Рождение Феникса: Начало Легенды

Рождение Феникса: Начало Легенды
Аннотация

Высоко в заснеженных горах, где ветер выл, словно призрак, и облака сжимались в клубы серой ткани, стояло уединённое жилище. Это была не хижина, а скорее, обнесённое каменными стенами убежище, словно высеченное самой природой. Внутри, в просторном, но уютном зале, сидел Шань Чжао. Его седые волосы, словно выцветшие волокна старинной ткани, обрамляли лицо, испещрённое морщинами, которые рассказывали о прожитых годах, о битвах, о потерях. Перед ним, на циновке, сидела его внучка, Ай Ян. Её темные глаза, словно глубокие озерца, отражали небо, а тёмные, длинные волосы, переливались в свете потрескивающего очага. Ей было всего шестнадцать лет, и она обладала грацией, которая говорила о многочисленных тренировках в боевых искусствах. В её движениях присутствовала не только сила, но и изысканность. Шань Чжао, основатель клана "Великий Лотос", обучал её уже десять лет. Он знал, что в Ай Ян заключена огромная сила, силу, способную перевернуть мир, но и разрушить его.

Другие книги автора Зохра

"Хранители Песков: Проклятие фараона" – это захватывающая история о любви, приключениях и древних тайнах, разворачивающаяся в знойной пустыне Египта. Археолог Хания, продолжая дело своего погибшего отца, вместе с бедуином Фаридом отправляется на поиски легендарной Гробницы Анкхепера – фараона, вычеркнутого из истории. Обнаружив гробницу, они не только находят сокровища, но и пробуждают древнее проклятие, которое начинает преследовать их. Чтобы снять проклятие и защитить древнее наследие Египта, Хания и Фарид должны разгадать тайны прошлого, столкнуться с коварным коллекционером артефактов Рамизом и найти способ искупить грехи забытого фараона.

В далечното бъдеще, където пътуването във времето е реалност, екип от археолози, водени от ексцентричната професор д-р Лейла Хасан, се отправя на мисия в Сахара. Целта им е да открият легендарния Град на сенките – митичен град, изчезнал преди хиляди години, за който се говори, че пази ключа към древна магия, способна да контролира времето. Екипът разполага със специална машина за пътуване във времето, наречена "Дюнаход", която може да се слива с пясъците на пустинята и да прескача през различни епохи. По време на пътешествието си, те се сблъскват с мистериозни племена, древни пророчества и опасни сили, които искат да запазят тайните на Сахара скрити.Лейла и нейният екип трябва да разгадаят загадките на пустинята, да пр и страхове, за да открият Града на сенките и да предотвратят използването на неговата магия за зли цели.

Сектор Изольда. Название, отзывающееся эхом в памяти человечества, запечатлённое в истории как символ обречённости и неуёмного стремления к познанию. Пустота, поглощающая всё живое, невидимая угроза, таящаяся в безбрежных просторах космоса. Десять лет. Срок, вычерченный невидимой рукой судьбы, срок, который должен стать судьбой для экипажа мобильной станции "Ковчег", одинокого города в черном океане вселенной. Внутри "Ковчега", тесно прижатого к бездне, собраны самые разные люди: добровольцы, готовые рискнуть всем ради науки, и те, кто, влекомые отчаянием и жаждой спасения, продали душу за шанс на новую жизнь. Они – смесь героев и отбросов, объединённые одной целью: проникнуть в тайны аномалии, искупить свои грехи или просто выжить. Но что, если Изольда – не просто поглотитель, а нечто куда более коварное? Что, если она проникает в самое сердце человека, разрывая его на части, чтобы извлечь из души самые темные тайны?

Сами ли сме във Вселената? Този вечен въпрос отеква в човешката история, подхранва мечти и разпалва въображението. В един бъдещ свят, където човечеството е протегнало ръце към звездите, този въпрос вече не е само философско упражнение, а движеща сила зад една от най-амбициозните мисии, предприемани някога. „Звездна ескадрила 'Омега': В търсене на извънземни цивилизации“ ви повежда на борда на „Омега“ – колосален изследователски кораб, дом на най-смелите умове и най-добрите технологии, които Земята може да предложи. Тяхната цел е ясна: да намерят отговор. Да открият доказателство за друг разумен живот сред безкрайния звезден океан. Пътешествието ги отвежда до системата Сириус, към бледото, призрачно сияние на бялото джудже Сириус Б – място, считано за мъртво и лишено от потенциал за живот. Но точно оттам идва невъзможен сигнал – твърде подреден, твърде сложен, твърде *умишлен*, за да бъде просто природен феномен…

В пыльном и пропитанном солнцем городе Сидон, во времена соперничества с Тиром, молодой гончар случайно натыкается на загадочную карту, которая ведет к давно потерянным артефактам, способным изменить баланс сил и раскрыть темное прошлое его семьи.

"Багряный Пыль Суз" – это захватывающий исторический роман, действие которого разворачивается в древнем городе Сузы, колыбели древней цивилизации, расположенном на территории современного Ирана. Главная героиня, Амарна, – археолог из дальних земель, приезжает в Сузы, очарованная легендами о могущественном артефакте, известном как Око Ахурамазды.

