживший навсегда изменивший его катаклизм и раздираемый на части политическими интригами. Империя – государство, некогда владевшее большей частью Сираканы, давно распалась на части. На Тессаригском полуострове, бывшем когда-то сердцем Империи, архонты- семеро магов, которые когда-то мечтали править ее обломками, сегодня желают лишь выжить, притом любой ценой. Император Тиберий- владыка Новой Империи правопреемницы древнего государства, которая шаг за шагом увеличивает свое влияние в мире, точно также, невзирая на последствия, желает уничтожить архонтов. В их затяжной поединок раз за разом вовлекаются все новые государства как на западе и на востоке, так и на далеком севере. В стороне не останется никто.
Это Сиракана. Мир, переживший, навсегда изменивший его, катаклизм. Но случится это гораздо позже.
Описанные в этой книге события посвящены истории создания Тессаригской Империи – сильнейшего из государств Сираканы и истории жизни ее основателя – великого мага Сарина. Весь его путь, от юности, до зрелости, был полон испытаний. Сквозь кровь и боль он шел вперед к своей цели – стать правителем великого и могущественного государства – императором.
Охота за камнем продолжается.
Архонты, реализуя свой давнишний план, с помощью созданной ими армии големов, атакуют Брагу, и в это время к ним присоединяется посланник Великого Инквизитора, поручив сопровождающему его отряду иные задачи, связанные с поиском укравшего камень мага Сольвинуса. Сам Сольвинус изо всех сил пытается скрыться от множества преследователей, руки которых тянуться к украденному им артефакту.
Народы и лидеры вовсю плетут свои интриги, не понимая, что судьба известного им мира висит на волоске.
Мир, в котором разворачиваются действия рассказа, давно разделен на сферы влияния. Западом управляет Даренская Республика – государство, активно развивающееся в сфере магии и технологий. Восток принадлежит Сарентской империи, во главе которой стоят могущественные маги. Юг, по большей части, находится под контролем Теневой гильдии – организации, состоящей из бандитов-наемников и криминальных авторитетов. На Севере же – на земле называемой ее жителями Белолесьем, многие годы не было единой власти. Государство было разделено на мелкие княжества и племенные союзы.
Но внезапно все меняется. Один из белолесских князей – Всеслав, начинает объединять северные княжества и племена с явным намерением превратить их в единое, мощное государство. Это, в свою очередь, вызывает беспокойство в Совете Даренской Республики. Одного из его представителей – барона Гидеона Тарвуса, возводят в ранг посла и отправляют в Белолесье для создания дипломатических отношений и внешней разведки.
Историк, бывший боец спецназа Дмитрий Семенов, в один прекрасный день получает приглашение на работу от двух странных людей, позвавших его на некий секретный объект в Архангельской области.
Оказавшись там, он попадает в место, где группа людей не просто творит историю, а день за днем пытается сохранить ее целостность и целостность самого времени, от тех, кто раз за разом пытается в личных целях изменить и то и другое.
Далекое будущее. Страны «прогрессивного мира» отринув все нормы этики и морали, ведут друг с другом опустошительную войну на истребление, используя все, сколь угодно чудовищные изобретения своей науки.
Но внезапно случается нечто непредвиденное. Ученые одной из стран, желая добиться преимущества в войне, с помощью экспериментов на трех подопытных создают сверхлюдей, с невероятно высоким уровнем интеллекта, которые, осознав катастрофические последствия войны для человечества и мира, выступают против собственных создателей. В кратчайшие сроки прекратив войну, они создают свое собственное общество, которое развивается в гармонии с миром и вселенной. Но затем новые хозяева мира решают, что для гармоничного развития человечества интеллекта вполне достаточно, а эмоции ему только вредят. С помощью созданного ими препарата, они принудительно меняют человеческое мышление, стирая личности, имена. Несогласные вступают в сопротивление, желая всеми силами сохранить свою личность и право на жизнь.
Шахматная партия начата. Белые и черные фигуры на доске – это люди владеющие магическими способностями. Важно понять, кто друг, а кто враг.
Путешествие Рада начинается со встречи Азиры. Они оказываются вовлечены в игру, ценой которой являются их жизни. Им придется решать загадки, когда на пятки наступают враги. Вот только Азира в этой партии новичок, который не имеет сильных навыков. Раду же приходится защищать их жизни с помощью химических реактивов.
Путешествие по линии Е – это путешествие, которое изменит их обоих.
Что будет ждать их на последней клетке? Что делать с силой, которая способна уничтожить шахматную доску?
Тетрадь бога позволяет главному герою менять судьбы людей. Для этого достаточно знать имя человека и хотя бы единожды увидеть его лицо.
Сама по себе тетрадь небольшая, но в ней можно писать бесконечное количество текста, её получают только избранные люди и за всю историю она выдавалась только нескольким интересным личностям.
Судьба нашего героя сложилась очень необычно и можно отметить, что его личность постепенно начинает меняться после того, как он заполучает данную силу.
В этом рассказе я хочу показать, что если человеку дать власть над судьбами других людей, то он может измениться до неузнаваемости.
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время.
Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
В мире магии и политических интриг начинается путь молодых адептов магии, только что сдавших экзамен в Академии и отправленных в дальний пограничный острог, спрятанный в топях, на практику к мастеру-магу. Судьбы юных магов, каждого со своими особенностями, переплетаются на фоне предстоящих интриг, монстров и сражений, в мире, где каждый шаг может стать последним.
Волшебник с помощью волшебного меча отправляет злобного монстра Дарджеуса в вечное заточенье, а затем прячет этот меч вместе с волшебными камнями и оставляет карту, ведущую к ним. Тысячу лет спустя Александр Арденбелл находит эту карту и зовёт с собой своих друзей на поиски сокровищ – Василису и Николая, который на днях случайно пробудил Дарджеуса. Вскоре, когда друзья узнают всё о Дарджеусе, они понимают, что единственный способ одолеть его – найти волшебные камни раньше него. Так друзья отправляются в это опасное приключение.
Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.
Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.
Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.
Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.
Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.
"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.
Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.
Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"
Говорят, Создатель покинул тот мир. И вся мерзость того мира проявила себя, извращая его суть и попирая его основы. Те, кто веками стоял на его защите, возжелали крови.
Как раз в те смутные времена угодил обычный преподаватель физики Павел Иванович.
И мир встретил его болью и парой странных спутников, что повели его по тропинке силы и безумства.
Знать бы ещё куда приведёт эта тропка…
Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.