Проснувшийся Демон

Проснувшийся Демон
Аннотация

Он проснулся и понял, что произошла планетарная катастрофа. Его мира больше нет. Есть мир чужой, где правят банды и колдуны, а чудовищные мутанты охотятся на людей даже при солнечном свете. Его, человека из прошлого, звали Кузнецом, его звали Клинком. Но те, кто верил, что он может изменить судьбу этого страшного мира, называли его Проснувшимся Демоном.

Другие книги автора Виталий Владимирович Сертаков

Суровый мир древних викингов не терпит чужих. Маленькому Дагу повезло. Его не убили. И не сделали рабом. Его усыновил богатый свейский кузнец Олав Северянин. Дагу из клана Топоров не суждено стать кузнецом. В семь лет он уже знает, что станет воином. Херсиром-вождем.

В суровом мире, в разоренной стране, которая некогда была Россией, появился настоящий правитель. Его зовут – Проснувшийся Демон. Теперь он готовит поход на Европу, которую экологическая катастрофа превратила в настоящий ад.

Братство Креста – так назовут Демона и тех отчаянных смельчаков, что пойдут с ним в пекло.

Продолжение романа Виталия Сертакова «Проснувшийся Демон».

Хочешь, у тебя будет друг, настоящий друг, который не предаст, который в огонь и в воду? Или любовница, вся твоя – целиком, угадывающая каждое желание?

А хочешь – раба? Твою двуногую собственность?

Это – Москва. Москва ближайшего будущего. Нашего ближайшего будущего. Мира, где персональные реалити-шоу для богачей – дело привычное, как и генетическая трансформация внешности.

В персональном реалити-шоу можно все. Насилие и рабство, настоящая любовь и извращенный секс. Вот только убийство заказчика – не предусмотрено.

Главный герой – следователь, которого телекомпания «Останкино» нанимает для расследования убийства.

Чем глубже главный герой погружается в расследование, тем выше уводят следы преступников. На самый верх – к хозяину Останкино, крупнейшему телемагнату России. И еще выше – к настоящему хозяину Кремля

Ты знаешь, что хранится в старом дедушкином гараже? Школьник Егор Молотков нашел там невероятно тяжелый металлический кубик, который нельзя было ни открыть, ни распилить. Разумеется, кубик оказался не простым, а магическим, открывающим путь в сказочную Страну Механиков. Но за волшебной железякой начинается настоящая охота – на след Егора встают серые охотники-терминаторы, зомбирующие его одноклассников. Чтобы спасти мир от неминуемой катастрофы, ему придется летать на старой «Волге», стрелять в существо со стеклянным черепом и даже – сражаться с динозавром…

Если ты внучка Петербургской ведьмы и шестнадцатилетие ты встречаешь в палате смертельно больных, то твой единственный выход – тоже стать ведьмой. Женьке Бергсон предстоит вступить в бой с оборотнями и колдунами, попасть в зазеркальный магический Петербург и отправиться дальше, в глубины дивной планеты.

Если ты сын хозяина древней Тавриды, твоей смерти жаждет император Золотого Рога и вождь готов, старец Германарикс, то твой выход – спуститься в изнанку вселенной в поисках Свитка Проклятых. Но тот, кто прочтет Свиток, по преданию, снова запустит часы прогресса в угасающем мире.

Наши герои неминуемо столкнутся. И лишь чудо, взаимное робкое чувство спасет их от взаимного убийства. Теперь им предстоит разобраться, что появилось раньше – игра или целая планета. И кто же разработчик прекрасного, но дьявольски опасного мира?

– Аля, ты меня не слышишь, – он застыл на краю ванны, с мокрыми носками в руках. – Аля, если Тео ничего не напутал… ты только вообрази, Женевский ускоритель может оказаться не нужен!

Конец ознакомительного фрагмента. Полный текст доступен на www.litres.ru

Мир после Третьей мировой войны. Большинство населения Земли уничтожено.

Во главе Российской Империи – президент Артур Коваль по прозвищу Кузнец.

