Путь императора

Путь императора
Аннотация

Его ждет великая судьба. Он рожден, чтобы побеждать и властвовать. Но он – всего лишь пешка в руках тех, кто управляет Миром Четырех Империй. И есть только один способ избавиться от произвола тех, кто правит – занять трон самому.

Другие книги автора Александр Владимирович Мазин

Полет сокола – историческая повесть о временах древней Руси.

Дочь псковского воеводы Ольга возвращается домой из поездки в Киев. Это первое дальнее путешествие в ее жизни и она огорчена, что оно заканчивается. Ольга мечтает о новых приключениях. Сын простого охотника Радим тоже мечтает о приключениях, а  его заветная мечта – стать настоящим воином. Но ни Ольга, ни Радим даже не догадываются, какая страшная опасность подстерегает их на пути к дому.

Данила Молодцов, пришелец из нашего времени, во времена Древней Руси сумел не только выжить, но и стать воином. Теперь его путь лежит на юг, в Киев, где правит стольный князь Владимир. Данила – охранник-обережник купеческого каравана, чей путь лежит по дорогам, волокам и рекам, мимо лесов и болот, где разбойные ватаги – далеко не самые опасные враги. Но если рядом верные друзья, батька дружины и любимая девушка, то и дорога веселей, и враги уже не кажутся неодолимыми.

Мир Колоний.Здесь – граница между своими и чужими всегда в шаге от тебя.Здесь живут и побеждают те, кто сражается насмерть.На земле Александр Ахромеев был командиром отдельной роты спецназа. Здесь он – командир разведчиков, самых умелых, храбрых и опасных воинов русской колонии. В мире, где враги владеют магией, а нечисть не фантазия, а страшная реальность, выживают те, кто докажет свое право на жизнь. Докажет, что меткая пуля и земная военная тактика ничуть не слабее чужеземного колдовства.

Андрей Казаков собрался в обычный турпоход, но оказался в другом мире. Вернее, сразу в нескольких. Это – Большая Игра. Здесь множество миров, которые объединяет одно: выжить в них очень непросто. Зато победитель получает все: деньги, славу, любовь, а главное – свободу. И безграничные возможности. Для тех, кто выживет…

Великая Римская империя. Третий век от Рождества Христова.

Пройдет еще сто лет – и тысячелетний Рим падет.

Станет лакомой добычей для полчищ варваров.

Но сейчас Империя еще достаточно сильна…

И способна защитить свои границы.

В конце ХХI века люди поняли, что Космос для них недоступен. Бог создал для людей только Небо и Землю. Однако чуть позже выяснилось, что наша Земля – не единственная. Их много, и перемещаться с одной Земли на другую возможно.

Вот только могут это не все. Исход доступен тем, кого называют Пророками. А они способны брать с собой других людей.

Со временем колонии людей возникли на сотнях замечательных планет. Но не всегда жизнь новой колонии проходит гладко. И тогда на помощь колонистам приходят Мастера Исхода, межпланетные спасатели.

Эти «сверхчеловеки» обладают множеством полезных «навыков» Они могут читать мысли и подчинять себе зверей и животных… Но вот беда: сразу после Исхода все эти свойства напрочь исчезают и Мастер мало чем отличается от обычного человека.

Голый человек на голой земле…

По которой вполне могут бродить динозавры.

Игра предоставила Андрею Казакову уникальный шанс и, казалось бы, тут же обманула. А может, Андрей сам допустил ошибку? В любом случае он нашёл в Игре то, что ему было недоступно в обычной жизни: головокружительные возможности, приключения… а главное, любимого человека. Ради которого и вместе с которым он уничтожит любые препятствия!

Великая Римская империя. Третий век от Рождества Христова. Богатая имперская провинция Сирия. Мирная провинция. Но на ее границах уже скапливаются войска шахиншаха Ардашира, повелителя персов, свергшего парфянскую династию и рвущегося к новым битвам и к новым победам Наместник Сирии Геннадий Павел (в прошлом подполковник Геннадий Черепанов) и его друг военный легат Первого Германского легиона Алексий Виктор (когда-то его звали Алексеем Коршуновым) должны остановить персов. Их силы ограниченны, но рассчитывать на участие Великого Рима – бессмысленно. В столице сменилась власть, и от нового императора следует ждать не помощи, а неприятностей. Война неизбежна, но отдавать персам Сирию Черепанов не намерен. В его жизни бывали и худшие времена, и более опасные ситуации. А драться он умеет не хуже, чем повелитель персов.

