Руины Арха 2. Убийца

Рано или поздно Руины забирают тех, кто тебе дорог. Теперь Влад один. Но не одинок. С маленьким ручным зверьком нашел убежище в окрестностях города, который ни разу не посещал. Жители то и дело выходят на охоту, и Влад следит за ними. Тайно помогает, когда те попадают в беду. Но на глаза не показывается. Живет изгоем, чтобы не заводить друзей. Ведь рано или поздно Руины…
Студент Влад загадочным образом попадает в древний лабиринт под названием Руины Арха, где кишат монстры. В первый же день судьба сводит с Борисом, тот живет в Руинах давно, у него есть знания о монстрах, а драться с ними ему как ходить за хлебом. Борис решает вывести Влада из диких коридоров к ближайшему городу.
В пути юноше не дают покоя вопросы. Как он здесь оказался? Что такое Руины? И главное, как вернуться домой?
Но задача номер один – выжить.
Рано или поздно Руины забирают тех, кто тебе дорог.
Теперь Влад один.
Но не одинок. С маленьким ручным зверьком нашел убежище в окрестностях города, который ни разу не посещал. Жители то и дело выходят на охоту, и Влад следит за ними. Тайно помогает, когда те попадают в беду. Но на глаза не показывается. Живет изгоем, чтобы не заводить друзей.
Ведь рано или поздно Руины…
Двое незнакомых юношей, с разными характерами и судьбами, были вовлечены в жестокий психологический эксперимент, учрежденный организацией «Ваша Новая Жизнь». По завершении всех сложных, полных опасности действий спектакля каждый из парней должен получить свой приз. Для первого, на старте слабовольного мягкого мальчика, это модификация до сильного уверенного мужчины. Для второго, уже мужественного и стального человека, попытка очистить совесть за ужасный поступок из прошлого. Парням предстоит пройти погони, перестрелки, оказаться замешанными в самых непредсказуемых событиях, которые они раньше могли наблюдать исключительно по телевизору.
Уютную и стабильную жизнь менять не хочется, но порой перемены стучатся в дверь сами. Андрей обожает компьютерные игры: с утра до ночи (а то и с ночи до утра!) убивает монстров, выполняет квесты, собирает артефакты, получает уровни и качает навыки. Сегодня с мечом в Средневековье, завтра с дробовиком в ядерной пустыне, послезавтра с лазерной пушкой на космическом корабле. Ныряет из мира в мир – и везде становится прославленным героем. Не жизнь, а мечта!Но в часы отдыха его мучает один и тот же сон. Что это? Побочный эффект игр… или предвестник перемен?
Мир изменился. Давным-давно исчезли привычные человечеству в обиходе вещи и удобства. Человечество погрузилось в хаос послеядерной катастрофы. Появились новые города и общины, старающиеся хоть как-то выжить и противостоять жутким и страшным тварям-последствий катастрофы.
Эта книга погружает в реальный мир, который может быть в нашем с вами времени.
Главному герою, который хочет спасти свою дочь, предстоит огромный и совсем небезопасный путь в Периметр. Ему предстоит встретиться с опасностью лицом к лицу и узнать много нового о том, что он даже не догадывался!
Первые удары Владыки Хаоса прошли, смертные пережили их, но теперь им предстоит найти средство, способное помочь им победить в Абсолютной Войне. Никто не знает, как бороться с самим хаосом, Вондар пропал в далеком и загадочном Эртабараде, чемпионов Триона придавило отчаянье. Полиморф Гром один не сдался перед ужасом Страшного-без-лица, готовя ответный удар. Древние и могучие намари и их последователи, Ил’Алра вновь пробудились для решающей битвы. Но и Хаос не дремлет, его армии, пройдясь каленым железом по Мирозданию, собрались в Урм-Наборре, месте силы, созданном Богом войны, на сторону Владыки вступают чудовищные порождения первобытной реальности хаоса Иркаллы. Кровожадные и безжалостные кингу сползлись из мрака на зов своего прародителя. Последний час Мироздания подкрался ближе, чем был когда-либо.
Только люди способны отстоять свою Эпоху перед стихией разрушения, но им ещё неведома та сила, что таится в них, сила, способная опрокинуть самое чёрное зло…
Дерзкий рейд по тылам противника и захват лидеров вражеской коалиции, казалось бы, должны обеспечить Сергею Белову триумфальное возвращение к своим. Увы, не всё так однозначно. Многие влиятельные силы в столице недовольны его решениями и действиями, и на это у правящей элиты империи есть достаточно веские основания. Однако недоверие высшей власти является не единственной проблемой Сергея и его союзников. Пока император решает, как поступить с Беловым и его пленниками, в Западном полушарии стремительно развиваются события, способные полностью разрушить баланс сил, сложившийся на Земле после Чужой войны.
Лэнг, опытный и циничный пилот-перевозчик, получает рутинное задание: доставить партию земных картин на отсталую колонию Сириус II. Странный груз, военный второй пилот лейтенант Нильс и его необычная "команда" – подросток-гений Рейчел и древний биомех – сразу настораживают. Но настоящий кошмар начинается на подлете: корабль атакован неизвестным оружием и терпит крушение.
Выжившие оказываются втянуты в войну, которой еще не должно быть. На Сириусе II скрывается база людей из далекого будущего, сражающихся с расой загадочных инопланетян. Теперь Лэнгу предстоит не просто выжить. Он должен разобраться, кто друг, а кто враг, понять тайну картин и цену победы. Путь мстителя приведет его сквозь порталы времени, к разгадке истоков межзвездного конфликта, где искусство становится оружием, а прошлое – полем битвы за будущее.
Завладев почти всеми подмосковными полигонами твердых бытовых отходов, один из олигархов лихо замахнулся на необъятные российские просторы. Стран – импортеров мусора и ядовитых промышленных отходов оказалось более чем достаточно, да и санкционного давления от недружественных стран сия отрасль чудесным образом избежала. И со всех сторон мира в Россию устремились корабли, баржи и железнодорожные составы с специфическим грузом. Только разгружай и вывози! К чему это может привести? Читатель может только догадываться о последствиях хамского отношения экологической составляющей нашего бытия. Иллюстрации выполнены автором с помощью ИИ, что по законам РФ не ущемляет чьих – либо авторских прав.