Путь изгоя: Хроники павшего мира. Книга 1

Путь изгоя: Хроники павшего мира. Книга 1
Аннотация

Алексей – программист, мечтатель и любитель фэнтези, который давно смирился с серой рутиной своей жизни. Но всё меняется, когда он находит странный медальон с загадочными символами. Сны о другом мире, полном магии и опасностей, становятся настолько реальными, что он начинает сомневаться в своем здравом уме. А когда медальон переносит его в Этерию – мир, где правят магия, древние ордены и свирепые чудовища, – Алексей понимает: это не сон.

Теперь он – Изгой, человек из другого мира, обладающий редким даром видеть потоки магии. Но в Этерии его дар – это не только ключ к могуществу, но и мишень для тех, кто хочет использовать его в своих целях. Чтобы выжить, Алексей должен научиться доверять новым союзникам, сражаться с врагами, которых он даже не мог представить, и раскрыть тайну своего появления в этом мире.

Другие книги автора Фенид Ладосский

В центре сюжета – захватывающая история о секретном научном проекте, который выходит из-под контроля. Когда талантливый исследователь Итан случайно обнаруживает таинственный контейнер с детьми, обладающими сверхъестественными способностями, он оказывается втянутым в опасную игру с безжалостным ученым Альсиной, которая готова на всё ради своих экспериментов.

Среди детей – особенный мальчик Сальваторе, чьи руки излучают голубое свечение. Встреча с ним навсегда меняет жизнь Итана и его жены Миа, вынуждая их противостоять темным силам науки и защищать тех, кто не может защитить себя.

В этой истории переплетаются темы семейных ценностей, научного прогресса и морального выбора. Что важнее: научные достижения или человеческая жизнь? Где граница между добром и злом? И можно ли превратить тьму в свет, даже когда кажется, что всё потеряно?

Это уникальный сборник, где классические истории оживают в мире кубов и пикселей. Любимые герои – Колобок, Иван-царевич, Баба Яга и многие другие – отправляются в увлекательные приключения через бескрайние леса, снежные биомы и таинственные подземелья.

В этом мире:

Колобок катится по кубическим полям, убегая от волков и лисиц,

Иван-дурак сражается с Эндер-драконом,

Царевна-лягушка превращает болота в волшебные сады,

а Кощей Бессмертный прячет свои сокровища в глубине шахт.

В недалёком будущем, где технологии стали неотъемлемой частью жизни, талантливый программист Алексей оказывается в эпицентре технологического противостояния между двумя корпорациями. После встречи со старым другом, работающим в конкурирующей компании, он обнаруживает, что стал целью масштабной операции по краже интеллектуальной собственности.

В центре сюжета – напряжённая битва за контроль над революционной системой квантового шифрования. Используя передовые технологии, включая нейроинтерфейсы и искусственный интеллект, специалисты по кибербезопасности вступают в противостояние с хитрым и хорошо подготовленным противником.

История раскрывает тёмную сторону технологического прогресса, где передовые разработки могут быть использованы как для защиты, так и для нападения. Через призму личного выбора главного героя автор исследует темы лояльности, этики и ответственности в мире, где грань между человеком и машиной становится всё более размытой.

В современном мегаполисе происходит серия загадочных убийств, которые, на первый взгляд, не связаны между собой. Молодая журналистка Анастасия Воронова, известная своими расследованиями, случайно оказывается в центре событий. Ей предстоит разгадать сложный клубок лжи, коррупции и личных тайн, чтобы найти убийцу, прежде чем он доберется до нее.

Он был обычным парнем. Пока не услышал зов Луны.

Артем – обычный студент, живущий в современном мире. Учеба, друзья, мечты о будущем – его жизнь ничем не отличается от жизни миллионов других людей. Но все меняется, когда он начинает видеть странные сны: древние руины на Луне, загадочные символы и голос, зовущий его к звездам. Вскоре сны становятся явью – его тело и разум начинают меняться, открывая доступ к знаниям и силе, о которых он даже не подозревал.

Артем узнает, что он – наследник древней космической цивилизации, Элирианов, чья Память Крови пробудилась в нем. На Луне его ждет Ковчег – огромный живой корабль, способный путешествовать между звездами. Но пробуждение Артема не осталось незамеченным. Древние враги его рода, Вораксы, уже на пути к Земле, и только он может остановить их.

В глухой заброшенной деревне, где время будто застряло между прошлым и настоящим, живут три последних жителя – дед Иван, дед Петр и дед Семен. Их дни проходят в спорах о смысле жизни, выращивании моркови и попытках вспомнить, куда делись все остальные. Но однажды дед Иван решает, что деревне нужен праздник, чтобы вернуть её к жизни. С баяном в руках, бутылкой самогона и морковным салатом они устраивают настоящее торжество, на которое случайно натыкаются заблудившиеся туристы.