В неизведанном секторе Галактики звездолет Федерации U.S.S. "Горизонт" обнаруживает следы древней цивилизации, которая, по-видимому, достигла совершенного бессмертия. Но вместо утопии экипаж находит лишь пустые, величественные руины и пугающие намеки на то, что вечная жизнь может иметь ужасающую цену. Когда за артефактами этой цивилизации начинает охотиться другая, отчаянно нуждающаяся в спасении раса, Капитану Шарме и ее команде предстоит не только раскрыть тайну исчезновения древних, но и решить, имеет ли хоть кто-то право владеть ключом к бессмертию, и готовы ли они заплатить за это наивысшую цену. Действие происходит во вселенной "Звездного Пути", в эру активного исследования дальних рубежей Федерации. Технологии развиты, но не всесильны. Моральные дилеммы и Принцип Невмешательства остаются центральными столпами философии Звездного Флота…

В сърцето на една обикновена градина, там, където слънцето се усмихва на цъфтящите рози и жуженето на пчелите е музика за ушите, се криеше тайна. Тайна, заключена в корена на една стара ябълка, чакаща да бъде открита от сърце, изпълнено с доброта и въображение. Дълго време тази тайна беше известна само на шептящите цветя и на малките същества, които населяваха тази зелена обител. Джуджета, пазители на градината, със своите дълги бради и заострени шапки, работеха неуморно, поддържайки хармонията и красотата на това място. Те знаеха, че един ден ще се появи някой, който ще открие ключа към техния свят – малък, сребърен пръстен с камък, син като лятно небе. Този пръстен не беше просто украшение. Той беше мост между два свята, портал към едно царство, изпълнено с магия и приключения. Той беше символ на приятелство, смелост и вяра в доброто. И тогава, един слънчев ден, се появи тя – Алисия. Малко момиче с коса, рошава като птиче гнездо, и очи, искрящи като звезди…

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.

«Shadow Fight. Бег за тенью» – это невероятно динамичное продолжение культовой серии, которое бросает читателя в самый центр жестокой игры на выживание, где противостояние не ограничивается лишь физической силой, а борьба охватывает самые темные уголки души.

Книга, которую невозможно отложить. Здесь нет простых решений, нет гарантии спасения. Но одно известно точно – каждый бой может стать последним.

Погрузитесь в мир, где каждый шаг может стоить жизни, а тень всегда рядом. Вы готовы к этому испытанию?

С детства Кагиноко усердно тренировался под руководством опытных учителей, чтобы овладеть искусством поединков и стать лучшим в мире воином. Он не проиграл ни одного турнира, а список достойных соперников подошёл к концу. Тогда, по совету своего помощника, Кагиноко отправляется на поиски такого противника, победа над которым прославит его на весь мир. Согласно древним легендам, на краю света, в горах, стоят магические Врата, где обитают могущественные демоны – великие воины, жаждущие проникнуть в мир людей. Однако Кагиноко не верит ни в каких демонов, считая их выдумкой, и соглашается на поездку только из любопытства. Части ключа, который открывает Врата, находятся у Хранителей. Найти их и заполучить детали оказывается непростой задачей. Проделав долгий путь, теряя союзников, сражаясь с каждым, кто бросает ему вызов, Кагиноко добирается до нужного места. И несмотря на все запреты древних летописцев, он открывает Врата…

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"

Мир Аутмя, где живут Коты, Псы, Птицы, сокрушается от противостояния антицентристов и центристов. Бои, борьба за власть, боевые схватки, сожжённые города и деревни, свержения лидеров и герои борющиеся за свободу.

Мир Террагардия умирает. Магия драконов иссякает, а Культ Молчания охотится за последними из них. Айра, обычная девушка из забытой деревни, и не подозревала, что унаследовала древнюю связь с драконами. Обнаружив раненого дракона Лиракса и загадочный Камень-Ключ, она узнает страшную правду: лишь пробуждение легендарного Певца Гармонии спасет мир от гибели.

Вместе с саркастичным Лираксом, огненным саламандром Игнисом и мудрым Воздушным Змеем Сильфэром, Айра отправляется в опасный квест за тремя Артефактами Гармонии. Им предстоит сразиться с големами-драконобойцами, разгадать тайну древнего предательства и найти в себе силы резонировать с миром, чтобы зажечь Искру рассвета для всего живого. Смогут ли они разбудить Певца, пока не стало слишком поздно?

Фэнтези мир под названием Ишхва-Вурл живёт своей необычной жизнью. В нем нет людей, только полузвери. Они называют себя Вринаки. В один день, на раскопках, находят странного парня по имени Линнсел, который не знает ни одного языка в этом мире. Он не помнит своего прошлого. И многие начали на него охотятся. Позже, с новыми друзьями, герой отправится в путешествие за ответами на многие вопросы своего прошлого и страшной тайной мироздания. Попытка пожить обычной жизнью оборачивается для героя катастрофой и он должен спасти свой новый дом от прошлого, что следовало за ним тысячелетиями.

Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!

Я умер, но возвращен к жизни. Потому что стал ключом первородной тьмы к Орнору. Проклятый пепел! Я помнил сделку и все, что произошло потом. Сражение с Низверженным и его войском. Я заплатил страшную цену, чтобы спасти Алису, и проиграл. Она снова под властью возвратившегося бога. Но я спасу ее! Ее и дочь инквизитора, а потом найду способ вернуть свою душу!

Вместе со мной Томас Велдон. Внутри него душа мертвого колдуна, и инквизитору открыта черная магия. Нет слов, чтобы описать глубину нашего падения, однако мы принимаем помощь наших новых союзников. Прокляты их души, и прокляты наши.

Мир «Диабло» погрузился во второй круг ада. Но впереди ещё пять. Моя цель неизменна: добраться до седьмого круга, убить Светоча и таким образом завершить проклятую игру, вернуться в реальный мир.

Это третья книга цикла.

В будущем, где технологии и человечество слились воедино, живет Ирина – киборг с человеческим сердцем и осознанием. Сражаясь с предвзятостью общества, она стремится найти свое место в мире, где на нее смотрят как на машину, а не как на человека. Но судьба ставит перед ней испытание: найти истинный смысл своего существования и распознать в себе настоящую человечность.

Оставить отзыв