А дела у страны плохи: огромная часть территории ныне утрачена. Восточная граница пролегает теперь по Уралу, Москвы больше нет, а столицей снова стал Петербург. Нет практически и государства, а вместо армии – феодальные орды с луками и арбалетами…

Коваль отлично понимает: чтобы спасти оставшееся, нужен железный кулак. Нужно прокрутить страну через мясорубку реформ, создать флот и вернуть Дальний Восток.

Впереди – борьба не на жизнь, а на смерть. Потому что противостоят Кузнецу не только люди, но и потусторонняя нежить…

Самое популярное в жанре Боевая фантастика

Группа чёрных копателей оправляется в столицу, чтобы добраться до остатков старого музея.

Будущее. Корпорации правят миром. Девушка Марина понимает, что втянута в опасную погоню за технологическими разработками. Первые признаки апокалипсиса уже на пороге! Ввели чипирование населения. Вторжение инопланетян, колонизация Земли, обстрелы и разрушения лазерным оружием. Теперь она одна из беглецов, потерявшая свою семью и друзей, пытается выжить в наступившем апокалипсисе, в городе, за которым лишь радиоактивная пустошь, среди множества мутантов, зомби и прочих опасностей. Она продолжает сражаться и вести борьбу с наступившей реальностью, своими страхами и самой собой.

История о детской мечте добыть самый большой самородок на Марсе, но зачастую, став взрослыми, мы перестаем верить в чудо. И тогда жизнь дает ещё одну попытку для волшебного, ибо оно никуда не уходило, волшебное всегда рядом.

Вторая часть приключенческой саги о мужественно-трусливом Чпоке и его романтичной спутнице Зети. На этот раз парочке придется несладко в мире объятого огнем, который пытаются разделить неуязвимые чудовища, император Уркас и вечный диктатор.

Холодная геометрия озверелого завтра Москвы 2050 года, вопиющий диссонанс концепции, под жирным слоем поиска справедливости. Можно ли сбить человека с пути, лишив при этом возможности видеть дорогу? Автор бросает читателю вызов: готовы ли вы узреть то, что смог лишь почувствовать герой произведения. Содержит нецензурную брань.

Это, как и предыдущий сборник рассказов, тоже несостоявшийся роман. Он также дополнен и другими рассказами, не относящимися напрямую к нему. Если прошлый сборник – это больше боевик, то это – фантазия, замешанная на путешествиях и походах. Содержит нецензурную брань.

В мире, где дети ведут слишком взрослую жизнь, торопясь получить все удовольствия, многие люди сходят с ума после двадцати пяти лет. Причины неизвестны простым смертным, но на Гавайских островах живут миллиардеры, которые знают, в чём дело. Они захватили власть над всей планетой благодаря созданию исоргов – искусственных организмов, выполняющих волю своих хозяев. Однако люди начинают стремиться к свободе, а исорги – к неподчинению. Неумолимый ход событий приводит к восстанию – пламя войны распространяется по всей планете. А вскоре возникает и новая проблема – на Землю прилетают инопланетные захватчики… И лишь природа может дать людям новые сверхспособности. Рекомендуется любителям фантастики, киберпанка, антиутопий.

Это рассказ-антиутопия о Москве и мире в будущем. В центре сюжета юный парень и его друзья. Впереди у них экзамены, завершение учебы и встреча с родителями, которых они никогда не видели. Впереди тяжелый и опасный день.

После разгрома Шаулы, Артемий возвращается на Землю, чтобы закончить школу. Правда, происходит это недолго: в Мире начинаются массовые стирания памяти и катаклизмы. Всему виной незнакомец, сила которого превышает допустимый уровень магических единиц. Именно он превращает Артемия и его друга Брайта в оружие для достижения заветной мечты. Что это за мечта? И для чего враг даровал новые силы Артемию и Брайту? Время покажет… Или же жертвы на руках Артемия? За дары нужно расплачиваться любой ценой.

Эти игры начались вместе с появлением человечества. Но кем являются люди в этих играх – просто пешками или равноправными игроками? И как выйти за пределы игровой доски, забрав свою судьбу из рук этих игроков? «Боги, которые играют в игры» – сборник повестей и рассказов в жанре мистики и социальной фантастики, становившихся призерами и выходивших в финал различных литературных конкурсов. В оформлении обложки использован авторский коллаж из изображений, распространяемых со свободной лицензией.

Оставить отзыв