Самое популярное в жанре Боевое фэнтези

Две истории. Два времени. Два мира – один полон обладания – великой силы, а другой лишен этой мощи. Две судьбы – Ричард, что станет спасителем, и Варлаг, который уничтожит все. Одна благодатная земля – имя ей Мэриел. Чью сторону выберешь ты? Свод включают в себя книги из цикла "Судьбы Мэриела": "Начало", "Предтечи", черновик "Темный Союз", дополнения "Дневник Гарретта Гроффа" и материалы, не вошедшие в другие издания. А еще пролог и первую главу продолжения “Начала” – новой книги “Судьбы Мэриела. Две Королевы”, которые еще нигде не публиковались. Содержит нецензурную брань.

По пути к перевалу, что выведет героев из Мэриела, Ричард и его друзья встретили девушку редрина по имени Эръяр, что стала для его команды, сопровождающей принцессу эльвинов Ливию в Гарду, новой спутницей. Эти ранние главы относятся к книге “Начало” и не вошли в финальную версию. Ныне материал был переписан в соответствии с канонами мира. Ричарду предстоит узнать страшную правду о том, каким образом обладание может вернуться в Мэриел и что скрыла от него Ливия. "Нерассказанные истории" – это те события, которые остались вне сюжета книг. Они станут небольшим дополнением. Книга об Эръяр может восприниматься, как возможная альтернативная концовка “Начала”. Рекомендуется после прочтения первой книги.

Андрей и Денис – два друга. Они живут обычной для себя жизнью – борются со злом. Пока у них не появляется наставник – зеленоглазая ведьма Кейт Браун. Она переворачивает их жизнь с ног на голову и открывает завесы многих магических тайн. Содержит нецензурную брань.

Уже много лет в землях Дуум ждут того, кто сможет снять проклятие Великого Корнеуса. Но кому какое дело до проклятий, когда миром правят звонкая монета и крепкое вино?! История о том, как известные на всю округу бандиты, сами того не желая, ступают на путь спасения погрязшего во Тьме мира. Пока в небесах парит Грифон, у наших героев есть шансы.

Они встретились не по велению судьбы и не по воле случая; вместе их свела общая цель и могущественный противник. Группа противоречивых существ и людей из разных миров, только вместе они способны одолеть бессмертное чудовище, вырвавшееся из вековечного заточения. Им придется отправиться сквозь реальности, столкнуться с множеством преград и опасностей, взглянуть в глаза своим страхам и одолеть собственных демонов. Они – Защитники Террены, и их путь только начинается.

Существо, возникшее передо мною, кого-то мне напоминало. Черты его лица, словно отраженные в кривом зеркале, был грубыми, дикими, первобытными, но знакомыми. Громадный, метра два ростом, сутулый, косматый – и всё-таки человек. Его тёмный долгополый плащ скрывал очертания фигуры, но она определённо была угрожающе массивна.

Кхильдон – торговая столица королевства, по жилам которой течёт золото вперемешку с кровью людей, тянущихся за несбыточным счастьем, которое "предлагает" этот город. Эта команда не стала исключением: компания молодых подростков, работающие на уличную банду, что известна под названием "Вороны", уже приобрела себе репутацию на улицах этого города, научившись жить в нём, продолжая следовать своим, столь разным для каждого мечтам. Но когда у них появилась возможность исполнить все свои желания, что всё это время хранили глубоко в душе – осмелятся ли они пойти на всё, чтобы не упустить свой шанс? Содержит нецензурную брань.

Жизнь любит преподносить сюрпризы. Ты хотел пойти на военную службу, чтобы заработать деньжат и открыть гостиницу на Кубе, но вместо этого оказываешься в кресле бортстрелка летучего корабля ВКС России в составе ограниченного контингента в недавно открытом параллельном мире. Зарплата приличная, льготы тоже неплохие, перспективы радужные, но только зачем-то неведомый злодей превратил тебя в лягушку! И как с этим справится наш герой? Роман написан в жанре пародии на романы фэнтези и романы о попаданцах.

Я – воин из Багряных Плащей, стражей и гвардии Императора Озерона, и теперь мой плащ, тяжелый и сырой от пропитавшей его крови, распростерт на земле. Я был убит вместе со своими братьями и владыкой в битве с дикарями-северянами при Твердыне. Услышьте же сказание о том сражении, пока уста мои не сомкнулись навеки…

После некоего катаклизма 9 % человеческого населения Земли обрели магические способности, и процесс ещё не завершён: то тут, то там появляются загадочные «новы» – волшебники со стихийным, неконтролируемым даром. Что с ними делать? Находить и обезвреживать. Этим-то и занимаются агенты Поиска Магических Аномалий, в народе прозванные ищейками.

Язвительная ведьма Энвер и неунывающий чародей Кристоф делают свою работу, не забывая обмениваться колкостями и попадать в неприятности.

Оставить отзыв