Школьный маг и ночные кошмары

Школьный маг и ночные кошмары
Аннотация

Жанр: школьное фэнтези. Выпускница Анжела Шумилова работает школьным магом, охраняя Врата в иные миры. Во время мистического фестиваля она сталкивается с ночными кошмарами и узнаёт о планах их Хозяйки по завоеванию нашего мира. Победить в борьбе с кошмарами Анжеле помогут семья, друзья, прихваченный с кладбища фамильяр и неиссякаемый источник светлой энергии – сама школа и её ученики.

Другие книги автора Эвелина Тень

Когда два года работаешь без отдыха, то провести свой законный и долгожданный отпуск хочется так, чтобы потом с удовольствием вспоминать о нем всю жизнь. Ну или хотя бы до следующего отпуска. Отличный современный вариант – попадан-путешествие в другую реальность. Тем более что вы сами можете выбрать мир, спланировать сценарий и… заказать подходящих вам мужчин. Правда, у миров, проходящих по акции в турагентстве, высокий индекс попаданства, что грозит всякими неожиданностями, но… как устоять перед волшебным словом «скидка»? Так что, рискнем?

Вторая книга из дилогии про тур в иную реальность, полная юмора, интриг, неожиданных поворотов сюжета, галантных похождений и истинно отпускного настроения!

Границы закрываются, билеты дорожают, пандемии свирепствуют… Не знаете, куда и податься в заслуженный отпуск? Да так, чтобы было потом о чём вспомнить? К вашим услугам новый вид туризма – попадан-путешествия "всё включено" в любую реальность на выбор. Никаких длительных перелётов, проблем с багажом, толкучки и очередей на границе! Полная конфиденциальность! Гарантированные романтические знакомства на любой вкус! Обязательная медицинская страховка сделает вашу поездку абсолютно безопасной, а небольшая доплата даст почувствовать себя настоящей волшебницей! Торопитесь, "наши" уже "там". И отдыхают по полной!

Заключительная часть трилогии про приключения Анаис Эдельмиры, воровки из Межмирья, принцессы Вальдеи и Итерстана. В последней книге все ниточки повествования аккуратно подхвачены, а секреты и тайны раскрыты, поступки героев и особенности их характеров объяснены, а загадочные происшествия разгаданы. Это книга про чувства и эмоции, их много, и отношения между главными героями – только часть из них. Я сделала эту книгу такой, какой и хотела, вплоть до третьестепенных персонажей и выбранного языка изложения, и такой мне она очень нравится. А вот понравится ли Вам, решайте сами. Добро пожаловать в волшебный мир Анаис Эдельмиры, Куклы, Невесты, а теперь Жены Его Высочества!

Получать подарки любят все. А быть подарком? Да еще для взрослого мужчины? Для первого принца, перед которым трепещет все королевство?

Анаис Эдельмира, юная воровка из Межмирья, отправляясь выполнять очередной заказ, и представить не могла, в какую ловушку угодит. Случайный сбой в портале (или не случайный?) – и вот она вынуждена притворяться магической куклой, присланной в подарок загадочному принцу Итерстана. Но признаваться в воровстве еще страшнее. Так что придется Анаис Эдельмире лицо сделать глупым, улыбочку – деревянной, глазки – наивными и хочешь не хочешь, а сыграть роль куклы его высочества, да так, чтобы никто о правде не догадался. И да поможет ей Мейра!

Вот так вот однажды утром просыпаешься принцесской. И все у тебя есть: и дворец роскошный, и придворные услужливые, и тысяча роз в подарок… И даже завидный жених-король. Живи и радуйся! Но… точит внутри какой-то червячок. Точит и точит, и никак успокоиться не может. Что делать? Придется разбираться. С червями, придворными, розами и… королем.

Вы хотели бы приобрести сверхспособности? Такие, чтобы небрежным движением руки сражать врагов наповал или, наоборот, превращать любую нежить в живых полноценных людей? Регина Дарт, сотрудница спецслужбы, приобрела сверхспособности после секретного околонаучного эксперимента, а вместе с ними и кучу проблем. Теперь за ней охотятся вампирская община города, загадочный принц Элан и сами спецслужбы заодно.

Из минусов новой жизни – ежедневные покушения на жизнь, здоровье и свободу, постоянное напряжение, страх разоблачения и опасность стать навечно лабораторной крысой для опытов. Из плюсов (о, их целых три!) – хозяйственный брюнет Брэд, бывший гангстер Дилан и великан-спортсмен Ронн. Все трое привлекательны по-своему и связаны с Региной таинственными магическими узами, разорвать которые невозможно.