Эта история – смешная, трогательная и немного абсурдная – о том, как даже в самом забытом уголке мира можно найти радость, дружбу и, конечно, смысл жизни. А ещё о том, что иногда для счастья достаточно баяна, моркови и хорошей компании.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Действие книги разворачивается в месте под названием Магиланд. Некоторые жители этого места обладают магией пяти типов. Главные герои это подростки, которые помогают полиции ловить черных магов и уничтожать демонов. На их пути смертельные опасности и казалось бы не преодолимые трудности. Однако сможет ли помочь им дружба и магические навыки? И кто выйдет из этой схватки победителем это вопрос.

Каин родился в северной провинции, где зимы начинались раньше, чем солнце успевало покинуть осень, и продолжались дольше, чем позволялось надежде. Его мать умерла при родах, оставив на груди новорождённого багровый след – не метку, а предзнаменование. Отец, человек суровый и религиозный, утверждал, что это кара за грехи рода Варлоков.

Всю жизнь Астэрию готовили к великой жертве, взращивая как единственную надежду на спасение мира от древнего зла.

Пророчество неумолимо твердило: лишь отдав свою жизнь, она сможет предотвратить погружение мира во тьму.

Астэрия знала свое предназначение, понимала, ради чего была рождена. Она была готова, пока тот, кого считала родным, не обратил ее мир в прах.

Он уничтожил клан, вырвал с корнем ее магию, отнял часть души.

Три года Астэрия жила с этой раной, три года бежала от кошмара прошлого. Страх стал ее тенью, пока однажды она не решила остановиться и взглянуть в лицо всему тому от чего так долго бежала.

"Когда кровь создательницы прольется на мертвую землю освещенную полной луной, а мир содрогнется в предсмертной агонии, врата распахнутся. И только создательница эти врата сможет навек запечатать.

Прежде ей предстоит битва, равно которой свет не видывал.

Кровь невинных будет литься, пока он всех лишенных не погубит…"

Мир Аутмя, где живут Коты, Псы, Птицы, сокрушается от противостояния антицентристов и центристов. Бои, борьба за власть, боевые схватки, сожжённые города и деревни, свержения лидеров и герои борющиеся за свободу.

Мир Террагардия умирает. Магия драконов иссякает, а Культ Молчания охотится за последними из них. Айра, обычная девушка из забытой деревни, и не подозревала, что унаследовала древнюю связь с драконами. Обнаружив раненого дракона Лиракса и загадочный Камень-Ключ, она узнает страшную правду: лишь пробуждение легендарного Певца Гармонии спасет мир от гибели.

Вместе с саркастичным Лираксом, огненным саламандром Игнисом и мудрым Воздушным Змеем Сильфэром, Айра отправляется в опасный квест за тремя Артефактами Гармонии. Им предстоит сразиться с големами-драконобойцами, разгадать тайну древнего предательства и найти в себе силы резонировать с миром, чтобы зажечь Искру рассвета для всего живого. Смогут ли они разбудить Певца, пока не стало слишком поздно?

Фэнтези мир под названием Ишхва-Вурл живёт своей необычной жизнью. В нем нет людей, только полузвери. Они называют себя Вринаки. В один день, на раскопках, находят странного парня по имени Линнсел, который не знает ни одного языка в этом мире. Он не помнит своего прошлого. И многие начали на него охотятся. Позже, с новыми друзьями, герой отправится в путешествие за ответами на многие вопросы своего прошлого и страшной тайной мироздания. Попытка пожить обычной жизнью оборачивается для героя катастрофой и он должен спасти свой новый дом от прошлого, что следовало за ним тысячелетиями.

Одно задание выполнено, за ним второе. Но сколько их еще впереди? Ведь чем дальше, тем больше опасностей вылезает из другого мира. Сначала кентавры и сатиры, потом гарпии, а сейчас кто, горгоны? Плевать! Настоящий спартанец сможет сразить любого врага!

Я умер, но возвращен к жизни. Потому что стал ключом первородной тьмы к Орнору. Проклятый пепел! Я помнил сделку и все, что произошло потом. Сражение с Низверженным и его войском. Я заплатил страшную цену, чтобы спасти Алису, и проиграл. Она снова под властью возвратившегося бога. Но я спасу ее! Ее и дочь инквизитора, а потом найду способ вернуть свою душу!

Вместе со мной Томас Велдон. Внутри него душа мертвого колдуна, и инквизитору открыта черная магия. Нет слов, чтобы описать глубину нашего падения, однако мы принимаем помощь наших новых союзников. Прокляты их души, и прокляты наши.

Мир «Диабло» погрузился во второй круг ада. Но впереди ещё пять. Моя цель неизменна: добраться до седьмого круга, убить Светоча и таким образом завершить проклятую игру, вернуться в реальный мир.

Это третья книга цикла.

В будущем, где технологии и человечество слились воедино, живет Ирина – киборг с человеческим сердцем и осознанием. Сражаясь с предвзятостью общества, она стремится найти свое место в мире, где на нее смотрят как на машину, а не как на человека. Но судьба ставит перед ней испытание: найти истинный смысл своего существования и распознать в себе настоящую человечность.

Оставить отзыв