Режиссер Маринетт Мортем и Демонша Ночи. Бегство из игры и охота на создателя: гения и злодея

Автор: | Агнесса Тарасова |
Жанры: | Киберпанк , Юмор и сатира |
ISBN: | 9785006579422 |
Маринетт Мортем получает стажировку в студии Fair Games Studio, где работает над игрой «Ночь». Она замечает, что демоница Триксер, сочетает черты личности разработчика Яна и внешности его жены Ирины, и понимает, что игра влияет на реальность. Маринетт заменяет Триксер собой в игре, освобождая Ирину и помогая Яну обрести внутреннюю гармонию. Этот опыт вдохновляет Маринетт на дальнейшее развитие в профессии, и она решает посвятить себя режиссуре, открывая новые горизонты для своего творчества. Книга содержит нецензурную брань.
Скачать книгу Режиссер Маринетт Мортем и Демонша Ночи. Бегство из игры и охота на создателя: гения и злодея бесплатно в fb2, epub, pdf, txt
Робот Элиас – ведущий суперпопулярной прайм-тайм передачи «Вечер с Элиасом». Он не желает быть похожим на человека, однако вынужден прятать свою истинную сущность и выдавать себя за андроида из-за опасений, что аудитория может отвернуться от него. Во время одной из тайных прогулок Элиаса похищают ненавидящие андроидов диссиденты группировки «Нон Мендациум». Они хотят использовать робота для своих целей, а потом уничтожить… В прямом эфире.Обложка рассказа нарисована автором в нейросети Midjourney.
В Таволге Западной всё хорошо – насколько может быть хорошо в ржавом поселке. Хорошо, да не очень. С неба сыплются части искусственных тел, а озеро Малый Босерон почти исчезло в непроглядном тумане. Причуды атмосферы расследуют два инспектора отдела Недвижимых активов. Погода погодой, а не всё так просто в окрестностях Малого Босерона, пострадавших в результате опасного квантового эксперимента.
В настоящем научно-фантастическом романе читатель становится свидетелем прорывного эксперимента в отечественной нейрохирургии. Участники научно-экспериментального исследования под неусыпным вниманием персонала живут своей жизнью ради одного общего успеха – патента на вживление подкожного импланта внутрь головного мозга. В этой игре ставки высоки: добровольцу или вынужденному гостю медицинского учреждения необходимо вступить в кооперацию с электронно-вычислительной машиной ради самостоятельного управления вживлённым чипом. Отечественный киберпанк наступает…
Алдига – город, живущий с мыслями о киберпанк-будущем. Роботизация здесь находится на заре своего величия. При этом закон и порядок соблюдаются по старым правилам. Именно в таком мире живет Дон Спейс – юноша, которому выпала честь поработать с легендарным спецагентом Робом Холом. Им нужно поймать опасного "оборотня" – нелегально созданного киборга…
В мире, где границы между сознанием и технологиями стираются, программист Кейко Ямада обнаруживает в себе способности, которые изменят судьбу всего человечества. Медиумы – люди, способные напрямую взаимодействовать с цифровыми системами силой мысли – становятся мостом между биологическим и искусственным разумом.
Когда на Земле рождается первое поколение детей с квантовым воображением, способных материализовывать мысли и общаться с галактическими цивилизациями, планета оказывается на пороге невиданной эволюции. Но прогресс не приходит без борьбы. Человечество раскалывается на два лагеря: тех, кто выбирает симбиоз с технологиями, и тех, кто отчаянно борется за сохранение "чистой" человеческой природы.
Создание планетарной нейросети, первый контакт с древними инопланетными цивилизациями, восстание против медиумов, появление детей с божественными способностями – каждый шаг ведет к главному вопросу: что значит быть человеком в эпоху, когда все привычные границы окончательно стираются?