Жанр: школьное фэнтези. Даша Сереброва, ученица выпускного класса гимназии, знакомится с романтическим красавчиком, оказавшимся зимним духом. Новый мир и первое чувство влекут к себе так же сильно, как и пугают. Выберет ли Даша прилежную подготовку к ЕГЭ или рискнёт с головой погрузиться в новогоднюю сказку? Попытается ли совместить и то, и другое? Чтобы решить, Даше придётся повзрослеть, обретая опыт личной жизни в общении с экзотическим бойфрендом и закаляя характер в школьных буднях и дружбе-борьбе с одноклассниками. Зимняя сказка начинается…

Тяжело в учении, легко в бою. Кто сказал? Точно не Анаис Эдельмира, хотя она подписалась бы под каждым словом, познав на собственном опыте все трудности жизни адептки Академии боевых искусств. Но договор с духом-покровителем надо соблюдать, и придется Анаис, затянув потуже пояс форменного платья, усердно посещать лекции и прилежно выполнять практические задания, попутно заведя дружбу с подозрительными магическими созданиями… Вот только станет ли наследный принц Итерстана терпеливо дожидаться, пока его невеста получит диплом боевого мага?

Добро пожаловать в Сегул, Город Трех Академий!

Самое популярное в жанре Городское фэнтези

Кто знает, чем может обернуться появление у порога вашего дома незнакомца?

Для Даши, молодой владелицы винной лавки, появление в жизни загадочного Миши оказалось началом пути принятия страшных тайн о мире духов, обитающих в городе, и неприятной правды о себе самой.

Но главная загадка в том, кто же на самом деле этот незнакомец и почему он так старается ей помочь.

Игру в шахматы в чем-то можно сравнить с нашей жизнью, вам не кажется? Все мы как фигурки: одни двигаются сами, вторых двигает неизвестная сила, а третьи просто падают с шахматной доски. В идеале, всегда лучше видеть всю доску и просчитывать шаги, ибо от этого зависит наше существование. Шахматная партия, как и человеческая жизнь, – целое искусство.

Сюзи узнает, что такая игра ведется между добром и злом. Но вдруг вмешивается третья сила, которая угрожает нарушить баланс нашей вселенной и погубить все. Героиня оказывается в центре назревающей революции, и вместе с новыми друзьями – ангелами и демонами – ей нужно выяснить, как предотвратить катастрофу.

Пассажиры с дирижабля "Полёт" попадают в город и с ними происходят различные ситуации в мире технофантастики, и стану свидетелями.

Лёля не могла даже представить, что с ней по соседству живет не обычная бабуля-кошатница, а настоящая ведьма. Однажды она приносит соседке потерявшегося кота, бабуля знакомит девочку со всем зоопарком, включая свою любимицу – старую собаку Марфу, чью жизнь ведьме очень хотелось бы продлить. Но для этого нужно отыскать источник волшебной силы, которых в мире почти не осталось.

К спасению Марфы Лёля подключает старшеклассницу Ивану, и обе они начинают видеть во сне странные и пугающие вещи, объяснить которые сумеет только ведьма.

И пока она объясняет, ведьме приходится рассказать девочкам, кто она на самом деле такая и как здесь очутилась.

Обложка создана при помощи нейросети Kandinsky 3.1.

Да, я – та самая непутёвая студентка с факультета картографии, которая настолько затянула с поисками дипломного руководителя, что за меня всё решил деканат.

И да, навязанный мне руководитель оказался идеалом мужчины – молодым, инициативным и красивым до умопомрачения. В такого сложно не влюбиться с первого взгляда.

Однако очень скоро выяснилось, что деятельность агентства «Демонстрация» связана не только с лицевой стороной мира – той, где обитаем мы. Но и с изнанкой, населённой монстрами – нашими ужасными двойниками.

Связь между лицевой и изнаночной сторонами крепче, чем кажется на первый взгляд. Грани этого мира скрывают множество тайн.

И часть из них предстоит раскрыть именно мне.

Краткая история о борьбе добра и зла, герое, хранящем на себе шрам от ошибок прошлого, и Чëрном городе.

Иногда, чтобы увидеть, нужно закрыть глаза. У Элси получилось. Она чувствует тонкие струйки магии, ауры существ и тихий голос леса.

Иногда, чтобы узнать, нужно попытаться понять. Элси пыталась. Она знает, как звенят разбитые зеркала.

Писательница внезапно обнаруживает у себя удивительный дар: придумав любое место и описав его, она может туда попасть.

Создавая миры, героиня находит любовь, пишет книги, проходит непростые испытания, но все равно снова и снова возвращается домой.

Откуда этот дар? Фантазии все это или реальность? Что происходит с покинутыми мирами? Даже к концу жизни героине удается ответить себе не на все вопросы.

Повествование ведется от лица Икотки. Сущности, которую колдуны или недруги, подселяют в человека. Масштабная эпидемия икотки была отмечена еще в 70-х годах прошлого века в Архангельской области. Также отдельные случаи заболевания до сих пор регулярно фиксируются в Коми, Пермском крае, Удмуртии. Причины заболевания до сих пор доподлинно не изучены.

Молодые айтишники задумывают создать компьютерную игру на основе этого явления, а также мифологии Пермского звериного стиля, а бандит, заболевший раком, хочет, чтоб ему подсадили икотку, чтобы избавиться от болезни. Однако у пермских богов, управляющих икотками, другие планы.

Главная героиня – современная девушка, проживая страшный период свой жизни, получает внезапную помощь от древнего демона в красном плаще. В дальнейшем она заручается его поддержкой, но взамен ей приходится совершать не самые хорошие поступки, наступив на свою совесть и честь.

К чему её это приведёт?

Оставить отзыв